Fermer l'annonce

Lorsque nous avons exprimé notre souhait dans la récente critique du jeu d'aventure Deponia que les auteurs publient la deuxième partie le plus rapidement possible, nous ne savions pas que cela se réaliserait si rapidement. Pas même trois mois ne se sont écoulés et nous avons une suite intitulée Chaos on Deponia. Cependant, comment se compare-t-il au premier opus de très haute qualité ?

Le studio allemand Deadalic Entertainment est connu pour ses aventures en dessins animés comme Edna & Harvey, The Dark Eye ou encore The Whispered World. Leurs jeux sont souvent comparés par les critiques à des classiques d'aventure complets dans le style de la série Monkey Island, et Daedalic lui-même est considéré comme un successeur spirituel du LucasArts original. L'un des efforts les plus réussis des développeurs allemands est la série Deponia, dont nous avons déjà publié la première partie. révisé et nous a laissé attendre avec impatience les prochains versements.

Pour vous rafraîchir la mémoire : Deponia est une planète nauséabonde et malodorante composée d'un tas d'ordures, d'eau sale, de plusieurs petites villes et des niais incompétents qui l'habitent. Au-dessus du tout plane l'Elysium, un dirigeable dont rêvent tous les habitants du Wasteland et qu'ils voient comme l'exact opposé du trou puant dans lequel ils doivent vivre. En même temps, aucun d’entre eux ne penserait qu’il pourrait un jour atteindre ce paradis dans les nuages. Autrement dit, à l'exception de Rufus, un jeune homme ennuyeux et maladroit qui, en revanche, essaie constamment (et sans succès) de faire exactement cela. Avec ses expériences, il agace quotidiennement ses voisins et détruit avec eux tout le village. L'une de ses innombrables tentatives réussit à la surprise générale, mais la chance de Rufus ne dure pas longtemps. Au bout d'un moment, sa maladresse morbide réapparaît et il retombe rapidement dans la réalité appelée Deponia.

Avant cela, cependant, il parvient à écouter une conversation importante qui révèle que Deponia est sur le point d'être détruite. Pour une raison quelconque, les Élyséens croient qu'il n'y a pas de vie sur terre en dessous d'eux. Mais ce qui affectera encore plus le destin de notre héros que cette découverte, c'est le fait qu'il entraînera avec lui le beau But élyséen. Il tombe immédiatement amoureux d'elle - comme d'habitude - et c'est ainsi que nous avons soudain une histoire d'amour.

À ce moment-là, une quête folle et entrelacée commence pour remplir plusieurs tâches principales : remettre Goal « opérationnel » après une vilaine chute, la convaincre de son amour sans limites pour lui, et enfin voyager avec elle à l'Elysée. Cependant, au dernier moment, le maléfique Cletus se met en travers du chemin de nos héros, qui détruit tous leurs plans. C'est lui qui est à l'origine du projet d'élimination de Deponia et qui, comme Rufus, a un faible pour le beau Goal. La première partie se termine par une nette victoire de Cletus et Rufus doit tout recommencer.

Pour ne pas oublier ce qu'implique le monde de Landfill, la toute première scène nous ramène rapidement et efficacement dans l'action. Notre "héros" Rufus, en rendant visite à Doc, l'un de ses assistants du premier volet, parvient à provoquer un incendie, à tuer un animal de compagnie bien-aimé et à détruire toute la pièce dans une activité apparemment inoffensive. Dans le même temps, Doc, sans méfiance, parle de toutes les bonnes actions de Rufus et de la façon dont il est passé d'un idiot total à un jeune homme consciencieux et intelligent.

Ce début comique réussi laisse penser que le niveau de jeu devrait être au moins celui du premier opus. Cette impression est également renforcée par la diversité des environnements que nous rencontrerons au cours de notre voyage. Si vous avez aimé explorer le grand et diversifié village du premier Dump, la nouvelle ville de Floating Black Market vous éblouira à coup sûr. On y retrouve une place bondée, un quartier industriel lugubre, une ruelle dégoûtante qui crache ou encore un port habité par un pêcheur éternellement indiscipliné.

Une fois de plus, nous serons confrontés à des tâches extrêmement bizarres, et pour les accomplir, nous devrons explorer soigneusement tous les coins de la vaste ville. Pour rendre les choses moins simples, nos actions seront rendues beaucoup plus difficiles par le fait que lors d'un des nombreux accidents de Rufus, l'esprit du malheureux Goal a été divisé en trois parties. Afin de passer d'un endroit à l'autre, nous devrons traiter chacun d'eux - Lady Goal, Baby Goal et Spunky Goal - individuellement.

En même temps, certaines énigmes sont vraiment très difficiles et frisent parfois l’illogisme. Si dans la première partie nous attribuions la faute des crashs à une exploration insuffisante de tous les lieux, dans la seconde partie le jeu lui-même est parfois en cause. Parfois, il oublie de nous donner la moindre idée de la prochaine tâche, ce qui est assez frustrant étant donné l'immensité du monde. Il est facile de se perdre, et on peut imaginer que certains joueurs pourraient en vouloir à la décharge pour cette raison.

Alors que la première partie opérait avec une vision polarisée du bien et du mal, Chaos on Deponia réussit à modifier notre vision de Rufus en tant que personnage exclusivement positif et plaide en faveur de son héroïsme. Au cours du jeu, on découvre que ses motivations sont de facto les mêmes que celles de Cletus. Notre protagoniste ne diffère de l'antagoniste que par la manière dont il agit, alors que son objectif est le même : gagner le cœur de Goal et atteindre l'Elysée. Aucun d’eux ne s’inquiète du sort du Dump, ce qui les rapproche encore plus. À cet égard, la trilogie reçoit une dimension morale intéressante qui manquait auparavant.

Cependant, la composante histoire est un peu différente. Tous les dialogues amusants et la satisfaction de résoudre des énigmes difficiles disparaîtront dès que nous réaliserons que même si l'histoire est très compliquée, elle ne bouge fondamentalement nulle part. Après avoir terminé un jeu d'aventure multi-niveaux, on se demande même si tout cela ne servait à rien. Les longues randonnées et les énigmes alambiquées ne peuvent à elles seules maintenir l'ensemble du jeu, nous espérons donc que le troisième acte offrira une approche différente.

Même si le deuxième épisode n’atteint pas la qualité du premier, il maintient tout de même un niveau relativement élevé. Il est certain que le dernier volet de Landfill aura beaucoup à faire, nous sommes donc curieux de voir comment Daedalic Entertainment s'acquittera de cette tâche.

[button color=”red” link=”http://store.steampowered.com/app/220740/“ target=”“]Chaos sur Deponia - 19,99 €[/button]

Les sujets: , , , ,
.