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Que le lien entre Karel Čapek et les jeux modernes pour appareils mobiles n'a pas de sens pour vous ? Le studio de développement Fun 2 Robots avait un avis complètement différent et a décidé de créer son nouveau jeu basé sur les motifs de l'un des drames de Čapek. Future Factory (Future Factory en tchèque) est censé être un jeu de tir d'action basé sur le travail mondialement connu de RUR, et Fun 2 Robots a un objectif clair : amener l'expérience de jeu des consoles aux appareils mobiles.

Nous disons le but ils ont, parce que le jeu est encore en développement et surtout que le financement participatif est à son apogée ces jours-ci campagne sur le portail Startovač.cz, où les développeurs veulent collecter 90 10 couronnes, et il leur suffit d'en collecter un peu plus de 2 XNUMX avant d'atteindre l'objectif. C'est sur le Starter que vous pourrez trouver des informations exhaustives sur le jeu Future Factory, censé être à la fois RPG et shooter, combinant action rapide et éléments rogue-like, mais nous étions intéressés par un peu plus, nous avons donc demandé au responsable de Fun XNUMX sur le grand projet de jeu tchécoslovaque Robots de Vladimir Geršl.

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Il reste moins d'une semaine avant la fin de votre campagne. Sur Startovač.cz, nous pouvons trouver des informations exhaustives sur le jeu Future Factory, qui nous diront tout ce qui est important. Mais essayez de décrire brièvement ce qui est essentiel dans votre projet et pourquoi les gens devraient le soutenir ces derniers jours.
Il s'agit du premier jeu de ce type au monde pour appareils mobiles : un jeu de tir d'action en 3D de type rogue-like. Nous essayons d'apporter aux jeux mobiles un niveau de réglage et d'expérience plus proche de ce que nous avons fait auparavant : les grands jeux sur console.

Créer une pièce inspirée du célèbre drame RUR de Čapek est certainement une décision audacieuse. Quel est l’impact réel de RUR sur Future Factory ? Avez-vous l'intention de promouvoir le jeu à travers la personne de Čapko, ou son travail a-t-il principalement servi à créer le scénario ?
Aujourd’hui et chaque jour, nous pouvons voir un tas de jeux avec un décor et une histoire sans intérêt. En même temps, il y a tellement d’inspiration autour de nous, tellement de sujets intéressants qui peuvent faire avancer le jeu. C’est ce qu’ont fait par exemple Bastion ou Bioshock. Et c'est ce que nous voulons faire aussi ! Pourquoi créer un jeu dans des décors inintéressants, quand on a la possibilité de s'inspirer de Čapek, par exemple. Oui, nous ne créons pas un RPG narratif ou une aventure dans laquelle Čapek lui-même pourrait obtenir plus d'espace. Néanmoins, nous pensons que l'atmosphère de ses œuvres, le style rétro de science-fiction, mais aussi une vision critique du monde sont quelque chose qui donne à Future Factory une autre dimension intéressante.

Avec Future Factory, vous partez vers le monde. Pourquoi avez-vous choisi Czech Starter pour la campagne de financement participatif et ne pas vous être adressé, par exemple, à Kickstarter, où vous auriez pu vous inspirer de l'énorme succès de Kingdom Come ?
Nous nous mondialisons, mais nous voulons d’abord bâtir un public national. Nous aimons l'environnement tchèque et slovaque et savons qu'il y a ici des gens qui peuvent donner de très bons retours critiques et en même temps soutenir le projet jusqu'au bout. Une campagne Kickstarter pourrait nous rapporter environ dix fois plus, mais sa préparation et son exécution sont nettement plus exigeantes en termes de temps et de ressources et interrompraient fondamentalement la production du jeu pendant plusieurs mois. Peut-être que nous y parviendrons dans le futur (et grâce à l'expérience du Starter, nous aurons plus de chances de succès), mais pour l'instant, l'environnement familial était un meilleur choix pour nous.

Ce qui est inhabituel avec Future Factory, c'est qu'il sortira d'abord sur Windows Phone, où il bénéficiera d'une exclusivité de trois mois grâce à une subvention de Microsoft. Aviez-vous prévu de développer également cette plate-forme dès le début, ou avez-vous commencé à vous concentrer sur Windows Phone seulement après l'attribution de la subvention ?
Lorsque nous avons fondé l'entreprise avec quelques personnes qui travaillent dans l'industrie du jeu depuis cent ans :-), nous étions clairs sur ce que nous souhaitions : une équipe efficace, flexible et pleine de professionnels. Et cette flexibilité signifie également concentrer vos efforts dans la bonne direction pendant le développement et ne pas avoir peur de saisir une nouvelle opportunité lorsqu'elle se présente. Alors, quand j’ai vu la possibilité d’une subvention Microsoft, j’ai été très clair. C'est une chance pour nous de récupérer une partie de l'argent qui manque, et en même temps, c'est un marché peu fréquenté où il est plus facile de s'implanter. Lorsque Microsoft nous promettait encore une promo mondiale, il n'y avait pas grand chose à gérer.

Chez Jablíčkára, nous nous intéressons principalement à la version iOS. Sera-t-il possible de jouer à Future Factory sur iPhone et iPad ?
Bien sûr, nous avons déjà quelques appareils iOS dans l'entreprise et nous prévoyons d'affiner autant que possible notre version pour iPhone et iPad. Les deux plates-formes auront des commandes légèrement différentes et quelques petites choses qui améliorent l’expérience grand/petit écran.

Si vous ne parvenez pas à augmenter votre objectif sur le Launcher, une subvention de Microsoft suffira-t-elle à couvrir les coûts de fabrication des versions iOS et Android, ou la Future Factory pour iPhone et iPad est-elle en danger à ce stade ?
Heureusement, la boutique en ligne de jeux tchèque Key4You nous a désormais apporté une somme très importante, nous pensons donc que le montant restant sera déjà collecté. Ce n'est pas encore gagné, mais il y a certainement beaucoup de gens ici qui envisagent de le soutenir. Et j'ai une demande pour eux : n'attendez pas et soutenez-nous maintenant ! Si plus d'argent est collecté, nous avons d'autres choses intéressantes pour vous que nous terminerons dans Future Factory (multijoueur, bande-son séparée, etc.).

Nous sommes heureux qu'il y ait des entreprises et des individus qui soutiennent la scène du jeu tchéco-slovaque, et en même temps nous considérons cela comme un engagement. Nous ferons tout notre possible pour que vous jouiez à un jeu bien optimisé, amusant et de premier ordre, même à l'échelle mondiale !

Si le jeu Future Factory vous a séduit, vous pouvez assistance sur Startovač.cz.

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