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Si vous êtes déjà propriétaire du nouveau MacBook Pro, le jeu n'était probablement pas une priorité dans votre sélection. Il est vrai que les Mac ne sont pas vraiment loués pour leur catalogue de jeux AAA, mais il existe encore des titres populaires qui valent la peine d'être joués sur votre nouveau PC. Et vous pourriez être surpris de voir à quel point il fonctionne bien.

Les titres suivants offrent un véritable avant-goût des performances de jeu que les dernières puces M1 Pro et M1 Max peuvent atteindre, alors que dans certains cas, ces jeux ne sont même pas entièrement optimisés pour les puces Apple Silicon. Avec un peu de chance, cependant, leurs résultats impressionnants pourraient enthousiasmer suffisamment les développeurs de jeux et leurs éditeurs pour réaliser les performances potentielles des processeurs Apple et enfin commencer à apporter plus de contenu à la plate-forme Mac.

Shadow of the Tomb Raider 

Ce titre est l'un des plus puissants sur l'architecture de puce propre à Apple, bien qu'il ne s'agisse pas d'un port optimisé pour Mac qui utilise l'interface graphique macOS Metal. Pour jouer à ce jeu sur les nouveaux Mac, vous devez l'exécuter via la couche de traduction Rosetta d'Apple.

Néanmoins, les puces ‌M1‌ Pro et ‌M1 Max‌ facilitent la gestion des environnements extérieurs complexes et le rendu sur de longues distances, même lorsque vous utilisez le préréglage graphique très détaillé à 1080p. Dans ce cas, le jeu atteint en moyenne 14 à 1 images par seconde, même sur un MacBook Pro 50 pouces doté d’une puce ‌M60‌ Pro. Comme l'a ensuite montré le YouTubeur M.MacDroit, donc sur un MacBook Pro 16 pouces doté d’une puce ‌M1 Max‌, la fréquence d’images double presque avec le même réglage. Avec une résolution de 1440p, il est alors possible d'obtenir des détails moyens de 50 à 60 images par seconde en continu.  

Metro Exodus 

Metro Exodus est l'un des derniers portages de jeux AAA pour macOS, ainsi que l'un des FPS les plus impressionnants disponibles sur Mac aujourd'hui. Bien que ce jeu nécessite également la couche de traduction Rosetta pour fonctionner, les cœurs graphiques intégrés dans les puces ‌M1‌ Pro et ‌M1 Max‌ sont bien équipés pour gérer le moteur de jeu chargé d'effets qui utilise largement des environnements clairs et sombres et une action rapide. Dans la résolution native de 1440p, le jeu atteint une fréquence d'images moyenne de 40 à 50 ips sur les deux puces. En qualité 1080p, il fonctionne à moins de 100 ips.

Deus Ex : L'humanité divisée 

Ici aussi, c'est un port qui a besoin de l'interface Rosetta pour fonctionner. C’est l’un des jeux les plus exigeants avec lequel même les puces M1 ont des problèmes. Cependant, avec la puce ‌M1 Max‌, le jeu peut atteindre une moyenne de 70 à 80 images par seconde à 1080p avec des paramètres graphiques élevés. Les machines équipées de la puce ‌M1‌ Pro atteignent environ 50 à 60 ips avec les mêmes paramètres. Dans le cas d’une résolution de 1440p, le M1 Max offre toujours une cadence jouable de 45 à 55 ips.

Et Total War Saga : Troie 

Troy est le dernier opus de la série Total War de stratégies en temps réel, traditionnellement considérées comme gourmandes en CPU en raison des batailles terrestres à grande échelle. Ici, cependant, le titre fonctionne déjà nativement sur des puces Apple Silicon, et ‌M1 Max‌ utilise ici clairement un code optimisé et atteint ainsi une fréquence d'images vraiment exemplaire. En 1080p, même avec des paramètres de détail élevés, le jeu dépasse systématiquement les 100 ips, tandis que le ‌M1‌ Pro gère 60 à 70 images par seconde à la même résolution.

Porte de Baldur 3 

Bien que le jeu de rôle attendu Baldur's Gate 3 ne soit pas encore officiellement sorti, sa version à accès anticipé est déjà disponible. Le titre fonctionne nativement sur Apple Silicon et à une résolution de 1080p dans le paramètre "Ultra", il atteint une cadence soutenue de 14 à 1 images par seconde sur le MacBook Pro 16 pouces avec la puce ‌M1‌ Pro et sur le MacBook Pro 90 pouces avec le ‌M100. Puce Max‌. Ce dernier atteint ces valeurs même à une résolution de 1440p, mais le M1 Pro a déjà des problèmes ici et oscille entre 20 et 45 images par seconde. Si vous réglez ensuite 16K sur la machine 1" M4 Max et laissez les détails Ultra, vous obtenez toujours environ 50 à 60 images par seconde.

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