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Une acquisition a eu lieu récemment, lorsque la société allemande Metaio est devenue membre d'Apple. L'entreprise était impliquée dans la réalité augmentée et parmi ses clients se trouvait, par exemple, le constructeur automobile Ferrari. En 2013, Apple a acheté la société israélienne PrimeSense pour 360 millions de dollars, qui produisait des capteurs 3D. Les deux acquisitions pourraient définir l’avenir qu’Apple souhaite créer pour nous.

PrimeSense a été impliqué dans le développement de Microsoft Kinect, donc après son acquisition, il était prévu que nous agitions nos mains devant l'Apple TV et la contrôlions ainsi. Après tout, cela peut bien sûr être vrai pour les générations futures, mais cela ne s'est toujours pas produit et ce n'est apparemment même pas la raison principale de l'acquisition.

Même avant que PrimeSense ne fasse partie d’Apple, l’entreprise utilisait ses technologies Qualcomm pour créer des environnements de jeu directement à partir d’objets réels. La vidéo ci-dessous montre une démonstration de la façon dont les objets sur la table deviennent un terrain ou un personnage. Si cette fonctionnalité était intégrée à l’API du développeur, les jeux iOS prendraient littéralement une toute nouvelle dimension.

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Metaio est à l'origine de l'application qui fonctionne sur les iPad dans les showrooms Ferrari. En temps réel, vous pouvez changer la couleur, l'équipement ou encore regarder « l'intérieur » de la voiture devant vous. Parmi les autres clients de l'entreprise figurent IKEA avec un catalogue virtuel ou Audi avec un manuel de voiture (dans la vidéo ci-dessous).

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Ainsi, d’une part, nous avons une technologie qui remplace les objets par d’autres objets ou ajoute de nouveaux objets dans l’image capturée par la caméra (c’est-à-dire 2D). D’autre part, une technologie capable de cartographier l’environnement et d’en créer un modèle tridimensionnel. Cela ne demande même pas beaucoup d'imagination et vous pouvez immédiatement en déduire comment les deux technologies pourraient être combinées.

Toute personne possédant la réalité augmentée peut penser à des cartes. Il est difficile de spéculer sur la manière exacte dont Apple pourrait décider d'implémenter la réalité augmentée dans iOS, mais qu'en est-il des voitures ? HUD sur le pare-brise affichant les informations d'itinéraire en 3D, ça n'a pas l'air mal du tout. Après tout, Jeff Williams, directeur de l'exploitation d'Apple, a qualifié la voiture d'appareil mobile ultime lors de la conférence Code.

La cartographie 3D peut affecter la photographie mobile, lorsqu'il sera plus facile de se débarrasser des objets indésirables ou, au contraire, d'en ajouter. De nouvelles options pourraient également apparaître dans le montage vidéo, lorsqu'il sera possible de se débarrasser de l'incrustation de couleur (généralement le fond vert derrière la scène) et de ne dessiner que des objets en mouvement. Ou alors on pourra ajouter un filtre couche par couche et seulement sur certains objets, pas sur toute la scène.

Il existe vraiment beaucoup de ces options potentielles, et vous en mentionnerez sûrement quelques autres dans la discussion sous l'article. Apple n'a certainement pas dépensé des centaines de millions de dollars simplement pour que nous puissions sauter une chanson sur l'Apple TV d'un simple geste de la main. Il sera certainement intéressant de voir comment la réalité augmentée imprégnera les appareils Apple.

Source: AppleInsider
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