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La demande de consoles de jeux a été très élevée ces derniers temps, ce qui conduit à une pénurie totale de ces produits. Microsoft, dont l'atelier a récemment sorti la Xbox Series X, a déclaré cette semaine que ladite console ne serait pas encore disponible - les clients n'auront peut-être pas à attendre la fin du printemps. Dans le tour d'horizon de l'actualité technologique d'aujourd'hui, nous aborderons plus en détail le test de chute des smartphones de la gamme de produits Galaxy S21 de Samsung et, enfin, la fin du développement de jeux chez Google pour Stadia.

Manque de Xbox Series X

La demande pour la dernière console de jeu Xbox Series X de Microsoft est assez élevée, mais elle a malheureusement dépassé l'offre. Microsoft a déclaré cette semaine qu'en raison de problèmes d'approvisionnement en GPU, les expéditions de la dernière Xbox seraient réduites au moins jusqu'à la fin juin de cette année. Microsoft avait précédemment souligné que la nouvelle Xbox pourrait être en pénurie au moins jusqu'à la fin avril de cette année, mais il est désormais clair que cette période durera malheureusement un peu plus longtemps. Toutes les Xbox sont actuellement épuisées. Cependant, la Xbox Series X n'était pas la seule console de jeu difficile à obtenir cette année - par exemple, ceux qui s'intéressaient à la PlayStation 5 étaient également confrontés à des problèmes similaires.

Test de chute du Samsung S21

Le Samsung Galaxy S21 a été soumis cette semaine à un test de chute approfondi, au cours duquel il a été étudié quelles seraient les conséquences d'une chute violente au sol. Du verre Gorilla Glass extra résistant a été utilisé sur les écrans des modèles S21, S21 Plus et S21 Ultra, mais le dos de chaque modèle est différent. Les S21 Plus et S21 Ultra sont également recouverts de verre au dos, tandis que le dos du Galaxy S21 de base est en plastique. Les variantes S21 et S21 Ultra ont été soumises au test de chute, qui a dû faire face à une forte collision avec un revêtement en béton.

Au cours de la première phase du test, les téléphones ont été déposés sur le sol, écran vers le bas, à une hauteur correspondant à la hauteur moyenne d'une poche de pantalon. Lors de ce test, le Samsung Galaxy S21 est tombé sur la face inférieure, là où le verre s'est brisé, et pour le S21 Ultra, la chute lors de la première phase du test a entraîné une petite fissure dans la partie supérieure de l'appareil. Lors de la deuxième phase du test, les deux modèles ont été largués de la même hauteur, mais cette fois par l'arrière. Dans cette section, l'arrière du Samsung Galaxy S21 a subi quelques rayures mineures, sinon il n'y a pratiquement aucun dommage. Le Samsung Galaxy S21 Ultra était naturellement dans une situation pire, se retrouvant avec une vitre arrière brisée. Les deux modèles ont donc terminé la troisième étape du test avec un certain degré de dommage, mais même après la troisième chute, le Galaxy S21 n'a subi que des dommages minimes : l'arrière du téléphone était en relativement bon état avec quelques rayures plus profondes sur le en bas, l’objectif de la caméra est resté intact. Au cours de la troisième phase du test, le Samsung Galaxy S21 Ultra a subi l'expansion de petites fissures initialement en une solide « toile d'araignée » sur presque toute la face avant de l'écran.

Google arrête de développer ses propres jeux pour la plateforme Stadia

Google a commencé à supprimer progressivement ses studios de développement internes pour Stadia. La société l'a déclaré aujourd'hui dans son communiqué officiel, où elle a également ajouté qu'elle souhaitait faire de sa plateforme de jeux Stadia un espace de streaming de jeux de développeurs établis. Le développement de nos propres jeux sera donc progressivement supprimé au sein de Stadia. Le vice-président de Google et directeur général du service Stadia, Phil Harrison, a déclaré dans ce contexte que l'entreprise, après avoir approfondi les relations de travail mutuelles avec ses partenaires dans ce domaine, a décidé de ne plus investir dans le contenu original issu de l'atelier de sa propre équipe de développement. . Les matchs prévus dans un avenir proche se dérouleront néanmoins comme prévu. Ainsi, les studios de développement de jeux de Los Angeles et de Montréal devraient fermer prochainement.

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