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Lorsqu'Apple a présenté le nouveau système d'exploitation macOS 2022 Ventura lors de la conférence des développeurs WWDC 13, il était accompagné d'une nouveauté plutôt intéressante. Le système comprend également la nouvelle version de l'API graphique Metal 3, qui apporte la fonction MetalFX. Cela permet une mise à l'échelle rapide et sans faille de l'image, ce qui a un impact positif en particulier sur les jeux, où les Mac devraient obtenir de meilleurs résultats. À propos de Metal 3, il y a également eu une révélation plutôt intéressante : le titre AAA Resident Evil Village, initialement développé pour les consoles de jeu de la génération actuelle, à savoir la Xbox Series X et la Playstation 5, arrivera plus tard sur Mac.

Après une longue attente, nous l'avons enfin reçu. La semaine dernière, Apple a rendu public macOS 13 Ventura, et aujourd'hui, le Resident Evil Village susmentionné est arrivé sur le Mac App Store. Sur les Mac équipés de puces Apple Silicon, le jeu devrait utiliser pleinement les performances des puces elles-mêmes en combinaison avec les options de l'API Metal 3 et la fonction MetalFX, grâce auxquelles il devrait finalement offrir un gameplay fluide, rapide et sans perturbation. Puisque le jeu est enfin disponible, concentrons-nous sur ce que les fans d'Apple eux-mêmes en pensent.

Resident Evil Village : Une réussite avec un léger reproche

Néanmoins, Resident Evil Village n'est disponible sur le Mac App Store que depuis moins d'un jour, il reçoit donc déjà des retours positifs de la part des fans d'Apple eux-mêmes. Ils font énormément l’éloge du jeu et sont satisfaits de ses performances. Mais il faut mentionner un fait extrêmement important. Dans ce cas, ils n’évaluent pas le jeu en tant que tel, mais le fait qu’il fonctionne sur des Mac plus récents équipés de puces Apple Silicon. En fait, ce n’est pas un jeu complètement nouveau. Comme nous l’évoquions plus haut, il était initialement destiné aux consoles de jeux de la génération actuelle. Son dévoilement initial a déjà eu lieu en 2020, et sa sortie ultérieure en mai 2021.

Comme nous l'évoquions plus haut, Resident Evil Village est une réussite sur macOS. Les fans d'Apple sont ravis qu'après des années d'attente, ils aient enfin obtenu un titre AAA à part entière, qui est également parfaitement optimisé pour les ordinateurs Apple et leur permet de se plonger dans les secrets de ce jeu d'horreur de survie. Mais tout le monde n’a pas cette chance. Il y a aussi un problème mineur : ce jeu n'est pas disponible pour tout le monde. Vous ne pouvez l'exécuter que sur des Mac équipés de puces Apple Silicon, le chipset M1 constitue donc un minimum acceptable. Il est intéressant de noter que vous ne pouvez tout simplement pas jouer, même sur un Mac Pro (2019), pour lequel vous auriez facilement pu payer plus d'un million de couronnes.

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En revanche, les premiers joueurs ne se sont pas pardonné le reproche nécessaire, ce qui dans ce cas est plus que compréhensible. Certains d’entre eux se demandent s’il est logique de présenter un titre vieux d’un an avec une telle renommée, dont le gameplay et l’histoire sont connus depuis longtemps de tous les fans. Dans ce cas particulier, cependant, il s'agit plutôt d'autre chose, à savoir du fait que nous, en tant que fans d'Apple, avons vu arriver un titre AAA entièrement optimisé.

Metal 3 : un espoir pour le jeu

Bien entendu, la principale raison pour laquelle le jeu fonctionne si bien sur les Mac les plus récents est l'API graphique déjà mentionnée de Metal 3. Resident Evil Village utilise également l'API elle-même, grâce à laquelle nous bénéficions principalement de l'optimisation globale pour les ordinateurs Apple les plus récents avec Apple Silicon. jetons en jouant. Il n'est donc pas étonnant qu'avec l'arrivée de ce titre, un débat plutôt intéressant s'ouvre à nouveau. Metal 3 en combinaison avec Apple Silicon sera-t-il le salut pour les jeux sur Mac ? Il faudra attendre un vendredi pour une vraie réponse. Les puces Apple sont disponibles depuis 2020, mais depuis on n'a pas vu beaucoup de jeux optimisés, bien au contraire. Parmi les titres les plus connus, seul World of Warcraft est disponible, et maintenant aussi Resident Evil susmentionné.

Métal API
API graphique Metal d'Apple

Les développeurs ne se précipitent pas deux fois dans les jeux pour macOS, même si Apple dispose depuis longtemps des performances et de la technologie nécessaires. Mais cela ne veut pas dire que tous les jours sont finis. L'arrivée du Resident Evil Village optimisé, en revanche, montre que le jeu est réel et peut fonctionner même sur ces appareils, ce à quoi on ne s'attendait pas il y a quelques années. C'est donc aux développeurs de décider. Ils doivent également optimiser leurs jeux pour la plateforme Apple. Tout cela demandera probablement plus de temps et de patience, mais avec le boom actuel des Mac, ce n'est qu'une question de temps avant qu'un meilleur support de jeu n'apparaisse.

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