Apple se soucie de la santé de ses utilisateurs. L'Apple Watch est parmi les meilleures à cet égard. Ils mesurent toutes les valeurs possibles et nous rappellent quand bouger. Et c'est probablement pour donner du repos à nos mains du travail non ergonomique sur les périphériques de l'entreprise et pour soulager nos colonnes cervicales de regarder l'iMac.
Le langage de conception d'Apple est clair. C'est minimaliste et agréable, mais souvent au détriment de l'ergonomie. tchèque Wikipédia dit que l'ergonomie est née comme un domaine traitant de l'optimisation des besoins humains dans l'environnement de travail et dans ses conditions de travail. Il s'agissait principalement de déterminer les dimensions appropriées, la conception des outils, du mobilier et leur disposition dans l'environnement de travail et à des distances de portée optimales. Dans le monde, des noms tels que « facteurs humains » ou « ingénierie humaine » sont également utilisés.
Aujourd'hui, l'ergonomie est un vaste domaine scientifique interdisciplinaire traitant de l'interaction complexe de l'organisme humain et de l'environnement (et pas seulement de l'environnement de travail). Mais ils n’ont probablement personne chez Apple qui s’occuperait de ce problème. Sinon, pourquoi aurions-nous ici des produits qui obéissent à leur conception au lieu d'être conviviaux ?
Trio magique
Bien entendu, nous parlons principalement de périphériques tels que le Magic Keyboard, le Magic Trackpad et la Magic Mouse. Ni le clavier ni le trackpad ne peuvent être positionnés de quelque manière que ce soit, vous devez donc travailler avec eux comme Apple les a conçus. Il n'y a pas de pieds articulés comme sur tous les autres claviers, même s'il y a bien sûr de la place pour cela. Mais pour quelle raison cela est-il le cas, cela reste une question. Du point de vue d'une personne travaillant avec ces périphériques, la conception ne souffrirait en rien si la course était ne serait-ce qu'un seul centimètre plus haute.
Et puis il y a Magic Mouse. Nous n'aborderons pas maintenant le fait qu'on ne peut pas travailler avec pendant qu'on le charge (même si c'est aussi une question d'ergonomie de travail). Cet accessoire est peut-être le plus sujet à sa conception parmi tous les produits de l'entreprise. C'est extrêmement agréable, mais après avoir travaillé longtemps avec cette souris, votre poignet vous fera tout simplement mal, et donc vos doigts aussi. C'est parce que ce "caillou" est beau à regarder, mais terrible à travailler.
L'iMac est un chapitre en soi
Pourquoi l'iMac n'a-t-il pas de support réglable ? La réponse n’est peut-être pas aussi compliquée qu’il y paraît. Est-ce une astuce d'Apple ? Probablement pas. Tout est probablement subordonné au design de l'appareil, qu'il s'agisse des anciennes générations ou de l'iMac 24" actuellement repensé. C'est une question d'équilibre et d'une petite base.
Le plus gros poids de cet appareil tout-en-un réside dans son corps, c'est-à-dire bien sûr l'écran. Mais étant donné la petite taille de sa base et, surtout, sa légèreté, il y aurait un risque que si vous augmentez le centre de gravité, c'est-à-dire si vous placez le moniteur plus haut et que vous vouliez l'incliner encore plus, vous le renverseriez. Alors pourquoi Apple ne crée-t-il pas une base suffisamment grande et suffisamment lourde pour supporter l’appareil ? La réponse à la première partie de la question est : DESIGN . Par contre, juste : lester. Le poids du nouvel iMac n'est que de 4,46 kg, et Apple n'a certainement pas voulu l'augmenter avec une telle solution que l'on peut résoudre « élégamment » avec, par exemple, une liasse de papiers.
Oui, bien sûr, nous plaisantons maintenant, mais comment résoudre autrement l'impossibilité d'augmenter ou de diminuer la hauteur de l'iMac ? Soit vous détruirez votre colonne cervicale parce que vous regarderez tout le temps vers le bas, soit vous n'aurez pas une posture idéale parce que vous devrez vous asseoir plus bas, soit vous chercherez simplement quelque chose pour mettre le iMac en panne. De cette façon, ce design agréable attire beaucoup d’attention. Cela a l'air sympa, certes, mais l'ergonomie de l'ensemble de la solution est tout simplement nulle.
Sainte VÉRITÉ, malheureusement…
En général, la Forme l'emporte de plus en plus sur le CONTENU, beaucoup plus substantiel - voir. et les voitures à l'extérieur et pire encore à l'intérieur, où par ex. (pas seulement !) la ventilation/chauffage/climatisation devient de plus en plus ENFER :(
"Le design du point de vue d'une personne travaillant avec ces périphériques n'en souffrirait en rien"
Je ne vois pas, hé, Apple se préoccupe principalement du design (comme c'est également écrit dans cet article), donc il pensait probablement à ce que le produit allait souffrir... Donc je ne sais pas si cela peut être écrit comme ça 😬. Les gens sont différents et achètent souvent quelque chose qui a l’air bien plutôt que quelque chose qui fonctionne bien. Ou que penses-tu?
C'est vrai. La souris en particulier est vraiment folle. Et j'ai un autre exemple : l'activité sonne sur la montre. L'absence totale de régénération est terrible. Au bout de 3 mois, j'ai moi-même complètement arrêté d'acheter des montres pendant un mois, ce n'est vraiment pas possible de faire une demi-heure de sport par jour.
Enregistrez simplement la marche comme un exercice et une demi-heure par jour sera remplie de mouvements ordinaires :-))
Est-ce que 30 minutes d’activité par jour sont difficiles et stimulantes à réaliser ?
Personnellement, j'ai une moyenne d'env. 190 minutes par jour depuis 5 ans. J'ai un peu relâché aujourd'hui et je n'ai que 165 minutes d'activité. De plus, j'ai consommé environ 1 200 kCal et j'ai parcouru environ 17,5 km.
Bientôt, j'aurai 2500 jours sans une seule interruption de cercles complètement fermés. C'est parfois un défi, mais presque toute personne ayant au moins des jambes quelque peu fonctionnelles peut faire 30 minutes d'activité par jour.