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Aujourd’hui, cela fait exactement 5 ans depuis le lancement de la boutique d’applications mobiles révolutionnaire App Store. Jetons un coup d'œil à l'histoire d'une révolution numérique.

Performance

Le premier iPhone a été introduit le 9 janvier 2007 et ne prenait en charge que les applications directement d'Apple. Cela a provoqué des réactions négatives, qui ne se sont toutefois fait entendre qu’un an et demi plus tard. Steve Jobs était initialement opposé à la possibilité d'installer des applications tierces. L'App Store a été officiellement lancé le 10 juillet 2008 en tant que partie intégrante de l'iTunes Store. Le lendemain, Apple a lancé l'iPhone 3G avec le système d'exploitation iPhone OS (maintenant appelé iOS) 2.0, dans lequel l'App Store était déjà installé. Ainsi, les applications tierces ont finalement obtenu le feu vert, ce qui a déclenché un autre grand succès pour Apple.

iPhone avec iPhone OS 2.

Steve Jobs a encore une fois misé sur la simplicité. L'App Store était censé rendre le travail des développeurs aussi simple que possible. Ils codent l'application à l'aide d'un SDK prêt à l'emploi pour iPhone OS. Apple s'occupe de tout le reste (marketing, mise à disposition de l'application aux intéressés...) et dans le cas d'une application payante, tout le monde y gagne. Grâce à l'application payante, les développeurs ont reçu 70 % du bénéfice total et Apple a pris les 30 % restants. Et c’est ainsi jusqu’à aujourd’hui.

Icône de l'App Store.

Apple lui-même a préparé plusieurs applications. Il a motivé les développeurs sélectionnés et montré les possibilités d'utilisation. Les premières pierres de l’App Store ont été posées.

L'une des premières applications a été l'Apple Remote.

Commerce révolutionnaire

Apple a créé une nouvelle façon de distribuer des logiciels. La personne intéressée par les applications a tout trouvé au même endroit, a payé simplement via son compte ou sa carte iTunes, et était également sûre qu'aucun code malveillant ne pénétrerait dans son téléphone. Mais ce n'est pas si simple pour les développeurs. L'application passe par le processus d'approbation d'Apple, doit répondre à certaines exigences et si elle n'est pas approuvée, elle n'entrera pas dans la boutique numérique.

Apple attire les développeurs vers son App Store.

L'App Store permettait également d'installer des applications directement sur votre téléphone, vous n'aviez donc pas besoin de copier des applications depuis votre ordinateur, ce que vous pouviez grâce à l'App Store d'iTunes. L'utilisateur vient d'installer l'application et ne se soucie de rien d'autre. En un rien de temps, l’application était prête à être utilisée. La simplicité passe avant tout. Et une autre question simple concernait les mises à jour. Le développeur a publié une mise à jour de l'application, l'utilisateur a vu une notification sur l'icône de l'App Store et après avoir lu les modifications apportées à la nouvelle version de l'application, vous l'avez déjà téléchargée. Et c’est ainsi que cela fonctionne encore aujourd’hui. Ce n'est qu'en septembre de cette année qu'iOS 7 le modifiera légèrement, grâce aux mises à jour automatiques. Et le plus important pour les développeurs ? Ils n'ont payé aucun frais, tout a été pris en charge par Apple. C’était une très bonne décision.

10/7/2008. Apple vient d'ouvrir son App Store. Proposez les premières applications sur iTunes.

Microsoft, qui a proposé un accord similaire beaucoup plus tard, il a même payé les 10 000 premiers développeurs pour qu'ils mettent une application sur le Windows Store. Il repartait de zéro, alors que l'App Store était déjà leader du marché et que le marché Android (Google Play) était très bien deuxième derrière lui, c'était très difficile. Microsoft a donc dû, d'une manière ou d'une autre, motiver les développeurs à commencer à concurrencer l'App Store et Google Play.

