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Le plus grand rassemblement d'Europe centrale de supporters du monde mobile, le mDevCamp 2016, regorge cette année d'invités de très grande qualité. Parmi les conférenciers invités qui parleront des tendances en matière de développement, de design et d'affaires mobiles figurent les co-auteurs des applications de renommée mondiale Instagram, Slack et Spotify.

La conférence mDevCamp, qui se tiendra à Prague pour la sixième fois, est organisée par Avast Software. Cette année, il aura lieu le vendredi 17 juin dans les cinémas CineStar Černý Most.

"Cette année, nous avons décidé de tout porter à un nouveau niveau, et c'est pourquoi nous avons invité un certain nombre d'invités du monde entier, nous avons considérablement augmenté la capacité des salles, nous préparons un programme d'accompagnement chargé et deux grandes fêtes", a décrit l'organisateur principal Michal Šrajer d'Avast, ajoutant qu'il était très heureux que, par exemple, Lukáš Camra, le premier développeur tchèque qui a commencé à travailler au siège de Facebook sur l'application Instagram, ou Ignacio Romero, développeur et concepteur travaillant sur la populaire outil de communication Slack, ont promis d'y participer.

Vous pouvez dès maintenant vous inscrire au plus grand événement de la scène mobile tchèque et slovaque sur Eventbrite. La liste complète des intervenants et le programme de l'événement seront publiés progressivement dans les prochaines semaines sur le site de la conférence.

"Nous avons ouvert il y a quelques jours les inscriptions pour les lève-tôt et plus d'un quart des billets ont déjà été vendus", a ajouté Michal Šrajer. Au cours d'une seule journée, les organisateurs proposeront un certain nombre de conférences techniques, des conférences inspirantes sur le développement mobile, le design et les affaires mobiles en tant que telles. Comme les années précédentes, un riche programme d’accompagnement sera une évidence. Qu'il s'agisse de salles de jeux équipées des derniers appareils intelligents, de réalité virtuelle ou de drones, de l'Internet des objets, de jeux en réseau pour toutes les personnes impliquées ou de deux grandes fêtes.

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