Si vous avez suivi avec moi l'Apple Event diffusé en streaming mercredi (ou l'avez téléchargé en podcast aujourd'hui), vous n'avez certainement pas manqué la présentation d'Epic Games, donnée par son président Mike Capps lui-même. En collaboration avec le concepteur du jeu, ils ont présenté un prochain jeu portant le nom de code Project Sword, qui fonctionnera sur un moteur Unreal 3 modifié.
De nombreux titres à succès tournent dessus, à savoir Unreal Tournament 3, Batman : Arkham Asylum, ou encore les deux parties de Mass Effect. Nous pourrions bientôt attendre des délices graphiques similaires sur les écrans de nos appareils iOS.
Si vous vous souvenez de la récente présence de John Carmack, où il a fait une démonstration technique du prochain jeu pour iPhone 4, Rage, et que vous avez été aussi étonné que moi, alors ce qu'EPic Games a préparé vous coupera le souffle.
Peu de temps après la fin de l'événement Apple, un jeu gratuit appelé Epic Citadel est apparu dans l'App Store, qui est exactement la démo présentée par Project Sword, c'est-à-dire la partie où vous vous promenez dans la citadelle et ses environs. Ne vous attendez pas à des duels chevaleresques.
L'objectif principal de cette démo est de montrer les capacités graphiques de ce moteur Unreal sur l'iPhone 3GS/4. Je n'ai pas hésité et j'ai téléchargé Epic Citadel, et même maintenant, au moment où j'écris cet article, je suis toujours impressionné. Il me faudrait utiliser d’innombrables superlatifs pour exprimer à quel point j’ai été impressionné par les graphismes de ce jeu. Tous les détails sont travaillés jusqu'au dernier pixel, surtout sur l'iPhone 4, c'est un spectacle vraiment incroyable. Jusqu'à ce que parfois vous oubliiez presque que vous tenez "juste" un téléphone dans votre main.
Le déplacement dans ce vaste monde 3D se fait de la même manière que dans la plupart des jeux FPS, avec deux sticks virtuels, seulement vous n'utilisez pas l'autre pour tirer, mais seulement pour tourner. Une autre façon est de taper sur un endroit spécifique, où votre personnage ira tout seul, pendant que vous tirez avec vos doigts.
De plus, le tout est accompagné d'une agréable musique d'ambiance et de bruits environnants, qui amélioreront encore plus votre expérience. De plus, à ma grande surprise, tout se passe très bien, du moins sur le dernier modèle d'iPhone. Les propriétaires de 3GS devront peut-être désactiver quelques applications en arrière-plan, mais leur appareil devrait toujours être capable de gérer le jeu.
Comme je l'ai mentionné précédemment, l'espace que vous pouvez parcourir est assez grand, étant donné que l'ensemble de ce projet a été créé en 8 semaines environ (selon Epic Games). Vous longez les murs de la citadelle, visitez la mystérieuse cathédrale ou parcourez le sentier qui descend jusqu'à la rivière le long des chapiteaux forains.
Malgré tous ces mots, les images et vidéos ci-jointes vous en diront bien plus, alors amusez-vous et attendez avec impatience l'arrivée des jeux dans une veste graphique similaire.
Lien iTunes - Gratuit
La version iPad est également sympa. Cela fonctionne sur 3GS sans aucun problème, mais ce n'est probablement pas si étrange :-) Je n'ai pas IP4 alors :-)
Je suis venu ici aujourd'hui pour acheter un iPhone 2 chez O4... si vous pouvez le voler là-bas... :) Je suis curieux...
donc OpenGL ne sera probablement pas complètement "mort", n'est-ce pas M. Honza (extrait de l'article sur AutoCAD)
Et qu'est-ce que cela a à voir avec opengl ? Je n'ai pas regardé le type d'accélérateur dont dispose l'iPhone, mais je m'attendrais à un type de hwtl avec un pipeline de fonctions fixe, la Wii a besoin de quelque chose de similaire.
Ce à quoi vous vous attendez ne fait pas autorité. 3Gcko signale lors de la tentative d'installation que mon appareil ne dispose pas d'OpenGL 2.0 es. On peut donc supposer que les versions plus récentes l’ont déjà, n’est-ce pas ? ;)
Eh bien, vous n'avez qu'environ 4 révisions en retard, ce qui est exactement ce dont nous parlions. glsl est déjà dans la révision 4.2, avec le fait que les pilotes pour ati ne sont nécessaires que pour la version 2.0. En d’autres termes, personne ne met en œuvre les nouvelles choses, ce qui revient à mourir.
C'est dommage qu'on ne puisse pas utiliser le gyroscope de l'iPhone 4 pour regarder autour de soi, ce serait un niveau supérieur, il faut pouvoir l'allumer et l'utiliser d'une manière ou d'une autre dans la version finale :)
Cela fonctionne bien pour moi sur ip4. Cependant, ce n’est certainement pas sans accroc. Les commandes sont folles et pratiquement inutilisables pour moi. En tant que démo technologique, c'est très sympa.