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Apple propose dans sa gamme la smart box Apple TV, qui a beaucoup de potentiel, mais peut-être que même une entreprise comme Apple n'a pas été en mesure de l'exploiter pleinement. Que diriez-vous de proposer la plate-forme Apple Arcade alors que le monde du jeu s'oriente vers le streaming plutôt que vers des performances difficiles dans une console donnée. 

L'Apple TV 4K 3ème génération est un appareil relativement jeune. Apple ne l'a publié qu'en octobre de l'année dernière. Il est équipé de la puce mobile A15 Bionic, que l'entreprise a utilisée pour la première fois dans l'iPhone 13, mais aussi dans l'iPhone 14 de base ou l'iPhone SE de 3e génération. Jusqu’à présent, les performances sont suffisantes pour les jeux mobiles, puisqu’elles ne sont pratiquement surpassées que par la puce A16 Bionic incluse dans l’iPhone 14 Pro. 

Même s'il y a vraiment beaucoup d'argent dans les jeux mobiles et les jeux en général, il est pratiquement impossible de s'attendre à ce que l'Apple TV devienne un jour une console de jeux à part entière. Bien que nous ayons la plate-forme Apple Arcade et l'App Store conçus pour l'interface du téléviseur avec de nombreuses applications et jeux, mais comme le montre la tendance, personne ne veut plus s'occuper des performances sur les consoles quand tout peut être fait via Internet.

Sony montre la voie 

Apple a peut-être déjà dépassé ce moment idéal, notamment avec le potentiel inutilisé de la plateforme Arcade. C'est dans ce document qu'il était censé montrer au monde le flux de jeux mobiles, et non la possibilité obsolète d'installer du contenu sur l'appareil, qui assure ensuite les performances du jeu. Oui, l’idée était claire lorsque la plateforme était présentée de telle manière qu’il était possible de jouer à des jeux sans connexion Internet. Mais le temps passe à pas de géant, et avec Internet, chacun d’entre eux compte. La plupart d’entre eux ont déjà rejoint ce jeu. 

L’avenir est donc de diffuser des jeux sur un appareil qui ne doit pas nécessairement être aussi dépendant du matériel. Tout ce dont vous avez besoin est un écran, c'est-à-dire un écran, et la possibilité d'une connexion Internet. Par exemple, Sony a récemment présenté son Project Q. Il s'agit pratiquement d'un simple écran et de contrôleurs de 8", ce qui n'est pas une console à part entière mais seulement un appareil de "streaming". Vous jouerez dessus, mais le contenu ne sera pas physiquement là car il est diffusé en streaming. La connexion Internet est donc une nécessité évidente, à la fois un avantage et un inconvénient. Par ailleurs, Xbox, un autre acteur majeur que constitue Microsoft, devrait également préparer sa propre solution similaire.

Bien sûr, l'Apple TV a encore sa place pour beaucoup sur le marché, mais même à mesure que les capacités des téléviseurs intelligents augmentent, il y a de moins en moins d'arguments en faveur de son achat. De plus, il se passe malheureusement très peu de choses chez Apple dans le domaine des jeux, donc si vous vous attendez à ce que l'Apple TV soit un jour quelque chose de plus que ce qu'elle est actuellement, n'espérez pas. Apple aurait préféré recourir à une solution similaire introduite par Sony et préparée par Microsoft. Mais même cela n’aurait pas beaucoup de sens lorsque nous disposons ici du meilleur outil de jeu, à savoir l’iPhone et donc l’iPad. Avec le chargement latéral dans iOS 17, nous espérons enfin pouvoir installer des applications officielles d'entreprises qui proposent des flux de jeux sur ces appareils. 

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