Il y a des spéculations sur Internet selon lesquelles le nouvel iPhone aura un écran plus grand, il n'est donc pas certain que le rapport hauteur/largeur et la résolution actuels seront maintenus. Cependant, les développeurs d'applications iOS pensent que si l'affichage de l'iPhone change réellement, ce ne sera pas un problème. Selon eux, Apple ne voudra pas diluer l'offre...
Erica Ogg de GigaOm s'est entretenue avec plusieurs développeurs qui ont convenu que si le téléphone Apple de nouvelle génération avait un écran différent, les normes actuelles seraient probablement maintenues d'une manière ou d'une autre. Lenny Račickij, directeur exécutif du projet et de l'application Esprit local, ne pense pas qu'Apple déciderait de suivre la voie d'Android, qui dispose sur le marché d'un grand nombre d'écrans divers avec des rapports d'aspect ou des résolutions différents, ce qui complique la tâche des développeurs.
« S’ils veulent faire cela, ils devront avoir une très bonne raison. Cependant, nous sommes convaincus que si cela se produit, Apple nous fournira les outils nécessaires pour nous adapter facilement aux nouvelles conditions. » » dit Racicky. "Créer davantage de normes est la dernière chose qu'ils souhaitent faire", a-t-il ajouté, affirmant qu'il n'avait pas encore beaucoup réfléchi à de tels scénarios car il ne pensait pas qu'Apple souhaitait changer quoi que ce soit de manière significative. Un autre membre de l'équipe Localmind, son principal développeur iOS, Nelson Gauthier, est d'avis que tout changement se déroulerait sans problème.
« Apple modifie souvent les exigences relatives aux applications iOS, mais donne généralement aux développeurs une alerte précoce et les outils nécessaires pour s'adapter aux nouvelles conditions. Par exemple, les transitions vers l’écran Retina et l’iPad ont été relativement faciles. » » affirme Gauthier, qui reconnaît néanmoins que, par exemple, un changement dans le rapport des partis pourrait facilement se produire.
Même Ken Seto, directeur exécutif de Massive Damage Inc., responsable du jeu, ne s'attend pas à de grands changements. Veuillez rester calme. « Je ne peux pas imaginer qu'ils introduisent maintenant une autre norme de résolution rétinienne. Mon intuition est qu’un iPhone plus grand augmenterait automatiquement la résolution rétine existante, tandis que l’écran ne serait que légèrement plus grand. » dit Soto, selon lequel Apple n'annoncera pas le nouveau rapport hauteur/largeur, car les développeurs devraient y adapter l'interface de leurs applications.
Apple a déjà modifié l'affichage des iPhones une fois : en 2010, il était livré avec l'écran Retina de l'iPhone 4. Cependant, cela n'a fait que quadrupler le nombre de pixels sur la même taille d'écran, ce qui ne signifiait donc pas trop de complications pour les développeurs. Il sera certainement intéressant de voir comment Apple gère désormais la pression du public, qui réclame souvent un écran plus grand, ce que nous avons déjà fait. discuté la semaine dernière.
Il ne reste plus qu'à savoir si les souhaits des développeurs seront exaucés, qui ne souhaitent absolument pas une résolution ou un rapport hauteur/largeur différent. Une des autres possibilités est, par exemple, de créer un écran de quatre pouces et d'augmenter uniquement la résolution Retina actuelle, ce qui signifierait des icônes plus grandes, des commandes plus grandes et, en bref, tout plus grand. L'écran ne serait donc pas plus grand, mais il serait plus grand et peut-être plus maniable. Seule la densité des pixels diminuerait.
Selon Sam Shank, directeur exécutif de l'application Hotel Tonight, Apple ne choisira même pas une telle option - modifier la densité des pixels ou le rapport hauteur/largeur. « Changer le rapport hauteur/largeur ajouterait beaucoup de travail aux développeurs. Environ la moitié du temps de développement est consacrée à la mise en page," » a déclaré Shank, ajoutant : "Si nous devions créer deux versions de l'application, une pour le format d'image actuel et une pour le nouveau, cela prendrait beaucoup plus de temps."
