Comme prévu, l'App Store pour Mac aura également ses règles strictes. Jeudi, Apple a publié Directives de révision du Mac App Store, ou un ensemble de règles selon lesquelles les programmes seront approuvés. Il a fait de même il n'y a pas si longtemps dans le cas de l'App Store mobile, dont nous avons déjà parlé conduire. Certains points de cette ligne directrice sont vraiment intéressants et nous aimerions les partager avec vous.
- Les candidatures qui plantent ou affichent des erreurs seront rejetées. Ces deux points pourraient briser le cou surtout pour des programmes complexes comme Photoshop ou colis Microsoft Office, où il y a beaucoup de marge d’erreur. Si Apple le souhaite, il peut rejeter n'importe lequel d'entre eux en raison de "beaucoup d'erreurs", ce que, après tout, presque aucun programmeur ne peut éviter. Je suppose que seul le temps nous dira à quel point les personnes responsables de l’approbation seront bienveillantes. Après tout, même les programmes des ateliers Apple contiennent des erreurs, à savoir, par exemple Safari ou Garageband, seront-ils également rejetés ?
- Les candidatures en versions "bêta", "démo", "essai" ou "test" seront rejetées. Ce point est tout à fait logique. Étant donné que le Mac App Store ne sera pas la seule source de programmes, les utilisateurs peuvent se tourner vers Internet pour obtenir des versions bêta.
- Les candidatures doivent être compilées et soumises à l'aide des technologies de compilation d'Apple incluses dans Xcode. Aucun installateur tiers n'est autorisé. Ce point affecte à nouveau Adobe et son installateur graphiquement plutôt modifié. Au moins l'installation de tous les programmes sera uniforme.
- Les demandes qui nécessitent des clés de licence ou qui disposent de leur propre protection seront rejetées. Avec cela, Apple veut apparemment s'assurer que les applications achetées sont réellement disponibles sur tous les ordinateurs partageant le compte donné. Cependant, Apple lui-même propose plusieurs applications qui nécessitent une clé de licence, notamment Final Cut a Logic Pro.
- Les applications affichant l’écran du contrat de licence au démarrage seront rejetées. Je me demande comment iTunes, qui affiche le plus souvent cet écran, va gérer ce point.
- Les applications ne peuvent pas utiliser le système de mise à jour en dehors de l'App Store. Dans de nombreux programmes, une partie du code devra probablement être réécrite. Quoi qu'il en soit, c'est comme ça qu'il agit le moyen le plus pratique de mettre à jour les programmes.
- Les candidatures utilisant des technologies non approuvées ou installées en option (par exemple Java, Rosetta) seront rejetées. Ce point pourrait signifier la fin prématurée de Java sur OS X. Nous verrons comment Oracle s'en occupe.
- Les applications similaires aux produits Apple ou aux applications fournies avec le Mac, notamment Finder, iChat, iTunes et Dashboard, seront rejetées. C’est pour le moins discutable. Il existe de nombreuses applications similaires à celles mentionnées ci-dessus. Par exemple DoubleTwist c'est très similaire à iTunes et la plupart des applications FTP ressemblent au moins un peu au Finder. Il sera intéressant de savoir quel seuil devra être franchi pour que la candidature entre dans la catégorie « similaire - rejeté ».
- Les applications qui n'utilisent pas correctement les éléments fournis par le système tels que les boutons et les icônes et qui ne sont pas conformes aux « Directives de l'interface humaine Apple Macintosh » seront rejetées. Un autre des points qui pourraient menacer Adobe et son série Creative. Cependant, de nombreuses autres applications pourraient échouer en raison de cette restriction.
- Les candidatures proposant des contenus ou des services « en location » qui expirent après une durée limitée seront rejetées. Une garantie claire d'exclusivité iTunes. Mais ce n’est probablement pas surprenant.
- En général, plus vos applications sont chères, plus nous les examinerons en détail. Il semble que les produits Adobe et Microsoft vont obliger les membres du comité d'examen à faire des heures supplémentaires.
- Les applications qui vident rapidement la batterie des produits ou provoquent leur surchauffe seront rejetées. Cette fois, les jeux gourmands en graphiques seront menacés.
- Les candidatures montrant des images réalistes de meurtres, de mutilations, de coups de feu, de coups de couteau, de torture et de blessures à des personnes ou à des animaux seront rejetées. a Dans les jeux, le « contexte ennemi » ne doit pas cibler exclusivement la race, la culture, un gouvernement ou une société réelle, ou toute personne réelle. N’allons-nous vraiment pas pouvoir jouer à des jeux de guerre violents et historiques ? Il sauvera la situation Steam? Ou Jan Tleskač ?
- Les candidatures contenant « Russian Roulette » seront rejetées. Cette limitation est également apparue sur l'iPhone. Dieu sait pourquoi Apple a si peur de la roulette russe.
Nous verrons comment tout cela se passera dans 3 mois, de toute façon, il est clair que ce sera un chemin très épineux vers l'approbation dans le cas de nombreux développeurs. D’autant plus pour les géants du logiciel comme Microsoft ou Adobe. Si vous souhaitez lire l'intégralité du document, vous pouvez le trouver en téléchargement ici.
la source: Engadget.com
Je suis plutôt curieux de savoir comment l'App Store gérerait des applications comme Onyx ou Secrets, qui permettent de modifier des paramètres cachés, c'est-à-dire d'activer quelque chose qui aurait dû être caché.
Je ne comprends pas ce point :
Les applications qui n'utilisent pas correctement les éléments fournis par le système tels que les boutons et les icônes et qui ne sont pas conformes aux « Directives de l'interface humaine Apple Macintosh » seront rejetées.
