Le look d’iOS 7 commence à prendre une allure terne. Plusieurs sources directement d'Apple ont fait allusion à plusieurs détails provenant de diverses applications, mais elles sont toutes d'accord sur une chose : le système d'exploitation mobile sera plus noir, blanc et plat à partir de cet été.
Ces changements surviennent des mois après qu'Apple ait apporté des modifications majeures à la conception. Après le tristement célèbre départ de Scott Forstall, l'ancien vice-président d'iOS, la structure au sommet de l'entreprise a considérablement changé. Les dirigeants d'Apple ne divisent plus le champ d'activité selon les systèmes individuels, c'est pourquoi les pouvoirs de Forstall ont été répartis entre plusieurs de ses collègues. Jony Ive, qui jusqu'alors ne concevait que du matériel, est devenu vice-président du design industriel, il est donc également en charge de l'apparence du logiciel.
Apparemment, Ive n’a pas vraiment chômé dans son nouveau poste. Plusieurs sources affirment qu’il a immédiatement procédé à plusieurs changements majeurs. Le prochain iOS 7 sera donc "noir, blanc et tout plat". Cela signifie notamment une rupture avec ce que l'on appelle le skeuomorphisme ou l'utilisation intensive de textures.
Et les textures devraient être ce qui a le plus dérangé Ivo sur iOS jusqu'à présent. Selon certains employés d'Apple, je me suis ouvertement livré à des textures et à un design skeuomorphique, même lors de diverses réunions d'entreprise. Selon lui, le design avec des métaphores physiques ne résistera pas à l’épreuve du temps.
Un autre problème, dit-il, est que différentes applications utilisent des conceptions très différentes, ce qui peut facilement dérouter les utilisateurs. Il suffit de regarder les notes jaunes qui ressemblent à un bloc, l'application Mail bleue et blanche ou le casino vert appelé Game Center. Dans le même temps, Ive trouve dans ses affirmations un soutien, entre autres, auprès de Greg Christie, chef du département « interface humaine ».
Comme nous le sommes déjà informé, un certain nombre d'applications par défaut connaîtront des changements majeurs. La refonte des applications Mail et Calendrier a été la plus évoquée. Aujourd'hui, nous savons déjà que ces deux applications, et probablement toutes les autres, auront un design plat, en noir et blanc, sans textures distinctives. Chaque application aura alors sa propre palette de couleurs. Les messages seront probablement remplis et le calendrier sera en rouge - comme c'est le cas concept un blogueur britannique.
Dans le même temps, le taux de changement variera selon les applications individuelles. Bien que Mail ne verra probablement pas de grand changement, des applications comme l'App Store, Newsstand, Safari, Camera ou Game Center devraient être méconnaissables dans iOS 7. Par exemple, Weather devrait subir une refonte majeure, car il a récemment pris un retard considérable sur ses concurrents tels que Solar ou Yahoo! Météo. C'est à cette dernière application que pourrait ressembler la nouvelle Météo - voir Koncept un designer néerlandais.
Les textures inutiles disparaîtront également de plusieurs applications comme prévu. Le Game Center perdra son feutre vert, le Kiosk ou les iBooks perdront leurs étagères bibliothèque. Le bois devrait être remplacé par une texture rappelant le dock connu du système informatique OS X Mountain Lion.
Dans iOS 7, plusieurs fonctionnalités nouvelles et anciennes seront également ajoutées. Une application autonome pour FaceTime devrait revenir ; les appels vidéo ont été déplacés vers l'application Téléphone sur l'iPhone il y a quelque temps, déroutant de nombreux utilisateurs sans méfiance. Mis à part cela il spécule sur la prise en charge du réseau photo Flickr ou du service vidéo Vimeo.
Le nouveau système d'exploitation pour iPhone, iPad et iPod touch sera présenté dans quelques jours, le 10 juin lors de la conférence des développeurs WWDC. Nous vous informerons des nouveautés présentées dès la conférence.
"Aujourd'hui, nous savons déjà que ces deux applications et, avec elles, probablement
tout le monde obtient un design plat en noir et blanc sans textures distinctives.
Chaque application aura alors sa propre palette de couleurs."
– D’où as-tu eu ça à propos des schémas de couleurs ? :-) J'aimerais voir une source pertinente, puisque vous écrivez déjà que vous "Savez". À mon avis, ce ne sont que de pures spéculations et conjectures inventées de manière exagérée par les journalistes.
La source est donnée dans l'article. L’information proviendrait des lanceurs d’alerte de 9to5Mac.
