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Si vous êtes l'un de nos lecteurs réguliers, vous n'avez certainement pas manqué le nombre d'articles liés au soi-disant cloud gaming. Dans ceux-ci, nous mettons en lumière les possibilités de lire sereinement des titres AAA sur des appareils comme Mac ou iPhone, qui bien sûr ne sont absolument pas adaptés à une telle chose. Le cloud gaming apporte ainsi une certaine révolution. Mais cela a son prix. Non seulement vous devez (presque toujours) payer un abonnement, mais vous devez également disposer d’une connexion Internet suffisante. Et c’est exactement ce sur quoi nous allons nous concentrer aujourd’hui.

Dans le cas du cloud gaming, Internet est absolument crucial. Le calcul du jeu donné s'effectue sur un ordinateur ou un serveur distant, tandis que seule l'image vous est envoyée. Nous pouvons comparer cela, par exemple, à regarder une vidéo sur YouTube, qui fonctionne pratiquement de la même manière, la seule différence étant que vous envoyez des instructions au jeu dans la direction opposée, ce qui signifie, par exemple, contrôler votre personnage. Même si dans ce cas, vous pouvez vous passer d'un ordinateur de jeu, cela ne fonctionnera tout simplement pas sans Internet (suffisant). Dans le même temps, une condition supplémentaire s'applique ici. Il est absolument crucial que la connexion soit aussi stable que possible. Vous pouvez facilement disposer d'une connexion Internet à 1000 1000/XNUMX XNUMX Mbps, mais s'il n'est pas stable et qu'il y a des pertes de paquets fréquentes, le cloud gaming sera plus pénible pour vous.

GeForce NOW

Jetons d'abord un œil au service GeForce NOW, qui est franchement le plus proche de moi et moi-même abonné. Selon spécifications officielles il faut une vitesse d'au moins 15 Mbps, ce qui permettra de jouer en 720p à 60 FPS – si vous vouliez jouer en résolution Full HD, ou en 1080p à 60 FPS, il vous faudrait un téléchargement 10 Mbps supérieur, soit 25 Mbit/s. Dans le même temps, il existe une condition concernant la réponse, qui doit être inférieure à 80 ms lors de la connexion à un centre de données NVIDIA donné. Néanmoins, l'entreprise recommande d'avoir un ping inférieur à 40 ms. Mais cela ne s'arrête pas là. Dans les versions plus avancées de l'abonnement, vous pouvez jouer dans une résolution allant jusqu'à 1440p/1600p à 120 FPS, ce qui nécessite 35 Mbps. De manière générale, il est également recommandé de se connecter via un câble ou via un réseau 5 GHz, ce que je peux personnellement confirmer.

Google Stadia

Dans le cas d'une plateforme Google Stadia vous pouvez déjà profiter d'un gameplay de suffisamment haute qualité avec une connexion à 10 Mbps. Bien sûr, plus c’est élevé, mieux c’est. Dans le cas contraire, vous pourriez rencontrer des problèmes pas très agréables. La limite mentionnée de 10 Mo est également une certaine limite inférieure et personnellement, je ne me fierais pas trop à ces données, car le jeu pourrait ne pas être deux fois meilleur en raison de la connexion. Si vous souhaitez jouer en 4K, Google recommande 35 Mbps et plus. Ce type d'Internet vous offrira des jeux relativement calmes et esthétiques.

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Google Stadia

Xcloud

Le troisième service le plus populaire proposant des jeux en nuage est xCloud de Microsoft. Malheureusement, ce géant n'a pas précisé les spécifications officielles concernant la connexion Internet, mais heureusement, les joueurs eux-mêmes qui ont testé la plateforme ont commenté cette adresse. Même dans ce cas, la limite de vitesse est de 10 Mbps, ce qui est suffisant pour jouer en résolution HD. Bien entendu, plus la vitesse est élevée, meilleur est le gameplay. Là encore, une faible réponse et la stabilité globale de la connexion sont également extrêmement importantes.

Vitesse minimale de connexion Internet :

  • GeForce MAINTENANT : 15 Mb / s
  • Google Stadia: 10 Mbit/s
  • Xbox Cloud Gaming : 10 Mb / s
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