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Plus de 180 jeux peuvent à première vue sembler un argument de poids en faveur du paiement d'un abonnement mensuel de 139 CZK pour y accéder. Mais ce n’est pas aussi rose qu’il y paraît. C'est la deuxième fois que j'annule mon abonnement et je doute fortement qu'Apple m'en dissuade dans la prochaine période. Il n'a rien. Lors du lancement d'Apple Arcade, je n'ai pas caché mon enthousiasme. Apple a annoncé une centaine de titres originaux, dont j'ai essayé 73 en six mois environ. Et maintenant la question est de savoir si c'est bon ou pas. En pratique, un seul des titres proposés m'est resté en tête, à savoir Sayonara Coeurs Sauvages, même si bien sûr la plateforme en propose des plus intéressantes. Le reste a été simplement essayé et supprimé, ou n'a été joué que pendant une courte période, davantage par curiosité.

Les nouveaux titres n'ont pas été ajoutés par dizaines, mais par unités, et comme les plus intéressants étaient déjà joués par moi, j'ai désactivé le service. Cela ne servait à rien de rejouer les titres. Je n'ai renouvelé mon abonnement qu'à l'achat d'un nouvel iPhone dans la famille, c'est-à-dire avec un abonnement familial, lorsque l'accès aux contenus était gratuit pendant 6 mois. Mais cette période est désormais révolue et avec elle mon intérêt accru pour cette plateforme.

De nouveaux jeux comme le safran 

12 - c'est le nombre de nouveaux jeux qu'Apple a ajoutés à sa plateforme Arcade depuis le début de l'année. Donc dans 6 mois. Est-ce que si peu de titres vont vraiment vous garder abonné alors que vous n'avez pas besoin d'avoir quelque chose qui vous intéresse dans chacun d'entre eux ? Bien sûr que non. C'est pourquoi Apple a lancé une collection classique de 30 titres, qui sont cependant très similaires aux originaux, car au moins, le nombre total de jeux disponibles augmentera considérablement. Mais pourquoi voudriez-vous jouer par ex. Fruit Ninja, quand il y a une suite disponible dans l'App Store qui est gratuite et améliorée à tous points de vue ?

De plus, un jeu est sorti fin mai Vous tous. Cela fait deux mois qu'Arcade n'a pas vu de nouveau titre. Puis la semaine dernière, le titre a été ajouté Légendes de Kingdom Rush. Peut-être qu'avec l'été prochain, l'entreprise se lancera dans l'introduction hebdomadaire de nouveaux produits, mais lorsque quatre titres sont ajoutés par mois, c'est encore un peu bas. Actuellement, l'arrivée des titres a été annoncée L'Odyssée d'Alto : La Cité Perdue, Angry Birds rechargé ou Univers de dieu Doodle. Cependant, les dates d'arrivée dans l'App Store ne sont pas connues.

 

Pas de nouvelles, pas de potentiel 

Honnêtement, j'espérais entendre parler d'une nouvelle orientation pour le service à la WWDC et d'une bouffée d'air frais qui déterminerait un nouveau et meilleur ciblage de l'ensemble de la plate-forme, peut-être sous la forme d'un flux de contenu actuel au lieu d'avoir à installer titres sur des appareils dont la taille dépasse souvent 3 Go. Cela ne s’est pas produit, et honnêtement, je n’espère même pas que cela se produira un jour. Le service prometteur ne pourrait donc devenir une alternative que pour quelques joueurs passionnés qui rejettent catégoriquement les modèles freemium avec leurs achats in-app. Et le fait qu'Apple ait commencé à distribuer des prix sur toute la plateforme n'y changera rien, alors que lors des Apple Design Awards, il a décerné des titres comme Petit Orphée ou Alba.

 

Et honnêtement, je ne pense même pas que cela changera la situation de quelque façon que ce soit. plus de support pour les pilotes, ou l'option de personnalisation pilotes virtuels. Cela pourrait améliorer l’expérience de jeu, mais l’arrière-goût de ce concept incomplet restera toujours. 

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