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Réviser une nouvelle version d’un jeu classique est très difficile. D'une part, vous percevez diverses erreurs et procédures de jeu obsolètes, d'autre part, vous pouvez facilement être frappé par une forte dose de nostalgie. Il n'y a pas de quoi être surpris, car vous avez soudainement votre classique préféré entre les mains, pour ainsi dire.

Qui ne connaît pas la série Grand Theft Auto. Peut-être que tous ceux qui s'intéressent, même de loin, au jeu ont essayé au moins une partie de cette série. Et si, Dieu nous en préserve, il ne l'a pas essayé, au moins il en a entendu parler, car ces titres sont très controversés. Qu'il s'agisse des deux premiers volets classiques, du volet révolutionnaire à la troisième personne, des épisodes portables ou des quatre derniers, GTA a toujours été un succès auprès des joueurs et des critiques. La partie avec le sous-titre Vice City s'est avérée être la meilleure de toutes.

Dix années incroyables se sont écoulées depuis sa sortie, et Rockstar a décidé de rendre l'attente de GTA V plus agréable avec une nouvelle version pour iOS et Android. Nous sommes donc transportés dans la Vice City ensoleillée des années 80, où nous attend le gangster coriace Tommy Vercetti. Il vient de sortir de prison, dans laquelle il a passé quinze longues années à cause des erreurs de ses « supérieurs ». Il a décidé qu'il en a assez de servir les autres et est sur le point de prendre d'assaut Vice City.

Le voyage de Tommy pour conquérir la pègre locale sera bien sûr nous et nous serons aidés par un certain nombre de personnages vraiment intéressants. C'est leur variété et les missions qu'ils leur ont assignées, ainsi qu'un bon scénario, qui ont conduit au grand succès et à la popularité de cette partie de la série et ont éclipsé GTA III, qui d'ailleurs a déjà vu sa sortie sur les appareils iOS.

Dans Vice City, nous conduirons des dizaines de voitures, motos, bateaux nautiques différents, nous volerons avec un hélicoptère et un hydravion, nous larguerons des bombes depuis un avion télécommandé. Nous tirerons avec différentes armes, des pistolets aux SMG et des fusils d'assaut aux lance-roquettes. Cette variété semble intéressante sur le papier, mais comment ces actions extrêmement complexes seront-elles contrôlées sur un écran tactile de plusieurs pouces ?

Par rapport au GTA III déjà mentionné, peu de choses ont changé en termes de commandes. Sur le côté gauche nous contrôlons le mouvement du personnage avec un joystick, à droite nous trouvons des boutons d'action pour tirer, sauter, etc. Dans le coin supérieur droit nous pouvons changer d'arme, en bas à gauche la station de radio. On peut regarder autour de soi en glissant au milieu de l'écran, mais ce n'est pas exactement deux fois plus simple et la caméra revient tout aussi rapidement à l'angle d'origine. C'est très ennuyeux, surtout lorsqu'on essaie de viser.

En ce qui concerne le tournage, qui est l'une des choses que nous ferons beaucoup, il y a deux manières différentes. Premièrement, la visée automatique est activée par défaut, qui fonctionne simplement en appuyant sur le bouton de tir et le jeu se concentrera sur la cible la plus proche. Il n'y a donc pas de choix logique ici et ce mode est donc plus pratique pour des échanges de tirs plus importants où l'on peut se débarrasser rapidement de plusieurs ennemis d'affilée.

Une autre option consiste à appuyer sur le bouton de visée, ce qui fait passer la caméra en vue à la première personne. Le réticule apparaîtra et nous pourrons tirer plus précisément sur les cibles sélectionnées. Par défaut, le jeu nous aidera un peu et visera automatiquement la tête de l'ennemi à l'approche. Il y a cependant un problème mineur : ce mode n'est disponible que pour les armes lourdes telles que le M4 ou le Ruger. D’un autre côté, les munitions pour ces armes ne manquent jamais, nous pouvons donc les utiliser pratiquement à tout moment.

Nous avons également deux options lorsqu'il s'agit de conduire des voitures. Soit on conserve la configuration d'origine où l'on a les boutons de direction sur le côté gauche de l'écran et les freins et gaz à droite. Dans ce mode, la direction est rapide, mais peu précise. La deuxième option remplace les deux boutons de gauche par un joystick, plus précis mais qui demande un peu de patience pour être maîtrisé.

En conséquence, Vice City se contrôle assez agréablement sur l'écran tactile, à l'exception de quelques ratés de caméra et de problèmes de visée occasionnels. Même sur un iPhone, les commandes sont digestes, mais bien sûr, l'écran plus grand de l'iPad offrira un meilleur confort. En général, l’iPad mini nous convient le mieux pour les jeux.

Avec l'iPhone et le grand iPad, en revanche, on apprécie les graphismes, qui conviennent vraiment à la rétine. Compte tenu de l'âge du jeu, on ne peut pas s'attendre à des dizaines de milliers de polygones comme Infinity Blade, mais j'ose dire que les vétérans de la version PC seront surpris. Les graphismes de Vice City annuel sont basés sur l'édition console modifiée, qui comprend, par exemple, des modèles de voitures entièrement repensés, les mains des personnages, etc. Une autre bonne nouvelle est l’amélioration des positions d’épargne. Tout d'abord, il y a la sauvegarde automatique, qui sauvegarde tout votre jeu en dehors des missions. Il y a aussi la possibilité de sauvegarder sur iCloud, en plus de plusieurs positions classiques pour les sauvegardes, il y en a aussi deux dans le cloud. Nous pouvons facilement basculer, par exemple, entre un iPhone et un iPad.

Malheureusement, malgré toutes ces améliorations, Vice City pour iOS présente encore quelques bugs. Il reste encore des points morts causés par le petit espace réservé à la piste audio sur le CD. Ce qui est encore plus triste, c'est que Rockstar n'a pas corrigé les bugs notoires qui ont poussé de nombreux joueurs à maudire Vice City. Exemple : Tommy se tient sur la route, une voiture s'approche de lui de loin. Il regarde derrière lui une seconde, puis se retourne. La voiture a soudainement disparu. Le bus, cinq autres voitures et un groupe de piétons ont disparu avec lui. Désagréablement. En plus de ces problèmes, certains utilisateurs se plaignent également de plantages occasionnels. Cela résout dans une certaine mesure la sauvegarde automatique, mais nous n'avons pas de chance pendant les missions.

Même si nous avons évoqué ici quelques bémols techniques, Vice City n’en reste pas moins un jeu hors du commun qui n’a pas perdu de son charme même après dix ans. Un voyage dans les années 80, où l'on rencontrera des mecs maquillés en costumes moulants, des métalleux poilus, des politiciens corrompus, des motards et des stars du porno, bref, c'est quelque chose que presque tout le monde aimerait faire. Au son des classiques intemporels des années 80 sous la forme de plusieurs stations de radio, un humour incroyablement incorrect et une parodie de la société occidentale nous attendent, mais surtout des heures de grand plaisir avec une dose de nostalgie irrépressible. Ne pas supprimer quelques bugs gênants gèlera le jeu, mais cela ne peut pas gâcher le plaisir du jeu.

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