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Après seulement trois semaines de témoignages, de preuves et de débats sur ce qui définit exactement un « jeu », le procès Epic Games contre. Apple a officiellement arrêté. Désormais, la juge Yvonne Gonzalez Rogers examinera tous les témoignages pour statuer sur l'affaire dans les mois à venir. 

Au lieu des plaidoiries traditionnelles des avocats des sociétés, la dernière journée du procès a consisté en trois heures de questions du juge et de réponses des avocats d'Apple et d'Epic. L'un des points que le juge a souligné à plusieurs reprises au cours du dernier jour du procès était que les clients ont la possibilité de choisir si dans quel écosystème il entrera, et bien sûr en référence à Android vs. iOS.

"Il y a de nombreuses preuves dans cette étude que la stratégie commerciale d'Apple consiste à créer un certain type d'écosystème attrayant pour les consommateurs", » a déclaré le juge Rogers. À Epic, elle a ajouté que son argument ignore la réalité selon laquelle les clients eux-mêmes ont choisi cet écosystème fermé, même s'ils peuvent y être enfermés, ce qui ne fait plus l'objet d'un procès en cours. Si Epic devait être pleinement adapté, cet écosystème s’effondrerait.

Définition du jeu 

Bien entendu, Gary Bornstein, avocat d'Epic Games, a souligné que la possibilité de distribution de contenu, telle qu'un système de chargement latéral et des magasins d'applications tiers, pourrait accroître la compétitivité et éliminer pratiquement le monopole potentiel d'Apple. Mais iOS n’est pas macOS, iOS veut être aussi sécurisé que possible, et ces deux variantes laissent place à la fraude et à diverses attaques. Soyons reconnaissants pour l'entêtement d'Apple à cet égard.

Quelle que soit la manière dont vous envisagez l'ensemble du différend, Epic Games n'a pas réussi à faire l'essentiel de tout le différend : définir le marché lui-même. Ce que les avocats d'Apple lui ont également poussé au visage lors de la dernière refonte. Mais les avocats d'Epic ont fait de leur mieux. Ils ont également mis en lumière l’injustice des recherches sur l’App Store. Ils ont déclaré que les développeurs n'étaient pas satisfaits de ses méthodes de recherche. Mais ils ont frappé fort. Le juge leur a dit qu'il n'était pas raisonnable de se plaindre du fait que l'application en question ne figure pas en tête de liste dans la catégorie de recherche donnée, alors qu'il y a 100 XNUMX autres titres en concurrence.

Mesures et (non) remèdes possibles 

Au cours d'une partie de l'interrogatoire axée sur la conduite de l'entreprise, l'avocate d'Apple, Veronica Moye, a tenté de contrer un rapport suggérant que les développeurs n'étaient pas satisfaits de l'App Store. L'enquête rapporte 64 % de satisfaction des développeurs. Mais les avocats d'Epic ont souligné que la satisfaction était en réalité encore plus faible car l'enquête était liée à l'API (outils de développement) de l'entreprise et pas uniquement à l'App Store, ce qui aurait dû fausser les résultats.

En ce qui concerne les recours, les avocats d'Epic ont déclaré qu'ils souhaitaient qu'Apple adopte des restrictions anticoncurrentielles spécifiques, notamment des restrictions sur la distribution d'applications et les paiements intégrés. En réponse à cette demande, le juge a déclaré que leur conséquence serait qu'Apple distribuerait son contenu à Epic, mais n'en tirerait pas réellement un dollar. L'avocat d'Apple, Richard Doren, a décrit les fonds comme une licence obligatoire pour toute la propriété intellectuelle d'Apple.

Le temps nécessaire pour décider 

Lundi a pris fin une bataille judiciaire de trois semaines qui déterminera l'avenir de la gestion des applications iOS dans l'App Store. En fonction de la décision du tribunal, le résultat pourrait faire perdre à Apple non seulement des milliards de dollars de revenus potentiels, mais également le contrôle de l'écosystème même qu'il a créé. Epic Games attaquait sur Apple avec le monopole de la distribution des applications iOS et des paiements dans l'App Store. Dans le même temps, Epic se battrait pour obtenir des avantages pour tous les développeurs, ainsi que pour les utilisateurs, qui n'auraient pas à payer la commission de 30 % d'Apple.

Epic Games

Les contre-arguments d'Apple ils ont souligné la confidentialité et la sécurité de ses plateformes, et ont également mentionné les motivations d'Epic Games pour le litige lui-même. Le développeur de Fortnite a été décrit par Apple comme un opportuniste qui ne voulait pas payer l'entreprise pour utiliser sa plate-forme et qui souhaitait vendre le contenu de son application iOS en dehors de l'App Store, même s'il savait que cela violerait les conditions. il a accepté.

La juge doit désormais parcourir 4 500 pages de témoignages avant de rendre son verdict. Bien sûr, elle ne sait pas non plus quand cela aura lieu, même si elle ne se pardonne pas de plaisanter en disant que cela pourrait être le 13 août, par exemple. C’est ce jour-là qu’Epic a contourné le système de paiement d’Apple, et ce jour-là même, les deux sociétés sont devenues des ennemis jurés.

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