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Depuis la nuit des temps, on dit que les utilisateurs d'Apple sont prêts à dépenser beaucoup plus en applications que les utilisateurs d'Android. Selon les dernières informations du portail audacieux c'est probablement vrai aussi. Leur dernière étude a révélé que les clients ont dépensé 41,5 milliards de dollars sur l’App Store au cours du seul premier semestre de cette année. C'est presque deux fois plus que ce qui a été dépensé pour le Play Store rival, où les gens ont laissé 23,4 milliards de dollars.

AppStore iOS

La valeur de l'argent dépensé sur l'App Store représente ainsi une augmentation de 22,05 % sur un an, mais l'augmentation sur les deux plateformes a également été très satisfaisante, puisqu'elle s'élève à 24,8 %. Au total, 64,9 milliards de dollars ont été dépensés. Bien entendu, ces achats ne représentent pas seulement les applications elles-mêmes, mais incluent également les abonnements et les achats au sein des applications individuelles qui offrent cette option. Bien qu'à première vue, il semble que l'App Store ait une longueur d'avance dans cette direction, la croissance du Play Store lui-même doit également être prise en compte. C'était un bon 30 % d'une année sur l'autre.

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Au sein de l'App Store et du Play Store, le secteur des jeux a pu maintenir sa position dominante, sur laquelle les clients ont laissé 10,3 milliards de dollars au cours du seul premier semestre de cette année (ensemble pour les deux plateformes). Par la suite, l'enquête a également mis en évidence trois applications ayant enregistré les ventes les plus importantes, ce qui ne surprendra probablement personne. TikTok a pris la première place avec 920 millions de dollars, suivi de YouTube avec 564,7 millions de dollars et de Tinder juste derrière avec 520,3 millions de dollars. Ce qui est intéressant, c'est que les trois premières barres étaient occupées par des applications pratiquement totalement gratuites. Cependant, les revenus provenant des publicités et des publications promues, ou des abonnements, que vous connaissez peut-être grâce à Tinder et YouTube, sont inclus dans l'étude.

Finbold ajoute une réflexion intéressante à la fin. Les chiffres mentionnés devraient encore augmenter dans les années à venir, dont le secteur des jeux sera le principal responsable. Comment allez-vous? Achetez-vous/abonnez-vous à certaines applications, ou effectuez-vous des achats dans des jeux mobiles, ou vous contentez-vous toujours de programmes/versions gratuits ?

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