Cette information est apparue lors de la dernière conférence mondiale des développeurs Apple WWDC à San Francisco, aux États-Unis, qui s'est tenue le 11/6/2012, Tim Cook a présenté le nouveau système d'exploitation iOS 6 (lien possible vers l'article sur iOS). de wwdc) pour les appareils mobiles et Mac OS X Mountain Lion.
Avant cette conférence, des informations "garanties" de sources proches d'Apple ont circulé sur Internet selon lesquelles le géant de Cupertino présenterait également un iPhone de nouvelle génération avec un écran plus grand ou un nouveau "iPad mini" plus petit.
L'analyste Gene Munster s'est demandé si ce serait un problème pour les développeurs d'adapter leurs applications aux nouveaux écrans, et directement à la WWDC, il a demandé à des centaines d'entre eux à quel point cela serait réellement difficile. Il a demandé aux développeurs d'évaluer la complexité de ces modifications sur une échelle de 1 à 10. Après avoir fait la moyenne de toutes les réponses, le résultat était de 3,4 sur 10. Cela pourrait indiquer la nécessité de très petits changements et donc la simplicité de modification des applications. , indiqué directement par les plus professionnels - les personnes du développement.
"Avec la relative simplicité attendue des développeurs lorsqu'ils apportent des modifications pratiques aux nouvelles tailles d'affichage potentielles sur les appareils iOS, je pense que l'introduction de nouveaux écrans n'aura pas d'impact sur le succès ou la disponibilité des applications iOS", a déclaré Munster.
L'enquête de Gene Munster a également révélé que jusqu'à 64 % des développeurs ont ou s'attendent à plus de revenus grâce aux applications iOS, et seulement 5 % s'attendent à plus de revenus grâce aux ventes d'applications Android. Les 31 % restants ne savaient pas ou ne voulaient pas répondre à la question sur le revenu.
"Je pense que la base de développeurs d'Apple continuera à développer des applications avancées et que l'équipe attirera de nouveaux clients, ce qui contribuera grandement aux ventes d'appareils iOS", a conclu Munster.
Vous auriez pu garder pour vous les mentions d'un autre iPad et iPhone (ou vous auriez pu les conserver dans AppleInsider), à mon avis c'est un non-sens total. Il n'y aura certainement pas d'iPad plus petit, et s'il atteint (je ne pense pas que cela soit très probable) la taille de l'écran de l'iPhone (d'ailleurs, il ne s'appellera certainement pas iPhone 5, mais ce sera simplement "iPhone") , Apple ne modifiera certainement pas le rapport hauteur/largeur.
Nous saurons à l'automne si je plaisante (au moins à propos de l'iPhone). :-)
J'ai peur de changer le rapport hauteur/largeur/taille de l'écran de l'iPhone...
..jj..d'accord - l'une des raisons pour lesquelles je ne crée pas de logiciels pour Android est qu'il existe des centaines de types de téléphones de tailles aléatoires. Pour les jouets Apple, nous en avons quatre aujourd'hui, et si cela commence à augmenter, je migrerai vers Windows Phone (uniquement en tant que développeur, cependant, pour l'utilisation, la combinaison de tous les jouets et services Apple n'a pas de concurrence)
Je peux imaginer la solution que vous avez mentionnée, même si elle ne sera probablement pas la meilleure sur un iPhone blanc. cela me rappelle le cas du Royaume-Uni, où ils sont passés à la diffusion TV grand angle en 1999, mais beaucoup de matériel dans les informations, les programmes) étaient encore dans le rapport 4:3, et à ce jour de nombreux programmes sont diffusés dans ce qu'on appelle la boîte aux piliers. Un format de transition 14:9 serait également possible, mais je suis déjà trop mystifié :))
Je ne suis pas slovaque, mais je tuerais pour écrire et dire « deux bières ». :)
Corrigez cette phrase "il y aurait deux barres noires"
ps : et aussi l'Ypsilon
Oui, deux et deux est l’éternel dilemme de savoir lequel utiliser. Je l'ai raté cette fois, et je m'en excuse :)
Pour Ypsilon, la correction orthographique dans Pages pour le slovaque a encore un petit écart :)
Comme je l'ai écrit ci-dessus, tout à fait bien. ;)
un non-sens total d'un analyste total avec une solution encore plus totale. peut-être que personne dans la rédaction n'a douté un seul instant qu'Apple n'autoriserait jamais quelque chose d'aussi dégoûtant que des rayures complétant le rapport hauteur/largeur de 16:9. Je comprendrais si les gens criaient 16:9 autant qu'ils le voulaient, mais personne n'en veut et ils continueraient à créer des canulars sur ce sujet. le rapport du nombre d'or est donné et Apple le sait très très bien. cependant, regardez l’iPad et la Surface, est-ce vraiment une telle nouille pour le travail ? qui d'entre vous est enthousiasmé par le ruban sur les cahiers qui sont passés au 16:9 16:10 verticalement, rien ne peut y tenir et vous ne pouvez pas travailler solidement dessus.
cher monsieur, avez-vous déjà agrandi l'application iPhone sur iPad ? les barres noires sont également là, fortement résolues et c'est ainsi qu'Apple le permet. si vous pensez qu'ils ne peuvent pas passer au 16:9, vous êtes naïf. en raison de la préparation d'itv et de l'appletv déjà fonctionnel, qui fonctionne également sur un ios modifié et pour lequel un environnement de développement d'applications est en cours de préparation (la plupart des téléviseurs aujourd'hui sont en 16:9), il est fort probable que ces applications puissent également être utilisées sur iPad et iPhone. Même aujourd'hui, il n'existe pas qu'une seule résolution (ipad1, ipad2, iphone4, iphone 4s), il n'y a donc aucune raison de penser qu'il n'est pas possible d'en ajouter davantage aux résolutions intégrées.
le fait que des applications pour 3:2 puissent être exécutées sur l'iPad n'est qu'une option à décider, mais il ne s'agit pas de savoir si l'application fonctionne de manière native, car elle n'est pas du tout destinée à l'iPad. le fait qu'il soit plus différencié n'a aucune importance pour nous, développeurs, car il s'agit toujours du même rapport hauteur/largeur. le problème n'est donc pas la résolution mais la disposition de l'interface graphique avec un rapport hauteur/largeur différent. les éléments de l'application peuvent bien entendu être égaux à la matrice depuis les coins, mais ce n'est pas toujours possible et constitue la solution la plus efficace. le fait que le support des applications pour Apple TV arrivera apportera une autre résolution avec laquelle il sera calculé comme avec l'interface graphique du bureau, il flottera et sera divisé en graphiques normaux et HiDPI. 16:9 n'apporte aucun avantage à l'utilisateur
la résolution n’est pas égale au rapport hauteur/largeur. 4 ->4 avec le même rapport hauteur / largeur 4 fois la résolution
iPad -> nouvel iPad même format d'image 4 fois la résolution. mac pro -> mac pro retina résolution 4x même rapport hauteur/largeur
né du fabricant de l'appareil avec Android dans Apple j'utilise Reason
Waouh. Je ne veux pas d'iPhone grand angle. Ces androïdes nouilles ne valent vraiment rien.