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Apple développe également ses propres logiciels pour ses produits, en commençant par les systèmes d'exploitation eux-mêmes, jusqu'aux applications et utilitaires individuels. C'est pourquoi nous disposons d'un certain nombre d'outils intéressants, grâce auxquels nous pouvons nous mettre au travail presque immédiatement sans avoir à télécharger d'autres programmes. Les applications natives jouent un rôle important, notamment dans le contexte des téléphones Apple, c'est-à-dire dans l'environnement du système d'exploitation iOS. Bien qu'Apple essaie constamment de faire progresser ses applications, la vérité est qu'elle est à la traîne à bien des égards. D'une manière très simple, on pourrait dire qu'il peut réaliser le potentiel cosmique, qui reste ainsi inutilisé.

Au sein d’iOS, on retrouverait donc pas mal d’applications natives assez en retard par rapport à leurs concurrentes et mériteraient une refonte en profondeur. A cet égard, on peut citer par exemple l'Horloge, la Calculatrice, les Contacts et bien d'autres qui sont tout simplement oubliés. Malheureusement, cela ne s’arrête pas aux applications elles-mêmes. Cette lacune est considérablement plus étendue et la vérité est qu'Apple, que cela lui plaise ou non, y est relativement perdant.

Inutilisabilité des applications universelles

Lorsqu'Apple a eu l'idée de passer des processeurs Intel à sa propre solution Apple Silicon, les ordinateurs Apple ont reçu une toute nouvelle charge. À partir de ce moment, ils disposaient de puces avec la même architecture que les puces des iPhones, ce qui apporte un avantage très fondamental. En théorie, il est possible d'exécuter une application destinée à iOS sur un Mac, pratiquement sans aucune limitation. Après tout, cela fonctionne aussi, du moins dans la mesure du possible. Lorsque vous lancez l'App Store (Mac) sur votre ordinateur Apple et recherchez une application, vous pouvez cliquer dessus pour voir Application pour Mac, ou Application pour iPhone et iPad. Mais dans cette direction, nous rencontrerons bientôt un autre obstacle, à savoir cette pierre d’achoppement, qui constitue un problème fondamental et un potentiel inexploité.

Les développeurs ont la possibilité de bloquer leur application afin qu'elle ne soit pas disponible pour le système macOS. À cet égard, bien entendu, leur libre choix s'applique, et s'ils ne souhaitent pas que leur logiciel, notamment sous une forme non optimisée, soit disponible pour les Mac, ils ont parfaitement le droit de le faire. Pour cette raison, il est impossible d'exécuter une application iOS - une fois que son développeur a coché l'option d'exécution sur les ordinateurs Apple, vous ne pouvez pratiquement rien y faire. Cependant, comme nous l'avons déjà mentionné, ils ont bien sûr le droit de le faire et en fin de compte, ce n'est que leur décision. Mais cela ne change rien au fait qu’Apple pourrait adopter une approche beaucoup plus active sur toute cette question. Pour l’instant, il semble que le segment en tant que tel ne l’intéresse pas.

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En conséquence, Apple n’est pas en mesure de profiter pleinement de l’un des plus grands avantages des Mac équipés d’Apple Silicon. Les nouveaux ordinateurs Apple sont non seulement fiers de leurs excellentes performances et de leur faible consommation d'énergie, mais peuvent fondamentalement bénéficier du fait qu'ils peuvent gérer les applications iPhone en cours d'exécution. Puisque cette option existe déjà, il ne serait certainement pas inutile de mettre en place un système complet permettant d’utiliser des applications universelles. En fin de compte, il existe de nombreuses applications iOS intéressantes qui seraient utiles sur macOS. Il s’agit donc majoritairement de logiciels de gestion d’une maison intelligente, menés par exemple par Philips.

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