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Les Mac ont pratiquement toujours été considérés comme d’excellents ordinateurs pour le travail, mais ils sont loin derrière leurs concurrents en matière de jeux. Qu'est-ce qui cause réellement cela et pourquoi les nouveaux jeux pour macOS ne sont pratiquement pas publiés du tout ? Dans la grande majorité des cas, nous n’entendons qu’une réponse très brève, selon laquelle les Mac ne sont tout simplement pas faits pour les jeux. Mais examinons le sujet plus en détail et mentionnons quel type de changement Apple Silicon pourrait théoriquement apporter.

Performances insuffisantes et prix élevé

Commençons par les bases. Sans aucun doute, les plus répandus parmi les utilisateurs sont les modèles logiquement dits d'entrée de gamme d'ordinateurs Apple, qui, jusqu'à récemment, n'avaient pas de performances révolutionnaires. Si l'on simplifie un peu le tout, on pourrait dire que les Mac en question ne proposaient qu'un processeur moyen d'Intel et une carte graphique intégrée, sur laquelle on ne peut bien sûr pas jouer. C'était un peu différent avec des machines plus chères, qui avaient déjà la puissance, mais dont seule une minorité de tous les utilisateurs les possèdent.

Le plus grand adversaire du jeu sur macOS semble être le prix en combinaison avec le système d'exploitation. Étant donné que les Mac sont généralement plus chers que les ordinateurs Windows concurrents, naturellement, moins de gens les achètent. Selon les données actuelles, Windows représente 75,18 % de tous les utilisateurs d'ordinateurs de bureau, tandis que seulement 15,89 % dépendent de macOS. En conclusion, il convient encore de mentionner Linux, dont la représentation est de 2,15%. En regardant les chiffres donnés, nous obtenons pratiquement la réponse à notre question initiale. En bref, cela ne vaut pas la peine pour les développeurs de préparer et d'optimiser pleinement leurs jeux pour la plateforme Apple, car il existe une part nettement plus faible d'utilisateurs qui, de plus, dans la grande majorité des cas, ne sont même pas intéressés par les jeux. Bref, un Mac est une machine de travail.

part des utilisateurs d'ordinateurs de bureau : dans le monde

Le prix déjà mentionné joue un gros problème à cet égard. La vérité est que, par exemple, les nouveaux MacBook Pro 14″ et 16″ avec puces M1 Pro et M1 Max, ou le Mac Pro (2019) offrent vraiment des performances fulgurantes, mais le coût de leur acquisition doit être pris en compte. Par conséquent, si un joueur devait choisir une machine appropriée, il opterait très probablement pour l'assemblage de son propre ordinateur ou d'un ordinateur portable de jeu, sur lequel il économiserait non seulement de l'argent, mais aurait en même temps accès à pratiquement tous les jeux. Jeux.

Apple Silicon va-t-il changer l’état actuel du jeu ?

Lorsque Apple a présenté ses premiers Mac équipés de la puce M1 de la série Apple Silicon à la fin de l'année dernière, il a réussi à surprendre une grande partie des passionnés d'informatique. Les performances ont sensiblement progressé, ce qui nous laisse penser que, par exemple, un MacBook Air ordinaire pourrait également être utilisé pour jouer à certains jeux. Après tout, nous avons essayé cela et vous pouvez lire les résultats dans l’article ci-joint. L’idée est désormais renforcée par l’arrivée des MacBook Pro 14″ et 16″ susmentionnés, qui élèvent les performances à un tout autre niveau. Dans certains cas, par exemple Le MacBook Pro 16″ bat même le meilleur Mac Pro en termes de performances, dont le prix dans la meilleure configuration peut grimper jusqu'à près de 2 millions de couronnes.

Il est désormais clair que la transition des processeurs Intel vers les puces de silicium d'Apple a permis d'augmenter sensiblement les performances des ordinateurs Apple, le meilleur étant encore à venir. Même ainsi, malheureusement, il semble que même ce changement n'affectera pas l'état actuel du jeu sur Mac, c'est-à-dire sur macOS. Bref, ce sont des produits plus chers qui n’intéressent pas vraiment les joueurs.

Le jeu sur Mac a une solution

Le cloud gaming semble être une option beaucoup plus réaliste qui pourrait faire du jeu sur Mac une réalité. De nos jours, la plate-forme GeForce NOW de Nvidia est probablement la plus populaire, ce qui vous permet de jouer confortablement aux titres les plus exigeants, même sur un iPhone. Tout fonctionne relativement simplement. L'ordinateur dans le cloud s'occupe du traitement du jeu, tandis que seule l'image vous est envoyée et vous, à votre tour, envoyez des instructions de contrôle à l'autre côté. De plus, quelque chose de similaire ne nécessite qu’une connexion Internet stable.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) sur MacBook Air avec M1

Même si un service similaire aurait ressemblé à de la science-fiction complète il y a quelques années, il s'agit aujourd'hui d'une réalité relativement courante qui permet (pas seulement) aux utilisateurs d'Apple de jouer à leurs jeux préférés, même en mode RTX. De plus, la plateforme fonctionne assez solidement. Par conséquent, plutôt que d'attendre de voir si les développeurs commenceront un jour à préparer et à optimiser pleinement leurs jeux pour macOS, nous, fans d'Apple, devrions accepter cette alternative, qui heureusement n'est même pas la pire en termes de prix.

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