J'ai très peur que cela se passe bien car l'iOS actuel a absolument le plus beau design que huit ait vu jusqu'à présent.
D'après les photos, il me semble qu'iOS commence à ressembler à Android :) et c'est dommage :)
mon Dieu... les photos sont bien sûr uniquement illustratives et conçues par un fan. Aucune des images présentées ici ne montre un véritable iOS ou de vrais concepts d'Apple... Essayez d'abord de clarifier les choses et réfléchissez avant de commencer à crier des bêtises.
Oui, c'est également ce qui a été dit à propos de l'apparition du nouvel iPhone l'année dernière. Ce ne sont que des suggestions de fans et au final, l'iPh5 avait l'air réel d'après une photo. :)
Il n'en avait pas l'air.
Je m'en souviens bien. Parmi ces dizaines/centaines d’images, le design actuel a également été affiché. Bien sûr, personne ne savait si quelque chose était vrai et il n’y avait que des théories partout.
Informations trompeuses. Il y a une différence entre un concept et une « fuite ». Ce dont vous parlez n'est pas un concept. Et ce sont les concepts.
Si vous avez la possibilité d'avoir un calendrier sur l'écran de verrouillage sans avoir besoin de JB, ce sera un peu plus utilisable.
Cela a définitivement besoin d'un changement et j'applaudis s'ils vont dans le sens des informations jusqu'à présent "non vérifiées". Le visuel actuel des icônes, des textures dénuées de sens, etc. est tout simplement déplacé et il faut revenir aux bases minimalistes d'Apple ! ... Je suis un sevré de Mac, etc. ... mais récemment j'ai vu un mobile Windows .. je pense que c'était un Nokia .. et j'ai vraiment regardé ... des panneaux magnifiquement clairs .. tout aussi plat et clair que possible... sans fioritures, textures, etc... Bien sûr, APPLE EST APPLE, mais le changement est tout simplement nécessaire... et qui se souvient du système d'exploitation d'origine sur MAC... c'était une beauté intemporelle après tout... ;)
Je n'ai pas encore eu les téléphones Windows Phone 8 entre les mains, mais quand je prends le design du métro dans Windows 8, c'est un désastre... Combien de fois on ne peut pas dire ce qui est un élément d'action et ce qui n'est qu'une étiquette, tout se confond insensé et se fond en un tout...
Personnellement, j'ai peur de ce changement, j'aime le design, j'adore les textures, et s'ils laissent le design tel quel pendant encore cinq ans, cela ne me dérangerait pas du tout...
Noooo .. pour comparer "Vidle" sur des papiers de verre avec des téléphones ... mnooo .... ce n'est probablement pas possible :))) Vous voyez, et moi, en tant qu'utilisateur MAC des années 90 .. lorsque la conception du système d'exploitation était incroyablement austère, pas surchargée de textures, contrairement au Windows rustique, j'appelle à ce retour .. J'en ai marre de ces petites icônes surpayées... mais je ne veux pas copier d'autres systèmes, mais je veux encore quelque chose de NOUVEAU, de RÉVOLUTIONNAIRE d'Apple... simple et fonctionnel pour les utilisateurs... Je n'en ai vraiment pas je veux rester coincé sur des icônes surpayées et des applications trop texturées... et merci à Apple pour votre compréhension... Je veux que le bon vieux système d'exploitation (iOS) revienne juste en 2013... Je recommande vraiment de prendre le Nokia et puis mon iPhone... j'exagère un peu, mais j'avais un peu le sentiment d'être derrière les singes depuis 100 ans... exagéré, mais il y avait un léger sentiment comme ça et c'est ce que je veux... Mais juste mon avis :)
correction : et je ne veux pas de ça :)
Jusqu'à présent, je pense qu'embaucher Jony Ivo pour ce poste était une autre erreur d'Apple. Ils ne connaîtront plus aucune évolution, seulement une révolution qui, en réalité, ne servira à rien et la chute brutale se poursuivra. Dommage. J'ai aimé Apple, mais malheureusement...
Stando raide
Eh bien, je ne sais pas, mais si vous rencontrez y ou i, c'est correct.
Ils étaient raides.
:-)))
Alors si au lieu de l'ÉVOLUTION, la RÉVOLUTION passe, alors peut-être que du bien, non ??? :))) Je veux quelque chose de révolutionnaire... et seul APPLE peut le faire ! Point! :)
Personnellement, j'aime le design moderne. Même le skeuomorphisme était ce qui attirait tant chez la pomme. C'est vraiment sympa quand les choses ressemblent à la réalité. Les étagères en bois des ibooks et du kiosque sont superbes.
