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Apple ces derniers mois achète régulièrement de petites entreprises technologiques, dont elle met ensuite en œuvre la contribution à son développement. La dernière acquisition de ce type était Burstly, connue comme propriétaire de la plate-forme de test TestFlight.

Ceci est utilisé pour les tests bêta des applications iOS. Il a gagné en popularité grâce à sa capacité à publier les premières versions d'applications pour de petits groupes sans avoir à passer par le processus d'approbation de l'App Store au préalable. Il vous permet également d'avoir un bon aperçu de la version d'iOS dont disposent les utilisateurs sur leurs appareils et des raisons possibles des plantages des applications, et constitue également un bon moyen de tester la fonctionnalité des "achats intégrés" (paiements au sein des applications) et annonces. Parallèlement à l'acquisition de Burstly par Apple, TestFlight annonce la fin du support pour Android, à compter du 21 mars.

Une porte-parole d'Apple a refusé de divulguer la raison de l'acquisition, uniquement pour Re / Code a fait une ligne traditionnelle qui est pratiquement une confirmation de l'acquisition par la société californienne : "Apple achète de temps en temps de petites entreprises technologiques, mais nous ne discutons généralement pas de nos intentions et de nos projets. Très probablement, l'acquisition de Burstly a quelque chose à voir." à voir avec la tendance d'Apple à rationaliser le travail des développeurs iOS - prenons par exemple l'augmentation récente des codes promotionnels de 50 à 100. L'avantage de ceux-ci est qu'ils peuvent être remis aux évaluateurs et aux testeurs avant que l'application ne soit rendue au grand public. .

En général, la prise en charge par Apple des tests bêta d'applications était pratiquement inexistante et les développeurs ont dû utiliser des services tiers tels que HockeyApp ou juste TestFlight. En revanche, la plateforme Android est bien plus accommodante à cet égard. Pour les développeurs iOS, cela signifie qu'Apple pourrait introduire un outil officiel pour la distribution des versions bêta, ce qui pourrait peut-être être lié à une augmentation du nombre de slots, au moins à des fins de tests bêta. Ceux-ci sont actuellement limités à 50 appareils, qui peuvent être utilisés très rapidement lors du test d'applications universelles pour iPhone et iPad par exemple.

Source: Re / Code, TechCrunch
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