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Nous avons récemment annoncé la sortie d'un autre pack de jeux indépendants via Flash Humble Bundle. Cette fois, il contient des jeux du célèbre studio tchèque Amanita Design, pour être plus précis Samorost 2, Machinarium, mais aussi une nouveauté complète, un jeu d'aventure portant le nom Botanicula. Et c’est précisément grâce à elle que plus de 85 XNUMX personnes ont déjà téléchargé le pack.

Studio Brno Amanita design est entré dans la conscience du jeu vidéo avec sa nouvelle approche des « aventures » pointer-cliquer. Ils se passent de tout dialogue intelligible et sont tout d’abord graphiquement et sonorement absolument époustouflants. Le mot aventure est ici volontairement entre guillemets, car il est impossible d'imaginer des jeux basés sur la combinaison ahurissante d'éléments apparemment incombinables ou sur la solution d'énigmes apparemment insolubles pendant que les auteurs grincent des dents et jurent. Les aventures sous la direction d'Amanita Design ont un tout autre objectif : divertir, surprendre sans cesse, et surtout redonner aux jeux le plaisir de jouer et de les découvrir. Et c'est précisément sur cela que repose la dernière aventure du studio de Brno. Comparé à Machinarium, dans lequel il s'agissait encore de résoudre des énigmes et des problèmes assez complexes, Botanicula s'appuie sur l'exploration d'un grand nombre de lieux magnifiques et de personnages étrangement étranges. Vous cliquerez toujours sur tout ce qui se trouve sous votre curseur, mais pas dans le but de trouver une sorte d'objet d'un pixel et de remplir un inventaire de dix lignes, mais simplement dans l'attente de ce qui vous épatera d'étrangeté.

Dans une certaine mesure, les visuels ont également subi des modifications par rapport aux titres précédents. Comparé à Machinarium, Botanicula est un peu plus abstrait, dégage une atmosphère nettement plus onirique et, même si cela peut sembler impossible, c'est aussi beaucoup plus audacieux. Il suffit de regarder nos cinq héros principaux : il s'agit de M. Lucerna, M. Makovice, Mme Houba, M. Pěříčko et M. Větvička. Leur voyage commence lorsque leur maison, un grand arbre féerique, est envahie par des araignées géantes et commencent à en aspirer toute la vie verte. Il est à noter que les héros ne deviennent des héros que par leur détermination, et qu'en plus d'une naïveté sympathique, une grosse dose de chance les aidera dans leur aventure.

Au cours de votre voyage, qui vous mènera à travers de nombreux coins différents d'un monde aux multiples branches, en plus des méchantes araignées noires, vous rencontrerez également un grand nombre de personnages divers, dont certains vous aideront même à combattre et à défendre votre maison. Mais ce ne sera pas gratuit : vous devrez les aider à résoudre leurs propres problèmes avant d'aller plus loin. Un jour, vous aiderez une mère inquiète à retrouver sa progéniture, qui s'est enfuie quelque part dans l'inconnu (comprendre au-delà des limites de l'écran de jeu). La deuxième fois, vous chercherez des clés perdues ou un ver de terre échappé d'un pêcheur grincheux. Mais sachez que quel que soit le type d’activité dont il s’agit, vous n’aurez jamais l’impression de faire quelque chose d’inutile ou même d’ennuyeux. Et même si tel ou tel personnage ne vous aide pas. Vous pouvez être sûr qu’ils vous feront toujours au moins rire avec leur sortie farfelue.

Vous pouvez également vous retrouver à rejouer la même animation encore et encore ou simplement à explorer l'écran de jeu pendant qu'une boucle sonore captivante joue en arrière-plan. En plus de graphismes parfaits, Botanicula excelle également en termes de son. Et il ne s'agit pas seulement du fond musical (qui a d'ailleurs été pris en charge par le groupe de musique DVA), mais aussi des "dialogues" des personnages, qui consistent tantôt en bavardages bouche bée, tantôt en marmonnements attristés ou marmonnement aliquot hypnotisant. Il est agréable de voir qu'en termes de qualité audio, de nombreux jeux indépendants s'en sortent mieux que les séries à succès surdimensionnées ces derniers temps.

Malheureusement, il faut préciser que la rencontre avec le monde de Botanicula n'est pas très longue. La durée du jeu est d'environ cinq heures. D’un autre côté, ce fait vous permet de savoir à quel point le titre est astucieusement exécuté. Les créateurs ont réussi à tout équilibrer pour que le joueur ne reste pas coincé nulle part pendant longtemps, résolvent rapidement des problèmes simples et se sentent toujours bien de les surmonter. Il est difficile de dire si cela est dû au style visuel impressionnant, mais depuis tout ce temps, je n'ai jamais eu l'occasion de m'arrêter devant la simplicité d'un puzzle, ou au contraire de rester trop coincé. Et comme c'est toujours avant tout une question de qualité, au final on ne peut pas prendre le temps de jeu comme un point négatif.

Ce qui était également très agréablement surprenant, c'est le fait qu'il y ait quelque chose de plus qui attend les joueurs curieux derrière l'animation finale. En parcourant le monde du jeu, il est possible d'interagir avec des personnages qui ne sont pas directement liés à l'histoire et qui semblent jouer le rôle de second violon. Outre le fait que les personnages eux-mêmes récompensent souvent le joueur avec un numéro comique après avoir cliqué, le nombre d'« espèces » découvertes est également pris en compte dans les succès. Et après le générique de clôture, le jeu additionne le tout et débloque le nombre approprié de films bonus en fonction du nombre obtenu. D'un point de vue légèrement plus traditionnel, ce matériel bonus offre un certain degré de rejouabilité. Il est également extrêmement agréable que les développeurs ne réduisent pas les succès à une simple ligne de texte apparaissant sur le profil du joueur, dans l'espoir de le satisfaire avec les mots "J'ai six trophées de platine". Mais surtout, ce bonus met en avant ce qu'il y a de si beau dans le jeu : il nous récompense de notre curiosité.

Alors soyez curieux et découvrez par vous-même le monde de Botanicula. Celui qui sera le dernier sur l'arbre sera mangé par l'araignée !

Page d'accueil du jeu Botanicula.

Auteur: Filip Novotny

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