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Hitman Go, Lara Croft, Final Fantasy ou encore Hitman : Sniper. Jeux iOS populaires que presque tous les joueurs sur iPhone ou iPad ont essayé et qui ont un dénominateur commun : le studio de développement japonais Square Enix. Il est entré sur une toute nouvelle plate-forme à la fin de la semaine dernière en publiant un RPG à part entière pour l'Apple Watch appelé Cosmos Rings. Bien qu'il ne s'agisse pas du premier jeu similaire pour l'Apple Watch, c'est certainement l'un des plus réussis et surtout le plus sophistiqué.

Cela n’est pas du tout surprenant. Derrière le projet se trouvent des développeurs expérimentés tels que Takehiro Ando, ​​​​responsable de la série de jeux Chaos Rings, ou Jusuke Naora, qui a travaillé comme directeur artistique sur plusieurs épisodes de Final Fantasy. Le studio japonais a toujours misé non seulement sur un gameplay de haute qualité, mais surtout sur une histoire bonne et captivante. Les Cosmos Rings ont également cette fonctionnalité. L'intrigue principale tourne autour du héros essayant de libérer la déesse du temps. Cependant, non seulement divers monstres et boss se dressent sur son chemin, mais surtout le temps lui-même, qui joue un rôle important dans le jeu.

Dans le même temps, l'événement a lieu uniquement et uniquement sur l'Apple Watch. L'iPhone ne sert que de module complémentaire dans lequel vous pouvez lire l'histoire complète, trouver des statistiques de jeu, un manuel ou des trucs et astuces, mais sinon, Cosmos Rings est principalement destiné à la montre. À première vue, le jeu ressemble au RPG Runeblade, dont nous avons déjà parlé ils ont rapporté dans le cadre de l'examen de l'Apple Watch. Cependant, Cosmos Rings diffère de Runeblade en ce sens qu'il est beaucoup plus sophistiqué et que les développeurs ont utilisé une couronne numérique pour contrôler le jeu.

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Voyage dans le temps

Au début, une histoire complète vous attend pour vous familiariser. Il sera toujours rappelé lorsque vous obtiendrez un certain succès ou vaincrez un boss. Cela étant dit, Cosmos Rings est une question de temps, dont vous ne devriez jamais manquer. Si cela se produit, vous repartez malheureusement de zéro. Pour cette raison, vous devez utiliser le voyage dans le temps vers le passé ou le futur, que vous contrôlez à l'aide de la couronne numérique.

Chaque tour de jeu est divisé en jours et en heures. Logiquement, vous commencez le premier jour et la première heure. Dans chaque tour similaire, une certaine dose d'ennemis vous attend, qui augmentera progressivement. Il n'y en a que quelques-uns au début, le monstre principal vous attendant à la fin de chaque heure. Une fois que vous l'avez vaincu, vous passez au cours suivant. Au total, douze heures vous attendent dans une journée. Cependant, la blague est qu'au début vous disposez d'un délai de trente minutes, ce qui non seulement vous échappe en réalité, mais aussi les monstres pendant les combats vous en privent. Une fois que vous vous rapprochez de zéro, vous devez utiliser le voyage dans le temps vers le passé et reculer de quelques pas, ce qui vous donnera à nouveau la limite de temps complète.

Cependant, trente minutes ne constituent en aucun cas le chiffre définitif. Tout comme vous pouvez voyager dans le passé, vous pouvez également voyager vers le futur (toujours en utilisant la couronne), où vous pouvez augmenter le temps grâce à l'énergie que vous avez gagnée. À l'avenir, vous améliorerez également les armes et les niveaux de votre héros. Bien entendu, cette dernière possède également diverses capacités spéciales, attaques ou sorts qui sont invoqués en appuyant sur l'écran de la montre dans le coin inférieur droit. Bien entendu, chaque sort et attaque doit être chargé, ce qui prend quelques secondes selon la difficulté. Cependant, tactiquement, n'attendez pas trop, dès qu'il est chargé, attaquez immédiatement. Les monstres ont également leurs propres capacités et ont une endurance différente.

Si vous interrompez le jeu, rien de grave ne se produit, car seules quelques minutes seront déduites et vous pourrez continuer en toute sécurité après l'avoir rallumé. Attention cependant à ne pas arrêter le jeu alors qu'il ne vous reste que quelques minutes du temps total imparti. Il se peut facilement que la prochaine fois que vous allumerez le jeu, vous deviez recommencer depuis le début. Personnellement, j'ai toujours trouvé utile de terminer une heure de jeu et d'arrêter le jeu après avoir vaincu le boss principal.

Mangez en temps réel

Toutes vos attaques ont une puissance différente. Au début, vous ne disposez que de deux emplacements gratuits, mais ils se débloqueront progressivement au fur et à mesure de votre réussite. Cosmos Rings est également un gros consommateur de temps réel, mais cela en vaut vraiment la peine. Je n'ai pas encore rencontré un jeu aussi sophistiqué et une utilisation du potentiel maximal de la montre sur l'Apple Watch. À l’avenir, il serait certainement intéressant d’utiliser l’haptique des montres par exemple, mais cela fait encore défaut.

En revanche, il est évident que le jeu est assez exigeant pour l'Apple Watch, et surtout, j'ai enregistré des déchirures occasionnelles ou une réaction lente à chaque redémarrage. Cosmos Rings fonctionne même sur la version bêta du développeur watchOS 3.0, et il est plus que stable. D'un point de vue graphique, le jeu est à un niveau correct, mais il reste définitivement du travail à faire. Vous pouvez télécharger Cosmos Rings dans l'App Store pour six euros, ce qui n'est pas vraiment petit, mais pour l'argent investi, vous recevrez un RPG à part entière pour l'Apple Watch. Pour les fans de Final Fantasy, le jeu est littéralement un incontournable.

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