Fermer l'annonce

Chacun de nous aimerait certainement raccourcir le temps d'attente du bus ou d'attente dans la salle d'attente du médecin avec un jeu divertissant, mais qui ne lui prenne pas tellement de temps qu'il puisse en sortir à tout moment. Bien sûr, nous connaissons des types de jeux comme Doodle Jump, Flight Control et leurs clones, mais jetons un coup d'œil à un jeu d'un genre similaire mais différent.

Dans Pandamania, il ne s'agit pas d'aller aussi loin que vous le pouvez ou de ne pas écraser nos voitures/navires/avions, il s'agit de vous frayer un chemin à travers les niveaux et de progresser un peu plus loin.

Le jeu nous présente une nouvelle dans laquelle grand-père Panda raconte à son petit-fils l'histoire d'un brave guerrier d'autrefois, qui, un jour, alors qu'il se reposait, s'est fait voler sa moustache, dans laquelle sa force est cachée. Panda n'aime pas ça, bien sûr, alors il se lance sur les traces du criminel pour retrouver ses biens légitimes, armé uniquement d'un arc et de flèches. A partir de maintenant, c'est à nous de décider.

Notre tâche consiste dans le fait que nous avons une tour sur le côté gauche de l'écran sur laquelle se tient notre héros et nous déterminons l'angle et la force de la flèche tirée avec notre doigt. Des hordes d'ennemis arrivent du côté droit. Au cours du voyage vers la victoire, nous visiterons 5 mondes dans lesquels nous rencontrerons différents ennemis. Des serpents aux bonhommes de neige en passant par les « hommes de l'enfer », et quelque chose de différent s'applique à tout le monde.

Le héros dispose de plusieurs types de flèches, qu'il achète et améliore avec l'argent qu'il gagne au cours de son voyage. Au total, 5 types de munitions sont disponibles. Normal, Feu, Foudre, Glace et Multi-Flèches. Comme je l'ai déjà dit, chaque type de munition s'avère rentable dans une situation différente. Par exemple, les flèches de feu affectent le plus les bonhommes de neige, tandis que les flèches de glace affectent le plus les chiens de l'enfer. Mais ce n'est pas tout. Certains ennemis ne sont vulnérables qu'à un tir dans une certaine partie de leur « corps ». À la fin de chaque monde, le principal méchant qui tourmente chaque monde nous attend. Les exemples sont le yéti, un vortex de sable géant, etc.

Le gameplay est l'alpha et l'oméga de ce jeu. Même si j'ai eu un peu de mal à comprendre comment utiliser l'arc et les flèches au début, en quelques minutes, je n'ai eu aucune difficulté à toucher tout ce qui bougeait, même sur le terrain sinueux. Je redoutais même les combats avec les principaux méchants car j'imagine à quel point il est frustrant de rater quelques pixels, ce que j'ai vécu d'innombrables fois dans le passé. Mais il ne s’est rien passé du tout. Il m'a fallu plus de travail pour déterminer quelle partie était vulnérable que pour la rater.

En conclusion, je peux seulement ajouter que ce jeu m'a captivé et à chaque instant libre, quand j'ai au moins 10 minutes, j'y joue et j'avance un peu plus loin. Même si je l'ai terminé plusieurs fois, je continue de le répéter. Le jeu peut être terminé en 2-3 heures environ, mais cela n’enlève rien à son plaisir.

[note xrr=4/5 label=”Noté par DJManas”]
Lien App Store – BowQuest : Pandamanie (0,79 €), éventuellement version d'essai gratuite

Les sujets: , , , , ,
.