Steve Jobs lance l'App Store en 2008 :
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Il y a une application pour ça

Et comment s’est comporté l’App Store après son lancement ? Au cours des trois premiers jours seulement, le nombre de téléchargements d’applications a atteint 3 millions. Les développeurs pourraient utiliser toutes les forces de l’iPhone pour créer de superbes applications. Un écran tactile de 10 pouces, un accéléromètre, un GPS et des graphiques avec une puce 3,5D ont permis aux développeurs de commencer à créer des légendes à l'aide d'applications – l'iPhone et l'App Store. Le smartphone est devenu en quelques années un outil puissant. Console de jeux, bureau mobile, caméscope, appareil photo, navigation GPS et bien plus encore, le tout dans une petite boîte. Et je ne parle pas seulement de l'iPhone en tant que smartphone. L’App Store a beaucoup de mérite pour cela. Après tout, déjà en 3, Apple n'avait pas peur de lancer une publicité bien connue Il y a une application pour ça, qui a montré que vous pouviez avoir une application pour pratiquement tout sur un iPhone.

Développement

Lors du lancement de l’App Store, seules 552 applications étaient disponibles. À l’époque, l’iPad n’était pas encore disponible dans les magasins, il n’existait donc que des applications pour iPhone et iPod Touch. Pour le reste de l'année 2008, les développeurs ont déjà créé 14 479 applications. Un an plus tard, le bond a été bien plus important, avec un total de 113 482 candidatures. En 2012, pas moins de 686 044 applications avaient été créées et 2012 95 nouveaux développeurs ont rejoint l’App Store cette année (468). À l'heure actuelle (juin 2013), il existe plus de 900 000 applications sur l'App Store. Parmi celles-ci, plus de 375 000 applications sont uniquement destinées à l’iPad. Et les chiffres ne cessent de croître.

La première version de l'App Store sur iPhone, avec le Super Monkey Ball de SEGA en arrière-plan d'iTunes.

Si nous parlons du nombre de téléchargements, de petits nombres ne nous attendent pas non plus. Nous ne citerons cependant que les plus gros. Il a fallu plusieurs années pour atteindre l'App Store 25 milliards de téléchargementset. Cela s'est produit le 3 mars 2012. La prochaine étape est celle d'une augmentation considérable du nombre d'utilisateurs et d'applications. Après plus d'un an, le 16 mai 2013, l'App Store a dépassé le double du précédent record. Incroyable 50 milliards de téléchargements.

Il est également intéressant d’observer l’évolution de la part des applications gratuites et payantes. Au cours des 5 années écoulées depuis l’ouverture de la boutique d’applications virtuelle, la situation a considérablement changé. Alors que peu de temps après le lancement, la distribution représentait 26 % de toutes les applications gratuites et 74 % des applications payantes, au cours des années suivantes, la part s'est déplacée en faveur des applications gratuites. Cela a également été facilité par le fait qu'Apple a introduit les achats intégrés à la fin de 2009. De nombreuses applications étaient donc gratuites, mais vous payiez d'autres contenus directement dans l'application. Aujourd'hui, en 2013, la répartition est la suivante : 66 % de toutes les applications sont gratuites et 34 % des applications sont payantes. Par rapport à 2009, c'est un grand changement. Pensez-vous que cela est faux? Cela a-t-il affecté les revenus d’une manière ou d’une autre ? Erreur.

Argent

L'App Store est une mine d'or pour les développeurs et pour Apple. Au total, Apple a versé 10 milliards de dollars aux développeurs pour leurs applications, dont la moitié l'année dernière. Pour le moment, le seul concurrent plus important est le Google Play Store, qui se développe, mais n'a toujours pas Apple en termes de bénéfices. Le plus grand marché virtuel reste celui des USA, et la société Distimo y a également fait ses recherches. Le revenu quotidien des 200 meilleures applications de Google Play est de 1,1 million de dollars, tandis que les 200 meilleures applications de l'App Store ont un revenu quotidien énorme de 5,1 millions de dollars ! Cela représente près de cinq fois les revenus de Google Play. Bien entendu, Google connaît une croissance rapide et réduira sûrement progressivement les actions d'Apple. Il est également important d’ajouter que les revenus de l’App Store proviennent ensemble des applications iPhone et iPad, ce qui augmente considérablement les revenus.

Cadeau

Et le meilleur pour les utilisateurs. A l'occasion du 5ème anniversaire de l'App Store, Apple en offre un vraiment génial applications et jeux gratuits, dont nous parlons déjà ils ont écrit. Parmi eux, vous trouverez par exemple Infinity Blade II, Tiny Wings, Day One Diary et autres.

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