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Du jour au lendemain, Apple a informé les développeurs de la sortie d'une nouvelle application qui devrait faciliter le travail avec des objets 3D sur Mac. La nouvelle application gratuite Reality Converter, comme son nom l'indique, permet aux développeurs de convertir des fichiers 3D sélectionnés dans un format compatible avec les appareils Apple.

L'application prend en charge l'importation de fichiers 3D dans de nombreux formats populaires, notamment OBJ, GLTF ou USD, simplement par glisser-déposer, c'est-à-dire en déplaçant le fichier dans la fenêtre de l'application. En plus de l'importation et de la conversion au format USDZ, l'application permet de modifier les métadonnées ou le mappage de texture ou de les remplacer par de nouveaux. Vous pouvez ensuite visualiser votre objet dans différentes conditions d'éclairage et environnements.

D'après ma propre expérience, je peux dire que l'application offre une interface utilisateur très simple et que l'édition d'effets comme le bump mapping, la translucidité ou l'intensité des reflets est assez simple, mais vous ne pouvez pas vous passer d'utiliser des programmes comme CrazyBump ou Photoshop. Il a également actuellement des problèmes avec l'affichage correct de la géométrie, par exemple dans le modèle du vieux marché de Bratislava du jeu Vivat Sloboda (dans la galerie ci-dessus) certaines fenêtres sont recouvertes par un mur. Mais comme vous pouvez le constater, après l'exportation ultérieure au format USDZ, le modèle s'affiche correctement.

L'application est disponible en version bêta gratuite sur le portail des développeurs d'Apple. Vous devez vous connecter avec votre compte développeur Apple ID pour le télécharger. L'application nécessite également macOS 10.15 Catalina ou version ultérieure.

Convertisseur de réalité Apple FB
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