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Plus vous promettez à quelqu’un, pire cela peut être en retour. Les gars de Gearbox Software ont promis beaucoup dans le cas de Borderlands pour iOS, et selon les critiques jusqu'à présent, ils ont frappé fort. Voyons maintenant par nous-mêmes comment s'est déroulé le premier Borderlands mobile.

Lorsque le forum officiel de Gearbox Software a divulgué une bande-annonce du Légendes des Borderlands, le prochain jeu iOS, a pris d'assaut Internet. "Ça va vous époustoufler", pouvait-on lire. Les développeurs ont promis un jeu de tir stratégique comprenant des missions générées aléatoirement, des milliers d'armes différentes et un système stratégique de couverture contre les ennemis. Ensuite, il y a 36 capacités et compétences uniques et enfin le meilleur : nous pouvons incarner les héros préférés de la première partie. Bref, tout indiquait qu'il fallait s'attendre à un grand jeu du monde de Borderlands, bien que d'un genre différent des "grands" jeux précédents. Alors, qu’est-ce qui aurait pu mal se passer ? La réponse commence à faire surface après seulement quelques minutes.

Après une introduction impressionnante, nous sommes accueillis par un tutoriel qui nous permet d'aborder les principales fonctions et éléments. On se retrouve dans une sorte d'arène fermée, où attendent avec impatience quatre héros du premier volet de la série Borderlands. Il s'agit du berserker Brick, de l'élémentaire Lilith, du soldat Roland et du tireur d'élite Mordecai. Contrairement aux autres jeux de la série, nous ne contrôlerons pas un seul héros, mais les quatre en même temps. La blague est que chaque personnage a ses avantages et ses inconvénients, nous devrons donc combiner habilement leurs capacités.

Par exemple, Brick excelle avec une force brute massive mais a une portée très limitée, tandis que Mordecai peut couvrir une arène entière mais ne peut pas survivre à une attaque de mêlée prolongée de ses ennemis. Il est donc nécessaire de bien placer les personnages et aussi de bien chronométrer l’utilisation des capacités. Ceux-ci sont également uniques à chaque héros, mais ils partagent une caractéristique commune : ils ont un temps de recharge, nous ne pouvons donc les utiliser qu'une seule fois à un certain moment.

Une fois que nous aurons maîtrisé les commandes, les ennemis commenceront progressivement à nous attaquer. Dans chaque arène, ils seront divisés en quatre grandes vagues, après quoi nous passerons à l'écran suivant. Chacune des tâches générées aléatoirement comporte trois à cinq de ces écrans d'arène, et parfois il peut y avoir un boss très coriace à la fin. Pour avoir accompli la tâche, nous recevons une récompense sous forme d’argent, que nous pouvons dépenser dans la machine pour obtenir de meilleures armes et équipements.

C’est, en un mot, tout ce que Legends peut nous offrir. Et c'est là que nous avons le premier des problèmes qui accompagnent le jeu : les combats sont répétitifs et fatiguent au bout d'un moment. Vous obtenez une tâche générée aléatoirement qui ne rentre évidemment pas dans une histoire plus vaste, tirez sur quelques ennemis récurrents, collectez de l'argent et peut-être passez au niveau suivant. Il n’y a rien qui nous motive ; c'est un tournage sans fin et au bout d'un moment ennuyeux, pour lequel vous paierez jusqu'à 5,99 euros. Bien sûr, il s'agit d'un montant très faible par rapport aux grands titres de la série, mais grâce au grand nombre d'utilisateurs, il existe de nombreux excellents jeux sur iOS avec un prix nettement plus abordable.

Bref, en termes de qualité, la version mobile n'est pas du tout comparable à la version console. Les deux premières parties de Borderlands divertissent avec la possibilité d'explorer de grandes cartes, des PNJ excentriques et des environnements charmants. Il n'y a rien dans Legends. Les superbes graphismes sont là (même si les appareils les plus récents tireraient certainement quelque chose de plus tolérable), les tâches sont générées aléatoirement et n'ont donc aucune signification, et le principe de jeu d'un jeu de tir stratégique ne prend tout simplement pas tout le poids.

En plus de tout cela, il est également possible que vous abandonniez le jeu par frustration dès le premier lancement. La raison en est la difficulté mal équilibrée, qui est étonnamment élevée dans la première mission et diminue rapidement avec le temps. Dans les dernières étapes du jeu, repousser même les plus grandes hordes d'ennemis est un jeu d'enfant, et seuls les boss restent un véritable défi. Bien entendu, ce fait n’ajoute rien à l’attractivité et au niveau de jouabilité.

Ce qui est le plus frustrant dans le jeu, ce sont les problèmes techniques qui l'accompagnent tout au long. Contrôler les personnages devrait, en théorie, fonctionner très facilement : on choisit le héros d'une seule touche, et avec la seconde on l'envoie à l'endroit souhaité sur la carte. Cependant, dans ce cas, la théorie est très éloignée de la pratique. Dans la confusion qui peut facilement surgir dans l’arène avec un nombre d’ennemis plus élevé, il est souvent difficile de choisir un personnage. Et même s’il réussit, il se peut qu’il n’obéisse pas du tout à nos ordres en raison d’une mauvaise orientation. Les héros restent coincés sur les obstacles, sur leurs collègues et ennemis, ou tout simplement résistent obstinément et refusent de bouger. Vous pouvez imaginer à quel point il est difficile de contrôler le jeu au moment de la bataille la plus difficile. C'est ennuyant. Vraiment énervant.

Des étincelles momentanées de plaisir médiocre alternent régulièrement avec des accès de colère face aux commandes maladroites et à la stupidité de l'IA. Si c’est à cela que doit ressembler un jeu de relaxation, c’est exactement le contraire. Si avec cette création les développeurs voulaient inciter les joueurs à acheter Borderlands 2, nous les nommons par la présente les Suicides de l'année.

Que rajouter en conclusion ? Borderlands Legends a tout simplement échoué. Un lot de correctifs pourrait peut-être en faire un jeu moyen, mais même ceux-là ne sauveraient pas le concept épuisé. Nous préférerions laisser ce titre uniquement aux fans inconditionnels de la série, nous recommandons à tous les autres d'essayer le Borderlands original sur PC ou sur l'une des consoles. Un grand jeu vous attend, que même ce cri honteux n'éclipsera pas.

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