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Les fans de World of Warcraft attendaient avec impatience l'annonce du jeu mobile tant attendu de Blizzard. Sa révélation officielle a eu lieu hier et les réactions ont été diamétralement opposées à ce que nous avions imaginé au départ. Et en finale, il n’y a pas de quoi s’étonner. Le titre Warcraft Arclight Rumble a vu le jour et les réactions à son égard sont plutôt pleines de déception. Pourquoi, où Blizzard s'est-il trompé, et qu'est-ce que cela nous apprend sur l'ensemble de l'industrie du jeu mobile ? Malheureusement, nous en savons probablement plus que ce que nous souhaitons savoir.

Les gens s’attendaient à un excellent titre de jeu pouvant être utilisé dans une variété de genres. Même si un grand groupe de joueurs préférerait voir un MMORPG mobile, la plupart penchaient pour une stratégie dans le style du classique Warcraft 3, qui pourrait raconter une partie de l'histoire et attirer les gens dans le monde complet de Warcraft. Il y avait aussi des spéculations sur les RPG. Mais en finale, nous avons obtenu quelque chose à quoi presque personne ne s’attendait. En fait, il s'agit d'une variante des titres classiques de Tower Offensive, qui se déroule dans un monde populaire et est censé offrir une campagne d'histoire, du PvE, du PvP et plus encore, mais malgré cela, les fans ne peuvent pas se débarrasser de l'impression que ce jeu n'était tout simplement pas fait pour eux.

Blizzard a tendu un miroir à l'industrie du jeu mobile

En réponse au Warcraft Arclight Rumble, on se demande si, avec cette démarche, le studio de développement Blizzard a mis en place un miroir pour l'ensemble de l'industrie du jeu mobile. Les fans de jeux vidéo réclament depuis des années un jeu mobile à part entière, mais peu à peu, nous n'avons plus de jeu de qualité ici. Parmi les vrais, peut-être que seuls Call of Duty : Mobile ou PUBG MOBILE sont proposés, puisque nous avons perdu le populaire Fortnite il y a longtemps. Mais quand on regarde les jeux mentionnés, il est clair à première vue que ces deux représentants ne satisferont pas tout le monde et s'adressent à nouveau au grand public – il s'agit (principalement) de titres de bataille royale dont l'objectif principal est clair. Faire de l'argent.

Warcraft Arclight Rumble
Les joueurs avaient de grandes attentes

Les studios de développement négligent tout simplement les plateformes mobiles, et pour cause. Bien que les performances des téléphones mobiles montent en flèche, grâce auxquelles ils ont le potentiel de faire face à des jeux beaucoup plus exigeants, nous ne les avons toujours pas disponibles. Malheureusement, cela n'a aucun sens pour les développeurs. Alors que lors du développement de jeux pour PC ou consoles, ils sont plus ou moins certains que les joueurs achèteront de nouveaux titres pour un prix raisonnable, ce n'est absolument pas le cas dans le monde du jeu mobile. Tout le monde veut des jeux gratuits, et pratiquement personne ne serait prêt à payer plus de, disons, 5 pour cela.

Verrons-nous un jour un changement ?

Bien sûr, en fin de compte, la question se pose de savoir si l’approche du jeu mobile va un jour changer. Pour l’instant, il semble que nous ne verrons jamais de changement. Aucune des deux parties ne semble intéressée à en faire des titres plus sérieux. Ce ne serait pas un projet (très) rentable pour les développeurs, tandis que les joueurs seraient agacés par le prix. Les microtransactions du jeu et leur bon équilibre peuvent apparaître comme une solution possible. Malheureusement, cela ne suffit probablement pas. Sinon, nous serions probablement dans un endroit complètement différent maintenant.

Cela signifie-t-il que nous ne verrons jamais de jeux de qualité sur nos téléphones ? Pas assez. La nouvelle tendance nous montre d’autres voies et il est fort possible que l’avenir du jeu mobile réside là-dedans. Bien sûr, nous parlons des services de jeux en nuage. Dans ce cas, il vous suffit de connecter la manette de jeu à l'iPhone et vous pourrez facilement commencer à jouer à des jeux dits AAA. À cet égard, des services tels que GeForce NOW, xCloud (Microsoft) et Google Stadia sont proposés.

Est-ce le Warcraft qui plaira vraiment aux fans inconditionnels ?

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