Lors de la présentation de l'iPad Pro, Apple a clairement indiqué que l'entreprise s'appuie sur des développeurs qui ne feront que montrer avec leurs applications tout le potentiel caché dans la nouvelle tablette professionnelle. L'iPad Pro dispose d'un magnifique grand écran et de performances informatiques et graphiques sans précédent. Mais ce n'est pas assez. Pour qu'une tablette Apple puisse remplacer un ordinateur de bureau dans le travail des professionnels de tous types, elle devra être dotée d'applications correspondant aux capacités des ordinateurs de bureau. Mais comme le soulignent les développeurs, interviewé magazine The Verge, cela peut être un gros problème. Paradoxalement, la création de telles applications est empêchée par Apple lui-même et par sa politique concernant l'App Store.
Les développeurs parlent de deux problèmes clés, en raison desquels il est peu probable qu'un logiciel véritablement professionnel entre dans l'App Store. Le premier d’entre eux est l’absence de versions démo. La création de logiciels professionnels coûte cher, les développeurs doivent donc être payés en conséquence pour leurs applications. Mais l'App Store ne permet pas aux utilisateurs d'essayer l'application avant de l'acheter, et les développeurs ne peuvent pas se permettre de proposer un logiciel pour des dizaines d'euros. Les gens ne paieront pas aveuglément une telle somme.
"Croquis c'est 99 $ sur Mac, et nous n'oserions pas demander à quelqu'un de payer 99 $ sans le regarder et l'essayer », déclare Pieter Omvlee, co-fondateur de Bohemian Coding, le studio derrière l'application destinée aux graphistes professionnels. "Pour vendre Sketch via l'App Store, nous devrions baisser considérablement le prix, mais comme il s'agit d'une application de niche, nous ne vendrions pas suffisamment de volume pour réaliser un profit."
Le deuxième problème de l’App Store est qu’il ne permet pas aux développeurs de vendre des mises à jour payantes. Les logiciels professionnels sont généralement développés sur une longue période, ils sont régulièrement améliorés et pour qu'une telle chose soit possible, il faut que cela soit rentable financièrement pour les développeurs.
"Maintenir la qualité d'un logiciel coûte plus cher que de le créer", déclare Georg Petschnigg, co-fondateur et PDG de FiftyThree. "Trois personnes ont travaillé sur la première version de Paper. Aujourd’hui, 25 personnes travaillent sur l’application et la testent sur huit ou neuf plateformes et dans treize langues différentes.
Les développeurs affirment que les géants du logiciel comme Microsoft et Adobe ont une chance de convaincre leurs clients de payer des abonnements réguliers pour leurs services. Mais quelque chose comme ça ne peut pas fonctionner pour une grande variété d’applications. Les gens ne seront guère disposés à payer plusieurs abonnements mensuels différents et à envoyer de l'argent à un certain nombre de développeurs différents chaque mois.
Pour cette raison, on constate une certaine réticence des développeurs à adapter les applications iOS déjà existantes au plus grand iPad Pro. Ils veulent d’abord voir si la nouvelle tablette sera suffisamment populaire pour en valoir la peine.
Donc, si Apple ne change pas le concept de l'App Store, l'iPad Pro pourrait avoir un gros problème. Les développeurs sont des entrepreneurs comme tout le monde et ne feront que ce qui est financièrement rémunérateur pour eux. Et comme la création d'un logiciel professionnel pour l'iPad Pro avec la configuration actuelle de l'App Store ne leur rapportera probablement pas de profit, ils ne le créeront pas. En conséquence, le problème est relativement simple et seuls les ingénieurs Apple peuvent probablement le résoudre.
Eh bien, le Mac App Store existe depuis quelques années et il n'y a toujours pas de démos ni de mises à jour payantes non plus.
S'agit-il désormais d'une campagne générale contre l'AppStore et le MacAppStore ?
Il me semble? ou bien c'est juste des conneries et le fond c'est juste une envie de gagner plus d'argent avec la garantie de ne pas faire de profit.
Je pense que si les développeurs le souhaitent, ils créeront simplement une version de démonstration. Il existe une tonne d'applications dans la version légère, et si vous en voulez plus, payez pour la version pro.
Certes, disposer d'un temps limité pour désinstaller l'application et ne pas avoir à payer pour cela ne serait pas gaspillé, mais ni les développeurs ni Apple ne le souhaitent probablement, car à mon humble avis, leurs bénéfices diminueraient de moitié.
Mises à jour payantes ? Quelle est cette absurdité? Les développeurs voudraient-ils prendre les utilisateurs en otage ? Qu’est-ce que cela signifierait ? que lorsqu'ils publient une mise à jour pour laquelle ils veulent payer, c'est comme si l'ancienne cessait de fonctionner parce qu'elle devait être mise à jour ?
