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Il y a depuis longtemps un différend assez intéressant entre Apple et Epic Games. Epic Games a directement violé les conditions de l'App Store en ajoutant son propre mode de paiement à son jeu Fortnite. Immédiatement après, l’application a été téléchargée depuis la boutique, ce qui a ensuite déclenché d’énormes litiges. Mais laissons de côté ce long processus pour l’instant. Il faut savoir que le jeu Fortnite n'est pas encore revenu, et que les utilisateurs Apple n'ont pas la possibilité d'y jouer. Du moins pas de manière traditionnelle.

Epic Games s'est associé au géant Microsoft et, ensemble, ils ont trouvé un excellent moyen de contourner le problème. Sous Microsoft, respectivement sous Xbox, vient le service de cloud gaming xCloud, avec l'aide duquel vous pouvez jouer à des jeux AAA populaires de n'importe où - par exemple, depuis un ordinateur, un Mac ou même un téléphone. Tout ce dont vous avez besoin est une manette de jeu et une connexion Internet stable. Pour utiliser le service, il faut cependant payer un abonnement de 339 couronnes par mois. Fortnite revient sur iOS exactement de cette manière, ou plutôt avec l'aide de Microsoft et de son service. Mais comme nous l'avons déjà mentionné, vous avez besoin d'un contrôleur de jeu pour jouer dans xCloud. Et c’est précisément dans cette direction que nous rencontrons ici un énorme changement. Le jeu populaire d'Epic Games a été préparé de telle manière qu'en plus de la manette classique, il peut également être joué via l'interface tactile, ou exactement comme avant.

Fortnite sur Xbox Cloud Gaming (xCloud)
Fortnite sur Xbox Cloud Gaming (xCloud)

Dans ce contexte, nous pouvons rencontrer un autre point d’intérêt. Microsoft était évidemment heureux de donner un coup de main à Epic Games, car vous n'avez même pas besoin de payer l'abonnement susmentionné de 339 CZK pour jouer à Fortnite. Vous pouvez jouer immédiatement et gratuitement. La seule condition requise est d'avoir un compte Microsoft, que vous pouvez bien sûr créer en un instant. Mais comment est-il possible qu’Apple n’ait pas la possibilité de bloquer des services de streaming de jeux entiers ? Ils ne fonctionnent pas via une application distincte, ce qui est d'ailleurs contraire aux règles de l'App Store, mais via le Web, ce qu'Apple ne fait tout simplement pas.

Apple perd du pouvoir sur ses concurrents

À bien y penser, en théorie, d’autres développeurs derrière des jeux mobiles populaires pourraient également décider de prendre des mesures similaires. Un bon exemple dans cette direction pourrait être un titre Call of Duty: Mobile par Activision Blizzard. Le géant Microsoft envisage de racheter l'intégralité du studio, acquérant ainsi tous les titres avec lesquels il pourra enrichir la bibliothèque xCloud. Même sans l'App Store, les joueurs auront la possibilité de jouer à leur jeu préféré, en théorie toujours gratuitement. De plus, si des sociétés comme Epic Games et Microsoft parvenaient à un accord, il est logiquement possible que d'autres développeurs parviennent également au même accord. À cet égard, Apple est littéralement sans défense et n’a aucun moyen de faire respecter les règles.

En revanche, cela ne signifie certainement pas que les jeux de l’App Store vont désormais disparaître en masse. Définitivement pas. Même la société Epic Games elle-même a déjà décidé de prendre une mesure plutôt audacieuse, alors qu'elle comptait clairement sur toutes les conséquences, y compris la suppression de son jeu le plus populaire. Ils avaient tout préparé à l'avance, car immédiatement après la suppression susmentionnée de l'App Store, une campagne à grande échelle contre Apple, son comportement monopolistique et ses frais dans l'App Store d'Apple a commencé. De tels conflits nécessitent beaucoup d’énergie, de détermination et surtout d’argent. Et c’est précisément la raison pour laquelle il est peu probable que d’autres se lancent dans une démarche similaire. Quoi qu’il en soit, si c’est le cas, il est plus ou moins clair que ce ne sera pas un problème insoluble. On pourrait facilement le contourner.

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