Comment se fait-il qu'il n'y ait pas de boutons autres que "Aqua" d'Apple dans les jeux et programmes ?
Je pense que cela concernera principalement les programmes hors jeux
Eh bien, je l'ai compris de la manière dont lorsque vous utilisez le style Apple, vous avez besoin de leurs boutons, etc., cela doit également fonctionner dans le style Apple, afin que l'utilisateur ne soit pas confus et puisse réagir comme il en a l'habitude avec les choses Apple.
ad Adobe - eh bien, il continuera à être distribué comme avant et il ne passera pas par le Mac Store
ne serait-ce que parce qu'ils devraient se débarrasser des pommes - ce qui, par exemple, pourrait entraîner une hausse des prix, je ne crois pas qu'Adobe ferait baisser les prix
Cependant, je n'ai trouvé aucune information nulle part indiquant que l'installation autre que via le Mac Store (similaire à l'iPhone) ne serait pas possible...
Apple croit d'une manière ou d'une autre et parie sur le fait que la commodité des gens l'emportera sur la liberté de choix... Je suppose qu'avec le temps, il y aura des restrictions sur l'installation à partir d'une source autre que l'Appstore, comme c'est le cas avec iOS... Malheureusement, nous avons ici des dictateurs pleins d'escrocs et de livres intelligents...
J'utilise un iPhone depuis sa sortie, maintenant un iPad, et les limitations de ces appareils ne me dérangent pas tellement (sauf le flash sur l'iPad, qui manque vraiment), le type d'application utilisé est limité , donc la commodité est la gagnante ici... mais pour que quelqu'un me limite si je peux utiliser un ordinateur à part entière, installez Java, Flash ou même une application qui n'utilise pas de composants d'interface utilisateur unifiés, désolé... Je pensais à un macbook, mais la direction dans laquelle ira le développement d'OSX est plus qu'évidente, alors merci, mais je peux m'en passer...
Jobs a clairement déclaré lors de la présentation que ce ne serait pas la seule option à partir de laquelle installer des applications. Ce sera un voyage confortable et sûr… :)
Si c'était la seule façon d'installer, je me retrouverais avec un Mac. Je ne pourrais même pas utiliser Matlab, MCNP ou mon logiciel en Java que je développe pour Win/Linux/Mac. Et je ne parle même pas de MacPorts et Fink. Ce serait le début de la fin pour Mac…..
Ajoutez la « Roulette russe » : La roulette russe est un moyen populaire d'accélérer les simulations informatiques de processus physiques…. ….ça veut dire que toutes les simulations Monte-Carlo sont sorties :-D
Le MacAppStore est très présent dans l'estomac des travailleurs plus âgés qui ont acheté un iPhone et aimeraient passer à autre chose, mais d'une manière ou d'une autre, le service ne résonnera pas avec ce avec quoi ils ont grandi ; avec le vol de logiciels…
Je suis d'accord. Mais il volera toujours... il y a toujours eu du vol. Et si c'est rapide... Je le prends personnellement, les produits Flash et Adobe me causent 90% des problèmes logiciels sur Widlich et pour autant que je sache sur Mac, c'est similaire...
tout comme cela s'insinuera dans l'estomac des gens qui ne croient plus aux ferries depuis longtemps... quelque chose de similaire a déjà été ici, mais ne vous inquiétez pas, nous l'avons appris, nous pouvons maintenant l'envelopper dans un magnifique monocoque en aluminium et Chéri, quelques mots sur la façon dont nous prenons soin de votre sécurité et comment nous savons le mieux ce qui est le mieux pour vous, oui mon ami, c'est la normalisation, bienvenue au 68...
Je pense que c'est très bien, du moins en ce qui me concerne, même si je n'utilise pas (encore) de Mac... mais je pense que c'est un pas vers le meilleur... si seulement Apple le faisait lui-même , ce qui donne souvent l'impression que cela gâche la dernière eau et que je bois du vin moi-même... cependant, nous avons besoin d'une interface graphique unifiée pour tous les programmes, comme quelqu'un l'a mentionné ici, donc non, je l'aime bien et je l'apprécierais ailleurs. . ça doit être sous Linux, ce serait aussi approprié que sul... et j'ai vraiment hâte que Microsoft introduira quelque chose de similaire pour Windows 7 ou environ 8 - installez le programme uniquement à partir du marché et de la même manière tel qu'il est nécessaire pour Apple ou sous Linux - cliquez sur une ou deux ou avec une seule commande, l'obligation de deux versions du programme - version d'essai et version complète, vérification du programme avant de le mettre sur le marché, l'unification de l'interface graphique... maintenant, c'est sur Windows Phone, j'espère donc que l'ensemble complet de tous les services (principalement le marché payant) sera disponible dans notre pays dès que possible et qu'un modèle similaire sera mis en œuvre dans un avenir proche également pour Windows normal...
Je le vois comme un rêve pour la visibilité des petits développeurs et surtout un rêve pour eux de gagner de l'argent. Tout comme l’Appstore est un moyen simple d’acheter légalement des applications, ce sera un moyen simple d’acheter légalement des logiciels, y compris l’assistance aux utilisateurs. Je pense que les produits répertoriés ici auront un pourcentage de copies piratées nettement inférieur à celui des autres. Cela pourrait être la seule raison pour laquelle Macstore est utilisé par de grandes sociétés de développement bien connues et par celles qui disposent de logiciels coûteux - pour déterminer si cela en vaut la peine pour eux, s'ils doivent en retour modifier leur logiciel selon les exigences d'Apple tout en payant. Les frais. Eh bien, je pense que cela en vaudrait la peine.