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L'App Store fonctionne sur les plates-formes Apple en tant que boutique d'applications et de jeux sécurisée. Pratiquement tout le monde peut publier sa création ici, pour laquelle il lui suffit d'avoir un compte développeur (disponible sur la base d'un abonnement annuel) et de remplir les conditions de l'application donnée. Apple se chargera ensuite lui-même de la distribution. C’est cette boutique d’applications qui est extrêmement importante dans le cas des plateformes iOS/iPadOS, où les utilisateurs Apple n’ont pas d’autre moyen d’installer de nouveaux outils. Mais le problème se pose lorsque le développeur souhaite faire payer son application, ou introduire des abonnements et autres.

Aujourd'hui, ce n'est plus un secret pour personne : le géant de Cupertino prélève 30 % du montant à titre de frais pour les paiements effectués via son App Store. C'est le cas depuis plusieurs années maintenant, et on pourrait dire que c'est un hommage à la sécurité et à la simplicité qu'offre l'App Store d'Apple. Quoi qu’il en soit, ce fait ne convient évidemment pas aux développeurs eux-mêmes, pour une raison simple. Ils gagnent donc moins d’argent. C'est encore pire car les termes de l'App Store ne permettent pas d'intégrer un autre système de paiement ou de contourner celui d'Apple. C’est pour cette raison que tout le jeu Epic vs Apple a commencé. Epic a introduit une option dans son jeu Fortnite permettant aux joueurs d'acheter de la monnaie du jeu sans utiliser le système du géant de Cupertino, ce qui constitue bien sûr une violation des conditions.

Pourquoi cela fonctionne pour certaines applications

Cependant, il existe également des applications qui nécessitent également un abonnement pour fonctionner, mais en même temps elles contournent également d'une certaine manière les conditions de l'App Store. Cependant, contrairement à Fortnite, il existe toujours des applications dans l’Apple Store. Dans ce cas, nous entendons principalement Netflix ou Spotify. Vous pouvez normalement télécharger ce type de Netflix depuis l’App Store, mais vous ne pouvez pas payer l’abonnement dans l’application. L'entreprise a facilement contourné les conditions et a résolu l'ensemble du problème à sa manière afin de ne pas perdre 30 % de chaque paiement. Sinon, Apple aurait reçu cet argent.

C'est exactement pourquoi l'application elle-même est pratiquement inutile après le téléchargement. Immédiatement après l'avoir ouvert, il vous invite à en tant qu'abonné ils se sont inscrits. Mais vous ne trouverez nulle part aucun bouton renvoyant vers le site officiel, ni aucune information plus détaillée sur la manière d’acheter un abonnement. Et c’est exactement pourquoi Netflix n’enfreint aucune règle. Cela n’incite en aucun cas les utilisateurs iOS/iPadOS à contourner le système de paiement. Pour cette raison, vous devez d'abord créer un compte sur le site Web, choisir l'abonnement lui-même et ensuite seulement payer - directement à Netflix.

Jeux Netflix

Pourquoi tous les développeurs ne parient-ils pas de la même manière ?

Si cela fonctionne ainsi pour Netflix, pourquoi pratiquement tous les développeurs ne misent-ils pas sur la même tactique ? Même si cela semble logique, plusieurs facteurs doivent être pris en compte. Netflix, en tant que géant, peut se permettre quelque chose de similaire, alors que les appareils mobiles ne constituent pas son groupe cible. Au contraire, ils se sont naturellement répandus sur des « écrans plus grands », où les gens paient l'abonnement de manière traditionnelle sur un ordinateur, tandis que l'application mobile est à leur disposition comme une sorte de module complémentaire.

En revanche, les petits développeurs dépendent de l’App Store. Ce dernier n'intervient pas seulement dans la distribution de leurs candidatures, mais protège en même temps complètement les paiements et facilite globalement l'ensemble du travail. En revanche, elle a son tribut sous la forme d’une part qui doit être versée au géant.

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