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L'industrie du jeu est en constante croissance. Ainsi, nous pouvons constamment profiter de jeux plus récents et plus avancés qui peuvent nous offrir littéralement de longues heures de plaisir. À mesure que la technologie évolue, un certain nombre d’autres choses sont également prises en compte. Après tout, nous pouvons le constater nous-mêmes dans l'énorme boom des jeux dits VR, lorsque le joueur enfile un casque spécial et se plonge dans son propre monde de réalité virtuelle tout en jouant. Bien entendu, les personnes qui ne peuvent pas profiter des formes de jeu traditionnelles ne sont pas non plus oubliées.

Microsoft a donc développé une manette de jeu spéciale pour les personnes à mobilité réduite. On l'appelle Xbox Adaptive Controller, et son principal avantage est qu'il peut être pratiquement adapté aux besoins du joueur. Mais à première vue, cela ne ressemble pas à ça. Fondamentalement, il ne s'agit que de deux boutons et du soi-disant D-pad (flèches). La clé, cependant, réside dans l’extensibilité diversifiée – il vous suffit de connecter de plus en plus de boutons différents au contrôleur, qui peuvent ensuite servir directement chaque joueur individuellement. En fait, il s’agit d’une technologie plutôt brillante qui rend le monde du jeu accessible à de nombreux autres joueurs et rend leur vie beaucoup plus agréable. Mais comment Apple aborde-t-il ce contrôleur ?

Apple, l'accessibilité et les jeux

Apple se présente clairement dans le domaine de l'accessibilité : elle essaie de donner un coup de main aux personnes défavorisées. C'est formidable à voir sur le logiciel Apple. Dans les systèmes d'exploitation, nous trouvons un certain nombre de fonctions différentes destinées à faciliter l'utilisation des produits eux-mêmes. Ici, nous pouvons inclure, par exemple, VoiceOver pour les malvoyants ou la commande vocale pour les personnes à mobilité réduite. De plus, ce n'est que récemment qu'Apple a dévoilé d'autres fonctionnalités telles que la détection automatique des portes, le contrôle de l'Apple Watch à l'aide d'un iPhone, les sous-titres en direct et bien d'autres, qui montrent clairement de quel côté se tient le géant.

Il y a même eu des spéculations parmi les fans d'Apple sur la question de savoir si Apple avait encore du chemin à parcourir dans le domaine des logiciels et s'il n'était pas approprié de proposer son propre matériel pour les utilisateurs défavorisés. Et apparemment, Apple a déjà moins d’expérience dans ce domaine. Ses systèmes d'exploitation prennent en charge depuis longtemps le contrôleur de jeu Xbox Adaptive Controller mentionné. Les joueurs à mobilité réduite susmentionnés peuvent profiter pleinement des jeux sur les plateformes Apple et, par exemple, commencer à jouer via le service de jeux Apple Arcade.

Contrôleur adaptatif Xbox
Contrôleur adaptatif Xbox

En revanche, il serait assez hypocrite de la part d'Apple de ne pas supporter cette manette de jeu. Comme nous l'avons mentionné plus haut, le géant de Cupertino se présente comme une aide aux personnes handicapées, qui tente de leur faciliter la vie au quotidien. Cependant, on ne sait pas encore si Apple suivra sa propre voie et apportera réellement du matériel spécial dans ce domaine. Les fuiteurs et les analystes ne parlent pas de cela pour l’instant.

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