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Dans la seconde moitié du mois de mars, un portage de l'un des jeux les plus populaires aujourd'hui - Fortnite : Battle Royale - est sorti sur iOS. C’est un jeu extrêmement populaire qui règne en maître aussi bien sur PC que sur consoles. Les développeurs d'Epic Games ont également décidé de tenter leur chance sur les plateformes mobiles, et il s'avère que dans le cas d'iOS, cette décision a été largement payante. Le jeu était en mode sur invitation uniquement pendant environ 14 jours, mais il y a plus d'une semaine, les développeurs ont autorisé tout le monde à jouer. Et Fortnite bat toujours des records.

La société d'analyse Sensor Tower, qui s'occupe de l'activité dans l'App Store, a présenté les premières statistiques plus précises concernant le succès du nouveau titre. Selon leurs données, il semblerait que le jeu ait rapporté jusqu’à présent la somme énorme de 15 millions de dollars. Si l’on tient compte du fait qu’il est normalement disponible depuis un peu plus d’une semaine, ce sont des chiffres vraiment géniaux.

comparaison des revenus fortnite

Le jeu est initialement apparu sur l'App Store le 15 mars. Cependant, la semaine dernière seulement, le mode "sur invitation uniquement" a pris fin, lorsque seuls ceux qui avaient une invitation entraient dans le jeu (elle pouvait être obtenue soit auprès d'un joueur actif, soit directement auprès d'Epic - si vous aviez de la chance).

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En moyenne, un jeu rapporte un peu plus de 600 1,8 $ en une journée. Cependant, le premier jour où le jeu a été accessible à tous, il a rapporté plus de 11 million de dollars. La base de joueurs est actuellement estimée à environ 14 millions de joueurs actifs. Avec ces statistiques, il est clair qu'il s'agit de loin du jeu le plus réussi actuellement sur l'App Store. C'est le titre le plus rentable dans vingt-trois pays, et Fortnite surpasse les constantes de cette catégorie, comme Candy Crush Saga, Clash of Clans ou Pokémon Go. Ces résultats sont d'autant plus surprenants qu'il y a XNUMX jours, un portage mobile de PUBG - qui a déclenché toute la folie des batailles royales l'année dernière - est apparu sur l'App Store.

En termes purement financiers, le jeu a rapporté jusqu'à présent plus de 15 millions de dollars. Moins de 5 millions de ce montant ont été obtenus par Apple en proposant le jeu sur son App Store. Cependant, les développeurs ont quand même "laissé" 10 millions de dollars, et il semble que la popularité du jeu ne va pas seulement diminuer. Cela signifie que les revenus ne devraient pas diminuer de manière fondamentale, même s’il est clair que l’enthousiasme initial diminuera au moins un peu. Comment allez-vous avec les titres Battle Royale ? Êtes-vous plus intéressé par Fortnite ou PUBG ? Ou bien vous ne jouez pas du tout à ces jeux et ne comprenez pas la frénésie qui les entoure ? Partagez avec nous dans la discussion ci-dessous.

Source: 9to5mac

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