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Si vous êtes intéressé par les événements entourant la société Apple, vous n'avez certainement pas manqué ces dernières années toutes sortes d'allusions aux conditions de l'App Store, etc. Le géant de Cupertino est critiqué pour ne pas autoriser les développeurs à utiliser leurs propres méthodes de paiement. Bref, ils doivent se contenter du paiement via l'App Store, dont Apple prélève également près d'un tiers de la part à titre de frais. Cette affaire a pris des proportions gigantesques lors du conflit avec Epic Games.

Epic Games, la société à l'origine du jeu légendaire Fortnite, a ajouté à ce titre son propre mode de paiement pour acheter de la monnaie du jeu, contournant ainsi la procédure et les conditions traditionnelles de l'App Store. Dans un tel cas, les joueurs individuels avaient deux options : soit ils achèteraient la devise de manière traditionnelle, soit ils effectueraient l’achat directement via Epic Games pour un montant inférieur. Il n’est donc pas surprenant qu’Apple ait retiré le jeu de son magasin, après quoi une longue bataille judiciaire a commencé. Nous avons déjà abordé ce sujet ici. La question se pose plutôt de savoir si une telle critique est même justifiée. En fait, d’autres magasins d’applications suivent une approche très similaire.

Microsoft a une "solution"

Dans le même temps, Microsoft s'est fait entendre, autour duquel l'attention est désormais grande grâce à l'acquisition d'Activision Blizzard pour un montant record. Alors que les gouvernements tentent progressivement de réglementer les magasins d’applications, Microsoft affirme qu’avant même toute réglementation, elle apportera elle-même des changements majeurs à l’ensemble du marché. Concrètement, il existe 11 promesses qui peuvent être divisées en 4 catégories :

  • Qualité, sûreté, sécurité et confidentialité
  • Responsabilité
  • Équité et transparence
  • Le choix du développeur

Bien que cette étape semble être la réponse à première vue et que Microsoft mériterait clairement une certaine reconnaissance, comme c'est le cas, le célèbre dicton s'applique ici : « Tout ce qui brille n'est pas de l'or. » Mais avant d'en arriver là, disons-nous le la base même que Microsoft présente. Selon lui, il souhaite offrir aux développeurs et aux joueurs un accès sécurisé au magasin et à tous ses avantages, tout en maintenant des normes élevées. Ce faisant, il pourrait éviter les critiques auxquelles Apple est confronté. En effet, le Microsoft Store officiel s'ouvrira davantage, grâce à quoi il acceptera également des méthodes de paiement alternatives. Il s’agit donc d’une approche diamétralement différente de celle utilisée par le géant de Cupertino avec son App Store. Mais il y a un énorme piège. Sur un total de 11 promesses, le géant n’en applique que 7 à son propre Xbox Store. De plus, il laisse intentionnellement de côté quatre promesses, toutes issues de la catégorie Developer Choice, qui sont directement liées à la résolution de problèmes liés aux méthodes de paiement. C'est ce à quoi Apple est le plus souvent confronté à propos de la part de 30 %.

Manette Xbox + Main

Tout cela semble extrêmement étrange. Heureusement, Microsoft a une explication à cette situation, mais reste à savoir si cela satisfera les acteurs eux-mêmes. Il vendrait ses consoles à perte afin de créer un vaste écosystème de joueurs et d'offrir des opportunités aux développeurs et autres. Après tout, pour cette raison, il n'est actuellement pas prévu d'ajuster les systèmes de paiement dans la boutique Xbox, ni jusqu'à ce que tout soit résolu par la législation appropriée. Il faut que chacun réalise que cette démarche est assez hypocrite alors que Microsoft veut dicter ses conditions aux autres sans les respecter. D’autant plus qu’il s’agit d’un sujet plutôt sensible.

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