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Des nouvelles très intéressantes concernant un grand retour se répandent sur le Web. Les créateurs de la légendaire trilogie Marathon, Myth ou encore de la célèbre série Halo préparent quelque chose de grand pour iOS. C'est vrai, c'est une légende vivante, le développeur de jeux Bungie Studios, fondé en 1991 par Alex Seropian. Bungie Studios est passé d'un studio individuel à une grande société de développement prospère réalisant des milliards de bénéfices.

Marathon

Nous sommes en 2794 (1991 après JC) et le vaisseau spatial UESC Marathon est en orbite autour de la planète Tau Ceti IV. Mais l'univers paisible est traversé par les hordes de la race esclavagiste Pfhor, et la colonie humaine n'a soudain plus d'espoir que dans le service de sécurité, dont vous faites partie.

Marathon est un jeu de tir de science-fiction à la 1ère personne pour Mac. Il a apporté de nombreux éléments innovants au monde du jeu, tels que des armes doubles, un chat vocal en multijoueur, un éditeur de modèles physiques, etc. La deuxième partie de Marathon : Durandal était le premier jeu publié par Bungie sur Windows en plus de la version Mac. Eh bien, seuls les fans qui possédaient un Macintosh à la maison pouvaient jouer à l'achèvement de la trilogie Marathon : Infinity.

Ceux qui n'ont pas eu l'honneur de courir le célèbre marathon de Bungie peuvent tester leur condition physique sur la trilogie originale, actuellement disponible gratuit.

Apple contre Microsoft

En 1999, à Macworld, Steve Jobs lui-même a présenté un grand projet de jeu des prometteurs studios Bungie. Malgré tous les succès, le studio a connu d'importants problèmes financiers et cherche depuis longtemps un repreneur. Phil Schiller, vice-président senior du marketing produit, a consulté Jobs au sujet d'un éventuel rachat, mais Steve a dit non. Une semaine plus tard, après des recherches plus approfondies, il a décidé d'acheter Bungie. Schiller a immédiatement téléphoné avec une offre préparée, mais a reçu de tristes informations à l'autre bout du fil.

Bungie Studios venait de signer une acquisition et, comme le dit le proverbe : « Premier arrivé, premier servi », Bungie est devenu membre de la Microsoft Game Division en 2000.

Jobs aurait été irrité par cette information, car le Mac a perdu son développeur de premier plan, où l'on pourrait dire que Bungie Studios était le studio de jeux de cour de la plate-forme Mac.

Les fans, les participants à l'acquisition et les analystes du monde entier ont posé des questions, mais aujourd'hui, nous savons déjà comment cela s'est passé. On sait aussi que Bungie est redevenu indépendant après une collaboration assez réussie avec MS. C’est d’ailleurs pour cela qu’un grand retour est attendu sur la plateforme Apple, notamment sur le très réussi iOS. Il est hautement probable que les chemins de Bungie et d’Apple se croisent, mais soyons surpris.

Les spéculations sur les projets de Bungie ne sont pas choquantes, car iOS est un très grand marché qui, tôt ou tard, attirera tous les grands développeurs. Eh bien, dans ce cas, il s’agit plutôt de revenir à votre plateforme native. Ce qui donne à cette administration un poids non négligeable.

Sera-ce pourpre ?

Les considérations sur le titre, s'il s'agira d'un remake d'un classique célèbre ou d'un nouveau concept dans de nouvelles eaux, sont discutées dans de nombreux forums de discussion. Ils mentionnent tous le mystérieux nom Crimson. C’est le nom d’une couleur rouge distinctive, qui ne nous dit rien de précis. Il devrait s'agir du genre MMO (massive multiplayer online), qui n'est pas non plus nouveau sur iOS, mais il n'y a jamais assez de titres de qualité proposés par des développeurs expérimentés.

Partagez vos idées et envies de jeu avec nous dans la discussion.

Ressources: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
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