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Il a fallu attendre mai de cette année avant que le tribunal ne se prononce sur le verdict dans l'affaire Epic Games vs. Pomme. Qui a gagné les procès ? En partie Apple, en partie Epic Games. Plus important encore pour Apple, la juge Yvonne Gonzalez Rogers n'a pas considéré sa position comme un monopole. Elle n’est pas non plus d’accord avec l’idée qu’Apple devrait d’une manière ou d’une autre gérer des magasins d’applications alternatifs sur sa plate-forme. Cela signifie donc que nous devrons toujours visiter l'App Store pour obtenir du contenu. Que ce soit bon ou non, vous devez répondre par vous-même. D’un autre côté, Epic a également réussi, et sur un point très important. C'est celui dans lequel Apple n'autorise pas les développeurs tiers à établir des liens avec des paiements en dehors de l'application.

En signe de concessions 

Apple a récemment fait une concession assez importante en permettant aux développeurs d'envoyer des e-mails à leurs clients sur la possibilité de payer pour du contenu numérique en dehors de l'App Store. Cependant, il s’agissait d’une concession relativement petite et insignifiante, que la nouvelle réglementation annule clairement. Le fait que les développeurs puissent informer des paiements supplémentaires directement dans l'application, puis rediriger les utilisateurs vers leur site Web, par exemple, est bien sûr plus avantageux pour eux. Il vous suffit d'avoir une fenêtre pop-up et vous n'avez pas besoin de demander un e-mail, alors que même dans cette demande, rien ne peut être dit sur les paiements.

Après que Fortnite d'Epic Games ait créé son propre magasin (violant ainsi les conditions d'Apple), Apple l'a supprimé de l'App Store. Le tribunal n'a pas ordonné son retour au magasin, pas même en ce qui concerne la restauration des comptes développeurs d'Epic Games. En effet, les paiements ont été effectués directement depuis l’application et non depuis le site Web. Il ne sera donc toujours pas possible de payer les développeurs directement depuis l’application, et ils devront diriger leurs utilisateurs vers le site Internet. Ainsi, si un paiement est néanmoins effectué dans l'application, le développeur devra remettre le pourcentage approprié à Apple (30 ou 15 %).

De plus, Epic Games devra payer à Apple 30 % des revenus de la boutique controversée Epic Direct Payment que Fortnite sur iOS a gagnés depuis août 2020, date de son lancement dans l'application. D’ailleurs, ce n’est pas une petite somme, car les ventes sont calculées à 12 167 719 dollars. Le tribunal a donc reconnu à 100 % que la boutique intégrée d'applications « introduite en contrebande » était contraire aux règles et que le studio devait être puni pour cela.

Une réglementation en vue 

Il s’agit d’une nette victoire pour Apple, qui fait face à de nombreuses autres restrictions. D'un autre côté, il n'aime certainement pas le seul point sur lequel Epic a gagné. Bien que cela puisse sembler un détail mineur, cela coûtera certainement à Apple beaucoup de revenus perdus en matière de contenu numérique au fil du temps. Mais toutes les journées ne sont pas encore terminées, car bien sûr le studio Epic Games a fait appel. Dans le cas contraire, le règlement devrait entrer en vigueur dans les 90 jours suivant ledit jugement.

Si l’on considère qu’il a fallu un an au tribunal pour en arriver là, il est clair que cela prendra du temps. Ainsi, Apple n'a même pas besoin de mettre en œuvre la possibilité d'informer les utilisateurs sur la possibilité d'un paiement alternatif et s'en tiendra uniquement à ce qu'il a lui-même annoncé. Mais il est certain que tôt ou tard, il devra de toute façon reculer, car il ne pourra probablement plus résister aux pressions, notamment de la part de divers États qui se concentrent sur un problème similaire. En fin de compte, il serait préférable qu'il n'attende pas de voir comment se déroulerait l'appel avec Epic Games et qu'il franchisse lui-même cette démarche. Cela rendrait certainement sa situation beaucoup plus facile. 

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