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Tout le monde n'arrête pas de dire que les titres AAA ne sont pas disponibles sur les plateformes mobiles et que cela nous dérange et que nos smartphones sont super puissants mais que nous ne pouvons pas vraiment utiliser leur potentiel. Mais peut-être sommes-nous responsables de tout. Et à en juger par le comportement d'Apple, lui aussi a vu clair et essaie d'apporter exactement ce type de contenu, qui se concentre davantage sur les anciens jeux dans une nouvelle présentation que sur les titres graphiquement parfaits. 

Nous parlons bien sûr d'Apple Arcade, c'est-à-dire d'un service d'abonnement qui mettra à notre disposition une bibliothèque complète de jeux sans publicité ni achats intégrés pour un prix unique (si 200 titres peuvent être considérés comme une collection complète) . Si vous regardez les titres qui ont été ajoutés au sein de la plateforme, il s'agit généralement de vieux jeux familiers qui n'ont été que légèrement optimisés graphiquement, sinon ils apportent principalement du contenu original.

Bridge Constructor, Hidden Folks, Crashlands, Spades, Hearts, Splitter Critters, Oddmar, Dandara, Kingdom Rush Frontiers TD, Tiny Wings, Crossy Road… Tous ces titres récemment ajoutés à Apple Arcade (à quelques exceptions près) comportent le épithète "plus" après votre nom. Ce sont donc de vieux jeux bien connus, vous n'êtes tout simplement pas obligé de les acheter séparément et vous les obtenez sur un plateau d'or. Et c’est visiblement réussi, sinon il n’y en aurait pas de plus en plus.

Le hit-parade 

Mais Apple Arcade n’est qu’un des cas où l’on peut observer cette tendance du jeu rétro. Vous le rencontrerez également dans les charts de l'App Store, où les titres rétro sont accompagnés de jeux simples et pratiquement aucun titre graphiquement avancé. Si vous regardez les jeux gratuits, le seul titre vraiment mature est Pokémon GO, classé 42e. Mais c’est un succès à part entière depuis sa sortie. Si vous allez plus loin, PUBG MOBILE est à la 52ème place, Call of Duty : Mobile à la 65ème, League of Legends : Wild Rift à la 74ème et FIFA Football à la 81ème. Les autres titres, jusqu'à la centième place, sont simplement de simples jeux ou divers titres rétro. Et sinon, au moins ils revendiquent fièrement le rétro. Ils ne regorgent donc pas de technologies modernes, de graphismes époustouflants et d'un gameplay même pas intéressant.

En termes de jeux payants, Pou devance toujours Minecraft, parmi lesquels Plague Inc. intervient parfois. Vous pouvez trouver GTA : San Andreas à la 16ème place, GTA III à la 30ème, Hitman Sniper à la 53ème et cela fait essentiellement jusqu'à une centaine. Par exemple. Alien : Isolation est de 102. Et celui-là, même s'il ne s'agit que d'un port PC, devrait vraiment être une excellente représentation du jeu AAA. Bon oui, mais quand il est dépassé par près d'une centaine d'autres et que d'apprendre des titres plus simples, c'est une motivation difficile pour le développeur (les titres GTA sont aussi des portages).

Un seul mot pour les gouverner tous 

Et puis il y a le phénomène Wordle, dont vous avez peut-être entendu parler. Comment imaginez-vous le jeu le plus simple ? Essayez simplement Wordle et vous aurez la réponse. En fait, ce n'est même pas une application, c'est juste une application web dont le but est de deviner un mot par jour, pour un certain nombre de tentatives. Et c'est tout. C'est aussi simple que cela, et à en juger par les réponses et la vague d'intérêt actuelle, c'est aussi addictif. 

Il ressort clairement de tout cela que le monde ne souhaite pas réellement jouer à des titres super avancés et technologiquement avancés sur les téléphones mobiles. En eux, le monde se contentera toujours des seuls jeux mobiles avec lesquels il a commencé au moment de l'arrivée de l'App Store. Maintenant, il voudrait juste faire revivre le titre du labyrinthe, où il fallait incliner le téléphone pour transporter la balle d'un point A à un point B sans qu'elle ne tombe du terrain de jeu et nous sommes de retour au début, c'est-à-dire en 2008.

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