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La nouvelle d'horreur du studio ClawsDev apporte une idée intéressante. Deva : The Haunted Game vous propose non pas un, mais quatre jeux différents. Comment est-ce possible? Les développeurs commercialisent le jeu comme un objet possédé par le mal. Ainsi, dans Deva, vous suivrez les histoires de ce mal ancien à différentes périodes. Le jeu vous montrera sa naissance démoniaque au XVIIe siècle et atteindra progressivement le présent, dans lequel le mal entre les uns et les zéros vous atteindra également.

Dans chacune des quatre périodes de jeu où vous vous rendrez pendant le jeu, Deva vous proposera un gameplay totalement unique. Au XVIIe siècle, vous jouerez à un jeu de tir rétro en deux dimensions, à la fin des années quatre-vingt, le mal revient dans un jeu d'aventure en trois dimensions, dans les années quatre-vingt-dix, vous vivrez un massacre au lycée et enfin, au présent, vous profiterez d'un jeu de le "point de vue à la deuxième personne" où vous guiderez le protagoniste à l'aide de caméras de sécurité. C’est un jeu qui peut offrir un gameplay diversifié et diamétralement différent. Un de ces jeux similaires était, par exemple, le célèbre et étrange Nier. Mais Deva peut-il l’égaler qualitativement ?

Deva mérite l'attention uniquement pour son concept audacieux. Il faut beaucoup d’efforts pour développer et tester correctement non pas un, mais quatre jeux. D'après les premières réactions, une telle pièce de hussard n'a malheureusement pas eu beaucoup de succès pour les développeurs. Mais si vous voulez voir par vous-même comment fonctionne un tel jeu, Deva restera certainement gravé dans votre mémoire après y avoir joué. Que ce soit négativement ou positivement, vous devez juger par vous-même.

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