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De nos jours, trouver un concept de jeu original est une tâche assez difficile, surtout dans le domaine des jeux de stratégie. Développeurs de Studios 11Bit a entrepris cette tâche difficile et a réussi à créer un concept unique que l'on pourrait appeler l'offensive de la Tour.

Et à quoi ressemble réellement une telle infraction à la Tour ? Il s’agit essentiellement d’un concept de Tower Defense inversé. Là, vous avez un itinéraire balisé le long duquel les ennemis marchent, et avec l'aide de différents types de tours construites autour de l'itinéraire, vous éliminez une vague d'ennemis après l'autre. En attaque de tour, cependant, vous vous placez de l'autre côté de la barricade, vos unités avancent le long d'un itinéraire balisé et vous essayez de détruire la tour environnante et de maintenir vos unités en vie. Voilà du moins à quoi ressemble le principe de base.

L'histoire du jeu se déroule dans un futur proche à Bagdad, où une anomalie inhabituelle s'est produite. Au centre de la ville, ils ont été découverts par un dôme impénétrable du champ de force, derrière lequel se tiennent les extraterrestres terrestres, qui ont décidé de mener une invasion depuis le cœur de l'Irak. Ce phénomène n’est cependant pas passé inaperçu auprès des militaires, qui vous ont envoyé sur place en tant que commandant de bataillon pour enquêter sur l’affaire. Les visiteurs de l'espace ont construit des défenses sous forme de tours de guet dans la zone. Votre tâche est de vous frayer un chemin à travers 15 missions jusqu'à l'épicentre de l'anomalie et d'éviter la menace extraterrestre.

Dès la première mission, vous apprendrez les principes de base du contrôle, adaptés aux écrans tactiles des appareils iOS, même si le jeu est apparu pour la première fois sur PC et Mac (dans le Mac App Store, vous pouvez le trouver sous 7,99 €) Au cours d'autres missions, vous vous familiariserez progressivement avec de nouvelles unités et types de tours ennemies. Chaque carte de mission n'est pas seulement un couloir, mais un système complexe de rues à Bagdad, c'est donc à vous de décider quel itinéraire vous choisissez. A chaque "intersection", vous pouvez choisir la direction dans laquelle iront vos unités, puis vous pourrez voir l'intégralité de l'itinéraire de votre bataillon sur une carte simplifiée. La carte peut être consultée pour planifier un itinéraire à tout moment pendant le jeu, il n'est pas nécessaire de déterminer l'itinéraire du début à la fin au début.

La planification du chemin des unités est essentielle dans ce jeu, un mauvais itinéraire peut vous conduire à une mort certaine, tandis qu'un bon plan vous permettra de parcourir la carte sans trop de dégâts ni de perte d'unités. Bien sûr, vous pouvez également voir l'emplacement des tours ennemies sur la carte, vous n'avez donc pas besoin de passer constamment à la carte 3D du jeu pour savoir quel danger vous guette au coin de la rue. Le contenu des missions n'est pas inhabituel, il s'agit principalement de se rendre d'un point A à un point B, ou de détruire certains objets spéciaux. Même si cela semble trivial, croyez-moi, vous ne vous ennuierez certainement pas.

L'essentiel du jeu, ce sont bien sûr les unités que vous dirigerez sur la carte. Au début de chaque mission, vous recevez une certaine somme d'argent, que vous pouvez utiliser pour acheter ou améliorer des unités. Vous avez le choix entre 6 types au total. L'unité de base est un véhicule blindé de transport de troupes qui, bien que durable, ne cause pas beaucoup de dégâts avec ses tirs de mitrailleuses. L’opposé est une sorte de trépied lance-roquettes, idéal pour détruire des tours, mais doté d’un blindage relativement faible. Avec des missions supplémentaires, votre bataillon sera rejoint par un générateur de bouclier qui protégera deux unités environnantes, un char blindé, un char à plasma capable de toucher deux cibles à la fois et une unité de ravitaillement capable de générer des bonus toutes les 5 tourelles détruites. .

Vous recevez également de l'argent pour acheter et améliorer des unités pendant le jeu, à la fois pour détruire des tours et pour collecter du matériel spécial qui apparaît sur la carte dans les missions ultérieures. Même en faisant tous vos efforts, vous perdrez une unité de temps en temps. Néanmoins, vous pouvez l'acheter à tout moment pendant la mission, ou améliorer celui existant pour obtenir plus de puissance de feu ou une armure améliorée. Le choix des unités et leur ordre peuvent affecter fondamentalement votre progression. Par conséquent, il est nécessaire de déterminer quelle machine placer en première ligne, laquelle à l’arrière ou s’il faut avoir un groupe plus fort avec moins d’unités ou s’appuyer sur la quantité.

À chaque mission, le nombre de tours sur la carte augmentera, et vous rencontrerez également de nouveaux types de tours qui rendront votre progression encore plus difficile. Chaque type a sa propre façon d’attaquer et des tactiques différentes s’appliquent à chacun d’eux. Certains ne peuvent tirer que dans une seule direction mais peuvent endommager plusieurs unités en un seul coup, d'autres peuvent infliger beaucoup de dégâts à proximité, et d'autres encore drainent l'énergie de vos power-ups de soutien et créent de nouvelles tourelles à partir d'eux.

Ce sont les power-ups qui constituent le changement le plus intéressant du jeu, qui facilitent grandement votre progression et dont vous ne pourrez plus vous passer. Au début, vous ne disposez que d'une option de réparation qui répare les dommages causés aux unités dans une certaine zone pendant un certain temps. La deuxième mise sous tension est une zone limitée dans le temps dans laquelle vos unités gagnent 100 % de résistance en plus. Vous obtenez toujours ces forces de soutien en quantité limitée au début de la mission, puis d'autres apparaissent à chaque fois que la tour est détruite. Au fil du temps, vous gagnerez également deux autres aides utiles, à savoir une fausse cible que les tourelles attaqueront tout en laissant vos troupes indétectées, et enfin un bombardement d'une zone sélectionnée qui détruira ou endommagera considérablement les tourelles dans un endroit désigné. Le bon timing d'utilisation de ces power-ups, combiné à un itinéraire bien planifié, garantira la réussite de chaque mission.

En termes de graphismes, c’est presque le meilleur que vous puissiez trouver sur iOS. Des détails rendus avec précision des rues de Bagdad, des explosions spectaculaires, tout simplement un régal pour les yeux. Tout cela est souligné par une superbe musique d'ambiance et un doublage britannique agréable, qui vous accompagne à travers chaque mission. Le jeu est magnifiquement fluide, du moins sur l'iPad 2, le passage de la carte tactique à la carte 3D s'effectue immédiatement et le temps de chargement des missions individuelles est négligeable.

La campagne entière vous occupera en toute sécurité pendant des heures, chaque mission peut être choisie parmi l'un des trois niveaux de difficulté, et après avoir terminé les quinze missions, vous pourrez vérifier l'expérience acquise dans deux autres modes sans fin qui offriront plusieurs heures de jeu supplémentaire. Si vous aimez les jeux de stratégie, c'est Anomalie : Warzone Earth responsabilités.

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