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L'App Store a ouvert ses portes virtuelles le 10 juillet 2008 et les propriétaires d'iPhone ont enfin eu la possibilité de télécharger des applications de développeurs tiers sur leurs smartphones. La plateforme auparavant verrouillée est ainsi devenue un outil de revenus tant pour Apple que pour les développeurs. L’App Store a été peu à peu inondé d’applications utilisées pour communiquer, créer ou jouer à des jeux.

Malgré les emplois

Mais le chemin de l'App Store vers les utilisateurs n'a pas été facile - Steve Jobs lui-même l'a empêché. Entre autres choses, il craignait que la mise à disposition de la plate-forme à des développeurs tiers ne mette en danger la sécurité et le contrôle qu'Apple avait sur sa plate-forme. En tant que perfectionniste notoire, il s'inquiétait également de la possibilité que des applications mal conçues puissent gâcher l'impression générale d'un iPhone soigneusement conçu.

Le reste de la direction, qui voyait en revanche un grand potentiel dans l'App Store, a heureusement fait pression sur Jobs si longtemps et si intensément que le magasin de logiciels a obtenu le feu vert et qu'Apple a pu annoncer officiellement le lancement de son programme iPhone Developer en Mars 2008. Les développeurs qui souhaitaient distribuer leurs applications via l'App Store devaient payer à Apple une redevance annuelle de 99 $. Il augmentait légèrement s’il s’agissait d’une entreprise de développement comptant 500 employés ou plus. La société de Cupertino a alors prélevé une commission de trente pour cent sur ses bénéfices.

Au moment de son lancement, l'App Store proposait 500 applications de développeurs tiers, dont environ un quart étaient entièrement gratuites. Presque immédiatement après son lancement, l'App Store a commencé à grimper en flèche. Au cours des 72 premières heures, 10 millions de téléchargements ont été enregistrés et les développeurs, parfois très jeunes, ont commencé à gagner des centaines de milliers de dollars grâce à leurs applications.

En septembre 2008, le nombre de téléchargements sur l'App Store s'est élevé à 100 millions, en avril de l'année suivante, il était déjà d'un milliard.

Applications, applications, applications

Apple a par exemple fait la promotion de sa boutique d'applications avec de la publicité, dont le slogan "Il existe une application pour cela" est entré dans l'histoire avec un peu d'exagération. Il a vécu pour voir sa paraphrase dans programme pour les enfants, mais aussi série de parodies. Apple a même fait enregistrer son slogan publicitaire en tant que marque en 2009.

Trois ans après son lancement, l'App Store pourrait déjà fêter 15 milliards de téléchargements. Actuellement, nous pouvons trouver plus de deux millions d’applications sur l’App Store, et leur nombre ne cesse d’augmenter.

 

Mine d'or?

L’App Store est sans aucun doute une source de revenus tant pour Apple que pour les développeurs. Par exemple, grâce à l’App Store, ils ont gagné au total 2013 milliards de dollars en 10, cinq ans plus tard, c’était déjà 100 milliards de dollars, et l’App Store a également franchi une étape sous la forme d’un demi-milliard de visiteurs par semaine.

Mais certains développeurs se plaignent de la commission de 30 % facturée par Apple, tandis que d'autres sont agacés par la manière dont Apple tente de promouvoir le système d'abonnement au détriment de paiements uniques pour les applications. Certains, comme Netflix – ont décidé d’abandonner complètement le système d’abonnement dans l’App Store.

L'App Store évolue constamment. Au fil du temps, Apple a ajouté des publicités à l'App Store, repensé son apparence et, avec l'arrivée d'iOS 13, a également supprimé les restrictions sur les téléchargements de données mobiles et a également créé son propre App Store pour l'Apple Watch.

App Store, le premier FB iPhone

Sources : Culte de Mac [1] [2] [3] [4], Venture Beat,

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