Apple et Google se battent non seulement dans le domaine du matériel, mais aussi dans le domaine des logiciels, voire même du contenu qu'ils proposent à leurs appareils. Même si la plateforme Android est bien plus bienveillante, et que l’on peut installer du contenu sur des appareils dotés de ce système d’exploitation en dehors de Google Play, elle reste la principale source d’applications et de jeux. Bien entendu, Apple ne propose (pour l’instant) que l’App Store.
De nombreux titres sont disponibles sur les deux plates-formes, et beaucoup sont également disponibles pour Mac et PC. Cependant, pour qu’un développeur puisse publier son titre dans les stores Apple et Google, il doit se soumettre à diverses exigences. La première consiste à créer un compte payant. Dans le cas de Google, c'est beaucoup moins cher, car cela ne nécessite qu'une redevance unique de 25 dollars (environ 550 CZK). Apple souhaite aux développeurs un abonnement annuel de 99 dollars (environ 2 200 CZK).
Dans le cas de la plateforme Android, les applications sont créées avec l'extension APK, dans le cas d'iOS il s'agit d'une IPA. Cependant, Apple propose directement des outils de création d'applications, comme Xcode. Cela vous permet de télécharger votre création directement sur App Store Connect. Les deux stores proposent une documentation assez complète qui vous informe de tout ce qui doit manquer à votre application (ici pour App Store, ici pour Google Play). Il s'agit bien entendu d'informations de base, telles que le nom, une certaine description, la désignation de la catégorie, mais aussi des étiquettes ou des mots-clés, une icône, une visualisation d'accompagnement de l'application, etc.
Il est intéressant de noter que Google Play autorise un nom de 50 caractères, l'App Store seulement 30. Vous pouvez écrire jusqu'à 4 100 caractères dans la description. Le premier mentionné permet d'ajouter cinq étiquettes, le second offre un espace pour 1024 caractères. L'icône doit avoir des dimensions de 1024 32 × XNUMX XNUMX pixels et doit être au format PNG XNUMX bits.
Délais des processus d’approbation
L'une des différences les plus frappantes entre l'App Store et le Google Play Store est la rapidité du processus d'approbation. Ce dernier est beaucoup plus rapide sur Google Play, ce qui conduit également à quelques applications de moindre qualité que vous pouvez y trouver. Cependant, l’App Store repose sur une assurance qualité conduisant à une évaluation plus stricte. C'est pourquoi cela prend plus de temps avec lui, même s'il n'est pas rare qu'une candidature mauvaise ou problématique passe également par son processus d'approbation (voir Fortnite avec une option de paiement alternative). Auparavant, jusqu'à 14 jours étaient signalés pour Apple, 2 jours pour Google, mais aujourd'hui la situation est un peu différente.
Parce qu'Apple a travaillé sur ses algorithmes parce que le contenu n'est pas approuvé par les « personnes vivantes », et selon les données de 2020, il approuve une nouvelle application en 4,78 jours en moyenne. Cependant, vous pouvez demander un examen accéléré. Comment va Google ? Paradoxalement pire, car cela lui prend en moyenne une semaine. Bien entendu, il peut également arriver que la demande soit rejetée pour une raison quelconque. Il faut donc le modifier selon les besoins et le renvoyer. Et oui, attendez encore.
Principales raisons de rejet d'une candidature
- Problèmes de confidentialité
- Incompatibilité matérielle ou logicielle
- Systèmes de paiement dans l'application
- Duplication de contenu
- Mauvaise interface utilisateur
- Mauvaises métadonnées
Malheureusement, l'article contient de nombreuses inexactitudes et sans citer la source, il est impossible de savoir sur quelles informations l'article est basé. Bien qu'Apple utilise des algorithmes pour s'améliorer, l'application atteint également des personnes réelles qui vérifient et approuvent (ou peuvent rejeter) l'application. De même, le processus d'approbation ne prend pas beaucoup de temps en moyenne, et je pense qu'Apple lui-même affirme quelque part que 90 % des candidatures sont examinées dans les 24 heures, et mon expérience le confirme. Avec Google, le processus est quasi immédiat (en quelques heures tout au plus), et il peut arriver plus tard qu'ils vérifient la demande puis annulent la publication, etc. Il vaudrait mieux connaître les faits et la situation actuelle.
Merci pour le commentaire, la source est répertoriée sous l'article. Mais l’application ne parvient-elle pas à une personne réelle uniquement en cas de problème ? Donc, généralement, il est rejeté pour une raison quelconque et le développeur fait appel ? Il n’y a pas toujours quelque chose qui ne va pas avec la candidature, elle est simplement mal évaluée. L’appel est discuté, par exemple, dans cet article : https://inited.cz/2017/02/07/schvalovani-aplikaci-na-android-a-iphone-jak-na-nej-vyzrat/
Bonne journée. Les détails du fonctionnement du processus d'approbation ne sont pas connus du public, nous ne pouvons donc que spéculer à leur sujet sur la base de l'expérience. Dans l'ensemble, je peux confirmer qu'Apple « s'adoucit » et Google « se durcit », la situation a beaucoup changé ces deux dernières années. Il est révolu le temps où une application était publiée sur Google presque instantanément. Si vous créez un nouveau compte et une nouvelle application, vous attendrez en réalité une semaine. Au contraire, j'ai publié une application sur Apple en 50 minutes il y a un an.
Beaucoup dépend de la situation : s’agit-il d’une nouvelle application ou d’une mise à jour ? Est-ce un nouveau client ou vérifié ? Y a-t-il des paiements dans l'application ? Des fonctionnalités ayant un impact sur la confidentialité des utilisateurs ?