Changer une seule taille d’affichage, dont on a parlé récemment, n’est pas si absurde. Apple pourrait déployer un écran 4″ tout en conservant la taille du téléphone. Alternativement, les applications pourraient soit prendre en charge cette résolution (encore une fois, ce n'est pas un tel problème et dans de nombreux types d'affichage, comme une liste de certains éléments ou une section du bureau dans le jeu, cela représente un travail assez minime) et s'ils ne l'avaient pas, y compris les applications plus anciennes, rien n'était affiché dans les pixels supplémentaires - en même temps, par exemple, des notifications pouvaient être affichées ici même pour les applications en mode plus ancien. La fragmentation de la plateforme serait donc un problème minime - et surtout, ça ne sert pas à grand-chose de s'amuser avec quelques résolutions existantes, le problème pour les développeurs Android c'est qu'il existe des dizaines de ces résolutions... À mon avis, cela ne serait pas approprié d'agrandir l'écran tout en conservant la résolution - si l'on laisse de côté les discussions sur le respect du paramètre rétine, de nombreuses applications ont une taille spécifique d'éléments conçue pour une raison quelconque…
Il est intéressant de noter que pour un Android fragmenté, des jeux et des applications sont également disponibles, malgré le fait qu'il y ait plus de téléchargements noirs et que les gains soient faibles. Si les développeurs en ont déjà pour leur argent chez Apple, ne vous plaignez pas s'ils refont ensuite le droïde.
"Cependant, cela n'a fait que doubler le nombre de pixels sur la même taille d'écran" <- erreur. La résolution a doublé (480 x 320 contre 960 x 640), le nombre de pixels est désormais quadruplé (153600 614400 contre XNUMX XNUMX pixels).
J'étais sceptique à ce sujet depuis les premières suppositions concernant un écran plus grand... tout comme l'année dernière, j'espère que l'iPhone aura la même taille d'écran. Mais cela n'aurait pas beaucoup d'importance s'ils augmentaient la résolution de 0.5 fois, c'est-à-dire que s'il y avait une troisième rétine, cela signifierait uniquement d'autres éléments graphiques avec l'étiquette name@3x.png ;) Cela ne me dérangerait pas trop . N'hésitez pas à avoir un écran plus grand avec le même rapport hauteur/largeur, mais je préfère garder la même taille.
De toute façon, je ne sais pas à quoi sert un écran plus haut, j'aimerais un écran plus grand mais plutôt plus large à cause d'Internet... Ma copine a un Xperia Arc, qui a un écran légèrement plus haut et je ne peux pas n'écris plus dessus...
Je pense que peut-être que certains avec de plus gros doigts apprécieraient un affichage plus haut (portrait), puis en paysage ils verraient davantage le jeu (s'il utilise un bouton directionnel virtuel + feu sur le côté, etc.)
J'aimerais peut-être aussi essayer un écran légèrement plus grand (mais pas quelque chose dans le style de ces énormes Samsung que je vois parfois sur une tête humaine - c'est-à-dire avec une augmentation minime de la taille du téléphone), mais c'est peut-être juste ça. Je n'ai jamais aimé un écran plus grand sur un téléphone que je n'ai pas essayé et que je n'ai pas eu l'occasion d'essayer
S'il vous plaît, le même écran, mais un téléphone plus petit !
Non seulement sur Internet, mais aussi à Lidovky, il y a un beau titre de tabloïd de Zavřel. En dehors des jeux, dans la plupart des applications, étendre l’affichage ne devrait pas poser de problème si les développeurs souhaitent que leur application reste commercialisable. Une préparation plus longue serait nécessaire de la part des développeurs, je ne pense pas qu'ils l'introduireont à la fin de l'année et le mettront en vente dans deux semaines après, si l'écran enregistrait le rapport hauteur/largeur. Et laisser par exemple une barre noire sur l'écran pour les jeux, ou inventer des commandes virtuelles, ne me semble pas grand-chose. Mais c'est maintenant ou jamais : plus il y a d'applications dans l'App Store, plus la transition est difficile.
Je n'aurais aucun problème avec ça... les bons développeurs refaireaient toutes les applications, tout comme pour le nouvel iPad... la seule chose qui me dérangera probablement c'est que cela augmentera la taille de l'application, s'il y en a être du code et des éléments pour d'autres résolutions également... Autrement dit, si cela n'est pas fait quelque peu vectoriel et que la résolution n'affecte pas la taille de l'application...
Malheureusement, les vecteurs ne sont pas sous iOS ou OSX :-(
Je ne comprends pas d'où vient l'iPad. Depuis que j'ai l'iPad, je ne me soucie pas du tout de l'écran de l'iPhone, et au contraire, je suis content qu'il soit petit.
D'une manière ou d'une autre. Mais après tout, cela s’avère parfois utile, donc je considère 4″ comme optimal.
Personnellement, je serais également favorable à ne pas modifier le cadre de l’ensemble du téléphone. Pour que tous les utilitaires puissent également être utilisés sur le nouvel appareil.