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Lorsque Apple a dévoilé "Project Catalyst" en grande pompe à la WWDC l'année dernière, il a fait signe aux développeurs de lui offrir un grand avenir d'applications unifiées pour toutes ses plates-formes, ainsi qu'un App Store universel pour toutes. Avec l'arrivée de macOS Catalina, le projet est entré dans une sorte de première phase de mise en œuvre, et même maintenant, deux jours après la présentation, il est évident que la vision originale est encore loin de se réaliser.

Tout d’abord, il convient de rappeler que l’étape principale du projet Catalyst est l’année 2021, lorsque tout devrait être prêt, les applications devraient être universelles sur toutes les plates-formes, qui devraient être reliées par un seul App Store. L’état actuel est donc le début d’un voyage relativement long, mais déjà, selon les développeurs, plusieurs problèmes sérieux se font jour.

Tout d'abord, l'ensemble du processus de portage d'applications d'iPad vers Mac n'est pas aussi simple qu'Apple l'a présenté l'année dernière. Bien que Catalyst inclut une interface utilisateur qui, à l'aide d'options simples, modifie automatiquement l'application de l'environnement iOS (ou iPadOS) vers macOS, le résultat n'est certainement pas parfait, bien au contraire. Comme se laissent entendre certains développeurs, les outils existants sont capables de porter les fonctions fondamentales de l'application pour les besoins de macOS, mais le résultat est souvent très fragile, tant du point de vue du design que du point de vue de contrôlabilité.

Un exemple de port d'application automatique via Catalyst (ci-dessous) et d'application modifiée manuellement pour les besoins de macOS (ci-dessus) :

application macos de catalyseur pomme

Cela rend le processus « simple et rapide » peu efficace, et les développeurs doivent quand même investir des heures de leur temps dans la modification de l'application portée. Dans certains cas, cela n’en vaut pas la peine et il serait préférable de réécrire l’intégralité de l’application. Ce n’est certainement pas une situation idéale du point de vue des développeurs.

Un autre gros problème est que, dans la configuration actuelle, les achats intégrés ne sont pas transférés. Il peut très facilement arriver que les utilisateurs ayant acheté la version iPadOS de l'application doivent à nouveau la payer sur macOS. Cela n’a pas beaucoup de sens et mine un peu l’ensemble de l’initiative. Catalyst a également reçu un accueil mitigé de la part de certains développeurs. L'un des principaux titres (Asphalt 9) a fini par ne pas sortir à temps et est repoussé à la "fin de l'année", d'autres ont complètement disparu. Les développeurs ne suscitent pas non plus beaucoup d'intérêt pour Catalyst - par exemple, Netflix n'envisage pas d'utiliser cette initiative.

Les développeurs conviennent qu'il s'agit d'un bon pas en avant et d'une grande vision. Cependant, le niveau d'exécution fait sérieusement défaut à l'heure actuelle, et si Apple ne commence pas à remédier à la situation, son grand projet pourrait finir par être une farce. Ce qui serait vraiment dommage.

Projet macOS Catalina Mac Catalyst FB

Source: Bloomberg

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