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Apple a confirmé l'achat d'une autre société. Cette fois, c'est la société britannique iKinema, qui s'est concentrée sur les effets spéciaux dans les films.

Apple s'est intéressé à la société britannique iKinema principalement en raison de ses technologies avancées dans le domaine de la détection de mouvement. Dans le même temps, les Britanniques comptaient parmi leurs clients de grands noms tels que Disney, Fox et Tencent. Les employés vont désormais renforcer les différentes divisions d'Apple, notamment celles axées sur la réalité augmentée et Animoji/Memoji.

Un représentant d’Apple a donné au Financial Times la déclaration générale standard :

"Apple achète de temps en temps des petites entreprises, et nous ne divulguons généralement pas le but de l'achat ni nos prochains projets."

La société iKinema a créé un logiciel pour les films, mais aussi pour les jeux informatiques, capable de scanner très précisément l'ensemble du corps et de transférer ensuite ce mouvement réel à un personnage animé. L'acquisition souligne ainsi encore davantage les efforts d'Apple dans le domaine de la réalité augmentée, des jeux informatiques, de la capture interactive de visages pour Animoji/Memoji. Ils seront probablement également renforcés équipes impliquées dans le développement d’un casque ou de lunettes AR.

Les clients d'iKinema étaient également Microsoft et/ou Fox

La société britannique s'est développée pour des acteurs majeurs de l'industrie cinématographique et technologique. Cependant, après avoir été racheté par Apple, le site Web est partiellement en panne. Cependant, il contenait à l'origine des références à des sociétés technologiques telles que Microsoft, Tencent, Intel, Nvidia, aux sociétés cinématographiques Disney, Fox, Framestore et Foundry, ou à des studios de développement de jeux tels que Sony, Valve, Epic Games et Square Enix.

L'un des derniers films où iKinema a apporté sa technologie est Thor : Ragnarok et Blade Runner : 2049.

Plus tôt cette année, Tim Cook a annoncé que la société avait racheté 6 à 20 petites entreprises et startups au cours des 25 derniers mois. La plupart de ces sujets concernaient la réalité augmentée.

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