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Le manège qui aura un impact malheureux à la fois sur Apple et sur Google tourne lentement. Apple a fait le premier pas pour ralentir cette centrifugeuse, mais il semble que cela ne l'arrêtera pas. En Corée du Sud, une loi anti-monopole a été adoptée, qui affectera tous les principaux acteurs de la distribution de contenus numériques sur les plateformes concernées, c'est-à-dire au moins sur iOS et Android. De plus, d’autres pays viendront sûrement s’y ajouter. 

Actuellement, l'App Store est le seul moyen par lequel les développeurs peuvent distribuer (et vendre) des applications iOS, et ils ne sont même pas autorisés à informer les utilisateurs sur d'autres options de paiement pour le contenu numérique (généralement des abonnements) au sein de leurs applications. Bien qu'Apple ait cédé et autorise les développeurs à informer les clients des options alternatives, ils ne peuvent le faire que par courrier électronique, si l'utilisateur le fournit lui-même.

Apple affirme avoir créé le marché des applications iOS. Pour cette opportunité qu'elle offre aux développeurs, elle estime avoir droit à une récompense. L'entreprise a déjà fait une concession majeure en réduisant la commission de 30 à 15 % pour la grande majorité des développeurs, la seconde étant les informations mentionnées sur les paiements alternatifs. Mais il n’existe encore que l’App Store, via lequel tous les contenus peuvent être distribués sur iOS. 

La fin du monopole de l’App Store 

Cependant, la semaine dernière, il a été annoncé qu'un amendement à la loi sud-coréenne sur les télécommunications obligerait Apple et Google à autoriser l'utilisation de plateformes de paiement tierces dans leurs magasins d'applications. Et c'était déjà approuvé. Cela modifie donc la loi sud-coréenne sur le commerce des télécommunications, qui empêche les grands opérateurs du marché des applications exiger l’utilisation de leurs systèmes d’achat uniquement dans les candidatures. Il interdit également aux opérateurs de retarder de manière déraisonnable l'approbation des applications ou de les supprimer du magasin (en guise de représailles possibles contre leur propre passerelle de paiement – ​​cela s'est produit, par exemple, dans le cas d'Epic Games, lorsque Apple a supprimé le jeu Fortnite de l'application). Magasin).

Pour que la loi soit appliquée, si un acte répréhensible est prouvé (de la part du distributeur de contenu, c'est-à-dire Apple et autres), une telle entreprise peut être condamnée à une amende pouvant aller jusqu'à 3 % de ses revenus sud-coréens - pas seulement provenant de la distribution d'applications, mais aussi de la vente de matériel informatique et d'autres services. Et cela peut déjà constituer un fouet efficace de la part du gouvernement.

Les autres ne seront probablement pas loin derrière 

"La nouvelle loi sud-coréenne sur le commerce des applications constitue une évolution significative dans la lutte mondiale pour garantir l'équité dans l'économie numérique", a déclaré Meghan DiMuzio, directrice exécutive de la CAF (The Coalition for App Fairness). La coalition espère ensuite que les législateurs américains et européens suivront l'exemple de la Corée du Sud et poursuivront leur important travail visant à uniformiser les règles du jeu pour tous les développeurs et utilisateurs d'applications.

De nombreux experts antitrust estiment que la Corée du Sud ne sera que la première parmi tant d’autres à mettre en œuvre ce type de législation. On peut dire que jusqu’à présent, nous attendions de voir qui serait le premier à approuver une loi similaire. Il faudra attendre un peu pour les questions législatives et une réaction en chaîne s’ensuivra. Cette loi pourra ainsi être invoquée par d'autres organismes de réglementation dans d'autres régions du monde, c'est-à-dire principalement dans l'Union européenne et aux États-Unis, qui enquêtent également depuis longtemps sur les entreprises technologiques mondiales à cet égard.

Et quelqu'un a-t-il demandé son avis à Apple ? 

Dans l’ombre de cela, toute l’affaire Epic Games vs. Apple aussi mesquine. Sans tribunal et sans autres possibilités de défendre et de présenter les faits, les législateurs d’un pays ont simplement décidé. Par conséquent, Apple a également déclaré que la loi mettrait simplement les utilisateurs en danger : Le Telecommunications Business Act expose les utilisateurs qui achètent des biens numériques auprès d’autres sources à des risques de fraude, porte atteinte à leur vie privée, rend plus difficile la gestion de leurs achats et réduit considérablement l’efficacité du contrôle parental. Nous pensons que la confiance des utilisateurs dans les achats sur l'App Store diminuera en raison de cette législation, ce qui entraînera moins d'opportunités pour les plus de 482 000 développeurs enregistrés en Corée qui ont gagné plus de 8,55 XNUMX milliards de KRW auprès d'Apple à ce jour. 

Et est-ce que quelqu'un a demandé l'avis de l'utilisateur ? 

Si Apple devait augmenter le pourcentage de distribution qu'il prend, je dirais que ce n'est pas juste de sa part. Si l'App Store a depuis sa création un montant fixe, qu'il a encore réduit pour les petits développeurs, je n'y vois vraiment pas de problème. Je comprendrais tout le cri des développeurs si, dans le cadre des achats via leur distribution, tout le contenu serait moins cher selon le pourcentage donné par Apple. Mais le sera-t-il vraiment ? Préférablement pas.

Donc, si quelqu'un me présente le même montant que celui actuellement disponible dans l'App Store, qu'est-ce qui me fera arrêter d'effectuer des paiements pratiques via l'App Store ? Un sentiment chaleureux dans mon cœur que j'ai soutenu encore plus le développeur ? Ajoutez à cela le fait que je connais l’affaire et que vous, nos lecteurs, savez également de quoi il s’agit et pouvez vous faire votre propre opinion en conséquence. Mais qu’en est-il d’un utilisateur ordinaire qui ne s’intéresse pas à de telles questions ? Dans ce cas, il sera totalement confus. De plus, si le développeur lui dit : « Ne soutenez pas Apple, c'est un voleur et il prend mes bénéfices. Achetez via mon portail et soutenez pleinement mes efforts. Alors, qui est le méchant ici ? 

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