Le jeu iPhone tant attendu Need for Speed Undercover est enfin apparu sur l'Appstore. Need for Speed était censé sortir à la fin de l'année dernière, mais EA a continué à reporter le jeu. Je m'attendais à ce que NFS lance l'Appstore premium en mars, mais cela n'a pas été confirmé.
Dans le jeu, vous rencontrerez 20 voitures de sport. Tout au long du jeu, vous serez accompagné d'une histoire qui n'est pas créée dans le moteur de jeu, mais comme c'est typique pour NFS, il s'agit d'une séquence cinématographique. Après avoir remporté des courses, vous pouvez refroidir votre pilote. Au total, vous combattrez ici dans 8 modes de jeu.
NFS sur l'iPhone est contrôlé à l'aide d'un accéléromètre, et quelqu'un sera sûrement ennuyé par le manque, par exemple, d'option d'étalonnage. Seuls le freinage, la nitro ou le speedbreaker sont contrôlés au toucher. Bien sûr, il s’agit d’une arcade, alors ne vous attendez pas à un simulateur. Quoi qu'il en soit, des graphismes aux sons en passant par le gameplay, je dois évaluer Need For Speed pour iPhone de manière très positive. Et comment ça vous plaît ?
Lien Appstore – Need for Speed Undercover (7,99 €)
[note xrr=4/5 label=”Note Apple”]
Je l'ai acheté ce matin et j'y ai joué pendant un moment. Graphiques, musique et tout comme sur PSX, donc satisfaction maximale. Il n'y a vraiment aucune raison de modifier l'accéléromètre, je n'ai jamais joué à un jeu avec d'aussi bonnes commandes. Il réagit vraiment de manière sensible et intuitive. Je donne 4 étoiles pour l'instant, on verra ce que l'histoire et le jeu vont faire ensuite.
Les commandes sont vraiment parfaites et simples. Je le joue sur un iPod Touch 2g et il fonctionne parfaitement. Le réglage de la voiture est également très réussi et il y a suffisamment de pièces, il n'y a qu'un seul kit carrosserie, peut-être qu'un autre apparaîtra plus tard dans le jeu. Jusqu'à présent, je n'ai rien à redire.
Je viens de jouer 2 missions et le verdict est sans appel : le meilleur jeu de séduction sur mobile auquel j'ai jamais joué/vu, je suis content qu'ils ne se soient pas précipités et en aient fait un meilleur jeu que sur WM ( http://www.youtube.com/watch?v=j5Klthj6yVI ) même si je sais qu'après 2 plantes, c'est une déclaration audacieuse, mais ça ne peut pas se tromper :)
et le calibrage ne me dérange pas du tout, ce n'est pas trop sensible et pas l'inverse, ils ont réussi à trouver le juste milieu
Ensuite, les meilleures usines pour l'iPhone (Touch) étaient Fastlane. Je télécharge actuellement NFS, donc je me demande si ce sera mieux. :-)
clairement les meilleures usines d'iPhone. contrôle parfait.
Maniabilité, graphismes, options de jeu - types d'installations, options de modification des voitures... ce jeu est unique dans sa catégorie pour iPhone/iPod Touch.
Le seul point que je soulignerais est le scénario court.
J'ai une question sur l'une des parties du jeu : je poursuis un gars dans la rue et je suis censé le pousser hors de la route... Je n'ai aucune idée de comment faire... aide ! s'il vous plaît ! Merci