Donc, au mieux, je ne mettrai pas à jour l'iOS et ensuite je m'y habituerai ou j'irai ailleurs.
Je ne perdrai rien :-)
Cela semble absolument fantastique. C'est exactement ce que j'attendais et ce que je souhaite en même temps. J'attends vraiment avec impatience la WWDC. Je prends tout de suite le nouvel iOS et la version plastique de l'iPhone 5 (moins cher) :D
Super, sauf le calendrier. Écrire lisiblement des événements en dessous est tout aussi cliché que ces textures idiotes. Il faut de grandes boîtes pour chaque jour et du lorem ipsum dedans, sinon ce ne sera pas pareil.
Je ne sais pas quoi penser. J'aime beaucoup certains éléments skeuomorphistes d'iOS6, mais là encore, j'aime aussi beaucoup le minimalisme.
Dieu nous préserve que ce soit un Windows Phone moche, mais ce n'est pas un design pour rien, Monsieur... n'est-ce pas ?
Je pense que tous ces rapports seront plus ou moins confirmés le 10 juin. Les gens devraient enfin comprendre que le skeumorphing est une voie complètement hors-piste, une impasse. Tout d'abord, c'est totalement inutile, car si les concepteurs qui s'occupent de l'interface et des contrôles en sont capables, ils peuvent créer une interface utilisateur graphiquement plate, dans laquelle vous savez ce qu'est un élément actif et ce qui n'est qu'une étiquette, etc., sans utiliser, par exemple, d'ombres (je le remarque non seulement dans iOS ou d'autres systèmes d'exploitation, mais aussi dans la conception graphique ou web en général). Je considère le Skeumorphing comme un moyen amateur de distinguer ces éléments les uns des autres, et son utilisation n'est qu'une béquille pour les personnes qui ne peuvent tout simplement pas créer une interface utilisateur claire et utilisable. Une autre raison pour laquelle le skeumorphing est mort dans l'interface utilisateur est l'exigence de performances, où les éléments graphiques plats nécessiteront simplement toujours moins de performances que ceux surpayés avec des transitions, des ombres et des textures. La conception du matériel externe d'Apple n'a jamais été allant de pair avec la conception de leurs interfaces utilisateur (bien sûr, je ne me souviens pas du début), je ne l'ai jamais compris et peut-être que dans un moment je n'aurai même plus besoin de le comprendre. Le skeumorphing me rend fou. Et d'un autre côté, quand il y aura un changement dans l'interface d'Apple, certains fanboys d'Apple seront furieux, mais la plupart le prendront bien et j'en serai content, car les gens, que je le veuille ou non, je le ferai Je dois lentement comprendre que le skeumorphing dans les systèmes d'exploitation ne vaut rien. Je suis curieux de savoir comment tout cela va se passer, et je soutiens Apple dans ce domaine, car il a l'opportunité d'éduquer enfin beaucoup de gens à un certain sentiment esthétique et de leur montrer que même sans icônes brillantes et textures fantaisistes, il peut être fait magnifiquement...
Et certaines personnes aiment le skeuomorphisme. Avec la phrase "Skeumorphing vnimam ako amatersky sposob (bla bla)", vous déclarez que vous ne savez rien du bon skeuomorphisme.
J'en sais beaucoup sur le skeumorphing approprié, si vous voulez dire celui de haute qualité, je possédais moi-même un iPad et certaines applications avaient une interface utilisateur magnifiquement raffinée, mais c'était juste à la limite, ce n'était pas trop payé comme IOS. Quand j'ai écrit que c'était une "voie amateur", je ne voulais pas dire que c'était amateur dans le sens où le concepteur n'avait pas les compétences nécessaires pour créer une belle icône réaliste dans Photoshop, mais que les concepteurs d'interface utilisateur ne savent pas comment le faire. concevoir une interface utilisateur d'un point de vue fonctionnel afin qu'elle fonctionne même sans toutes ces choses inutiles (comme je l'ai écrit ci-dessus)... il y a une différence entre un "bon" et un bon skeumorhing. il faut se rendre compte que tout avance et que l’avenir appartient au flat design. designmodo.com/flat-design-principles/ (pourquoi, j'en ai déduit plus haut)
Je peux dire la même chose du fat design. Remplacer le skeuomorphisme par flat, c'est battre un coin avec un coin.