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Après des années d'hésitation, une décision importante a été prise à Kyoto, au Japon. Nintendo, l'un des principaux acteurs dans le domaine du jeu vidéo, fera une entrée limitée sur le marché des téléphones mobiles et des tablettes. DeNA, un important développeur japonais de plateformes de jeux sociaux, aidera l'entreprise sur la voie du succès sur le marché mobile.

Ce nom, relativement inconnu dans le monde occidental, est très présent au Japon avec un savoir-faire étendu dans les services de jeux en ligne. Selon son patron Satoru Iwata, Nintendo va utiliser ces connaissances et les combiner avec ses compétences en développement. Le résultat devrait être un certain nombre de nouveaux jeux originaux issus des mondes Nintendo bien connus, tels que Mario, Zelda ou Pikmin.

Cette décision conduit à l'idée que Nintendo n'a vendu qu'une licence pour développer de simples jeux freemium qui n'atteindront probablement pas la qualité générale de ce fait. Cependant, le patron de Nintendo a rejeté un scénario similaire lors d'une conférence de presse à Tokyo. "Nous ne ferions rien qui puisse nuire à la marque Nintendo", a déclaré Iwata. Il a également ajouté que le développement de jeux pour appareils intelligents se ferait principalement au sein de Nintendo.

Dans le même temps, il a assuré aux utilisateurs et aux actionnaires que l'entrée sur le marché mobile, qui en termes de modèle financier est radicalement différent du monde des consoles, ne signifie pas la fin de la Nintendo actuelle. « Maintenant que nous avons décidé comment nous allons utiliser les appareils intelligents, nous avons découvert une passion et une vision encore plus fortes pour le secteur des systèmes de jeu autonomes », a expliqué Iwata.

L'annonce d'une coopération avec DeNA, qui comprend également l'acquisition mutuelle d'actions des deux sociétés, a été suivie par la mention d'une nouvelle console de jeu dédiée. Il porte la désignation provisoire NX et selon Satoru Iwata, ce sera un concept complètement nouveau. Il n'a partagé aucun autre détail avec le public, nous devrions en savoir plus l'année prochaine.

Il existe des spéculations générales sur une plus grande interconnexion des consoles de salon et portables, et il pourrait même y avoir une interconnexion complète de ces plates-formes. Nintendo vend actuellement la « grande » console Wii U et la famille d'appareils portables 3DS.

Nintendo est déjà arrivé à plusieurs reprises sur le marché avec un produit inédit qui a réussi à changer la direction de l'ensemble du secteur du jeu vidéo. Au début, il y avait la console de salon NES (1983), qui a apporté une nouvelle façon de jouer et est entrée dans l'histoire comme une icône inoubliable.

L’année 1989 apporte un autre succès culte avec la console portable Game Boy. Malgré les inconvénients, tels qu'un matériel faible ou un écran de mauvaise qualité, il a réussi à dévaster toute concurrence et a ouvert la porte à la nouvelle console Nintendo DS (2004). Il apportait un design « à clapet » et une paire d’écrans. Cette forme demeure à ce jour après un certain nombre de mises à jour importantes.

Dans le domaine des consoles de salon, la société japonaise s'en est moins bien sortie pendant plusieurs années, et des produits comme la Nintendo 64 (1996) ou la GameCube (2001) n'ont pas pu retrouver l'ancienne gloire de la NES. La concurrence croissante sous la forme de Sony PlayStation (1994) et Microsoft Xbox (2001) n'a réussi à percer qu'en 2006 avec l'arrivée de la Nintendo Wii. Cela a apporté une nouvelle méthode de contrôle des mouvements, qui a également été adoptée par la concurrence en quelques années.

Le successeur de la Wii U (2012) n'a pas pu s'appuyer sur le succès de son prédécesseur, en raison, entre autres, du fatal mauvais marketing. Les consoles concurrentes d'aujourd'hui peuvent offrir des fonctionnalités similaires à celles de la nouvelle Wii U, des performances incomparablement supérieures et une bibliothèque de jeux en croissance rapide.

Nintendo a répondu en sortant de nouveaux jeux de séries bien connues - l'année dernière, c'était par exemple Super Smash Bros., Mario Kart 8, Donkey Kong Country: Tropical Freeze ou Bayonetta 2. Cependant, c'est un secret de polichinelle que si Mario veut Pour expérimenter au moins deux générations supplémentaires de jeux sur console, ses responsables doivent vraiment proposer un nouveau concept radical pour le matériel à venir.

Source: Nintendo, Temps
photos: Marc Rabo
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