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Presque tout le monde jouait au jeu de mots du Pendu étant enfant, que ce soit à l’école ou entre amis. Vous essayez des lettres pour deviner un mot, et si vous manquez un certain nombre de tentatives pour deviner les lettres, vous serez puni sous la forme d'un bonhomme allumette pendu sur du papier ou sur un tableau noir. Les temps ont un peu progressé depuis notre jeunesse et vous pouvez également jouer au pendu sur votre téléphone/lecteur Apple.

Comme le jeu lui-même, sa manipulation mobile est assez simple, et je dis cela de manière positive. Après tout, juste un jeu important, pas des dizaines d'options et d'offres. Néanmoins, on peut en trouver ici.

Nous sommes d'abord accueillis par un menu avec une potence au premier plan et une église avec un cimetière adjacent en arrière-plan. L'ensemble du menu tient bien sur le tableau cloué à la potence, mais il est un peu plus petit et il peut être difficile pour certains de cliquer sur les offres individuelles. Dans les paramètres, nous pouvons trouver la possibilité de changer l'orientation de l'affichage, de désactiver les sons (qui sont par ailleurs modestes) et de choisir la langue. Oui, tout le jeu est bilingue, on peut deviner des mots en tchèque et en anglais. Il y a plus de 4000 XNUMX mots ici, nous n'avons donc pas à craindre qu'ils commencent à se répéter après avoir joué pendant un certain temps.

Une fois que vous avez choisi votre langue préférée, il ne vous reste plus qu'à commencer à deviner. Si vous avez déjà joué au jeu, vous pouvez le continuer ou recommencer à zéro. Sinon, votre partie précédente sera écrasée sans avertissement.

Dans le nouveau jeu, nous avons le choix entre trois niveaux de difficulté. Le premier - le plus simple - nous proposera des mots plus simples, plusieurs options d'aide, c'est-à-dire l'élimination des lettres, plus de vies et une description du mot. Dans les deux autres difficultés, le nombre de vies et d'indices diminue et, à l'inverse, le nombre de mots dans un tour augmente. Dans le dernier niveau, "vétéran", ne comptez sur aucune description du mot, seul un indice vous aidera, que vous ne pourrez bien sûr utiliser qu'une seule fois.

Le jeu lui-même se déroule ensuite en sélectionnant des lettres dans le menu, où après une supposition réussie, la lettre est ajoutée au champ en pointillé, sinon vous perdez une vie. Vous avez raison de vous le demander, il n’existe pas de représentation visuelle du bourreau. Le jeu vous indique seulement que vous avez perdu et quel était réellement le mot deviné. Ce genre de perte de tout le charme du jeu, après tout, après l'apparition progressive de la figure pendue, tout le jeu est.

Laissez la possibilité de jouer en multijoueur ou en duel pour les réparer pour vous, si vous le souhaitez. Cela se déroule sur un appareil de telle manière que l'un de vous trouve un mot et que l'autre doit le deviner.

Pour chaque manche gagnée, vous obtenez un certain nombre de points en fonction de la difficulté, de l'utilisation d'indices et des vies perdues. Le jeu se termine lorsque vous ne parvenez pas à deviner le mot et le score total est enregistré à la fois localement et sur le classement OpenFeint intégré.

Quant au côté sonore, hormis les soi-disant clics, le jeu est étrangement silencieux. Ainsi, vous pouvez rendre le jeu plus agréable au moins avec la musique du lecteur, pour laquelle les auteurs ont préparé des commandes simples.

Sinon, si vous aimez l'humour de potence, je vous recommande de bien regarder l'écran principal, où se cache une chose plutôt drôle. Le jeu est disponible dans l'App Store au prix raisonnable de 0,79 €.

Lien iTunes - 0,79 €/Test d'anglais

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