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Quand j'ai entendu parler du jeu pour la première fois iDracula : l'éveil des morts-vivants sur iPhone, j'ai imaginé un jeu dans lequel un héros se faufilait dans les couloirs sombres d'un château hanté tout en accomplissant diverses tâches, tout en essayant d'éviter le redoutable cruel Dracula. J'ai été surpris de découvrir qu'il ne s'agissait pas d'un jeu d'aventure, mais d'un tireur de race pure, où en tant que héros principal, nous devons nous défendre contre des hordes de loups-garous, de fantômes, de vampires et de Dracula lui-même.

Le principe de ce jeu iPhone est donc très simple ; progressivement, des hordes d'ennemis de plus en plus grandes attaquent notre héros, que nous repoussons d'abord avec un pistolet simple et inefficace, mais progressivement nous obtenons des armes de mieux en mieux (cependant, cela est compensé par des ennemis plus forts). Lorsque nous tuons les attaquants, ils lâchent souvent des objets que nous pouvons collecter, comme des munitions ou des bouteilles de santé.

Nous pouvons également "améliorer" progressivement notre héros en utilisant des avantages, grâce auxquels le héros peut être plus rapide, découvrir plus d'objets, etc. Le but du jeu (en plus de la survie, bien sûr) est de collecter les soi-disant présages que Dracula laisse tomber après que notre héros l'a tué. Et lorsque l’on collecte un certain nombre de présages, on obtient un rang plus élevé.

Cependant, le jeu a deux modes différents, dans lequel nous pouvons jouer, et en plus du mode Survie que j'ai décrit ci-dessus, il propose également le mode Rush, dans lequel le héros apparaît déjà avec une bonne arme et le seul but est de se défendre contre d'énormes hordes d'ennemis pour autant le plus longtemps possible (voir image à gauche).

Comment se passe le jeu avec les commandes ? Je dois dire que c'était assez déroutant pour moi au début, mais je m'y suis habitué très vite. Le jeu est contrôlé avec les deux pouces à l'aide de "cercles" directionnels virtuels, où le cercle de gauche contrôle le mouvement du héros et celui de droite contrôle la direction du tir. Au milieu entre les cercles, nous avons une sélection de toutes les armes que nous avons collectées, et nous pouvons choisir celle que nous voulons utiliser (mais nous devons avoir des munitions pour cela).

Graphiquement, les créateurs du jeu ont eu beaucoup de succès surprenant ce que le matériel iPhone peut faire. Les personnages du héros et de ses ennemis sont très joliment dessinés et le jeu ne se fige pas du tout, il est fluide même dans les scènes les plus exigeantes quand on a un écran d'iPhone plein de monstres. La musique – un mélange de techno et de rock – a également bien fonctionné, tout comme les sons des coups de feu et les grognements des bêtes.

Jusqu’à présent, de l’avis de tous, iDracula ressemble presque à un jeu iPhone parfait. Mais quels sont les points négatifs ? De mon point de vue, c'est avant tout l'absence de toute histoire et avec le temps, cela peut aussi devenir un problème de n'avoir qu'un seul niveau sur lequel jouer. Le multijoueur serait également bien et pourrait certainement être utilisé à bon escient dans le jeu. Les créateurs du jeu - les développeurs de l'équipe Chillingo - ont déjà promis de créer deux niveaux supplémentaires, plus d'ennemis, d'armes et un nouveau mode de jeu.

iDracula est à mon avis très bon jeu sur iPhone, surtout pour les fans de jeux de tir, mais aussi pour ceux qui veulent s'amuser - iDracula fait cela parfaitement, et pour le prix proposé de 0.99 $, cela en vaut vraiment la peine. Bien sûr, c'est tu dois te dépêcher, car la mise à jour du jeu mentionnée ci-dessus arrive et le prix du jeu passera à 2.99 $ !

[note xrr=4.5/5 label=”Note Rilwen”]

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