Je pense que le modèle actuel convient parfaitement et j'espère qu'Apple ne cédera pas à ces envies. À plusieurs reprises dans le passé, les développeurs ont publié une nouvelle version de leur application en tant que nouvelle application n°2 pour un autre argent, pourquoi l'ancienne ne peut-elle pas toujours être disponible ?
L’affirmation selon laquelle ils veulent attendre que le nouvel iPadpro soit populaire est également fausse à mon avis. Si personne n’en fait la demande, le marché ne sera tout simplement pas créé et il n’y aura rien à attendre. Mais ceux qui réalisent à quel point c'est stupide s'y mettront tout de suite (si ce n'est déjà fait) et n'auront qu'un avantage sur la concurrence. Je pense qu'il a été suffisamment prouvé dans le passé que s'endormir dans ce domaine ne rapporte pas mal.
Juste des excuses et des distorsions.
On voit que vous ne savez absolument pas lequel est en cours d'exécution... Une fois que vous utilisez quelque chose de plus qu'un navigateur sur votre PC, vous constaterez peut-être que cela est tout à fait normal avec un logiciel professionnel. Donc c'est assez bête de parler de versions allégées, le seul problème c'est qu'elles seraient limitées dans le temps, mais pas fonctionnellement... Et pour les mises à jour payantes - encore une fois, chose tout à fait normale pour la plupart des logiciels professionnels - voir, par exemple, toutes les applications d'Adobe avant qu'elles ne passent aux abonnements, ou elles sont toujours d'actualité chez autodesk, maxon et des centaines d'autres sociétés...
Cela pourrait certainement être résolu, mais pourquoi s'en soucier quand Apple pourrait le faire lui-même...
Bien entendu, les mises à jour payantes sont standards sur PC, mais vous pouvez toujours utiliser l’ancienne version. Voir des tonnes de personnes utiliser CS6, 5 et certains 4... (Parce que les abonnements sont de la merde absolue à mon humble avis !!)
Ici, à mon avis, il s'agit d'une tentative évidente de refaire le système défini dans l'AppStore et au lieu de chercher une solution, de jeter un singe sur Apple. J'espère juste qu'Apple ne cédera pas à ces pressions.
Je considère les deux arguments comme des excuses. Les versions de démonstration dans l'App Store seraient probablement utiles aux développeurs. D'un autre côté, est-ce un tel problème d'utiliser « l'achat in-app » pour débloquer les fonctionnalités de la version complète ? Vous pouvez également publier une nouvelle version de l'application et avec elle la possibilité (toujours en utilisant l'achat intégré) de débloquer de nouvelles fonctions/contenus. De nombreuses applications utilisent ce modèle avec succès.
Au contraire, l'App Store ou en général le modèle de source centrale de logiciels est, à mon avis, beaucoup plus convivial pour les utilisateurs qui n'ont pas à se rappeler quoi, où, quand ils ont acheté et où le télécharger à nouveau après un certain temps. année.
Eh bien, je suis un peu inquiet à propos d'autre chose - en général, de la direction que prend le monde :
– Contrairement à OSX, iOS est encore un jouet fermé
– Terminal, installation de tout SW, serveurs web, serveurs de bases de données, scripting en Python, node.js, ruhy, PHP, (généralement développement multiplateforme)…
– Les utilisateurs plus avancés peuvent profiter de tout cela
– Il peut donc facilement arriver que le monde envahissant des cadres intermédiaires et des entreprises, qui peuvent se débrouiller avec le courrier électronique, un navigateur, une sorte d’organisateur et de bureau, fasse en sorte qu’Apple conclue des accords bien plus importants avec iPday que nous, utilisateurs avancés/professionnels, avec ordinateurs de bureau et portables
– Et puis Apple calcule que les ordinateurs portables et les ordinateurs n’en valent plus la peine et nous jette simplement
– Voir par exemple l'inoubliable MacBook 17"
– Désolé, je n'ai pas encore mordu cette ceinture (je veux dire remplacer la taille d'affichage par la densité de pixels)
– Alors j'espère juste que ce ne sera pas bientôt :)))
eeee…..nooooooooo, donc tout cela n'est que des conneries. J'ai échangé l'inoubliable supernotebook de 17″ contre un Retina de 13″ juste après que je ne puisse plus bouger sans l'aide de médecins à cause d'un sac lourd que je traînais. Quelqu'un a-t-il vraiment besoin d'un serveur Web iOS, de PHP et d'autres bêtises proposées par des centaines de millions de serveurs backbone ? Et j’espère qu’Apple fera ce qu’il faut faire : ce que les clients achètent. S’ils ne l’achètent pas, ce n’est probablement pas suffisant.