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Nintendo, fabricant japonais emblématique de consoles de jeux et de jeux de renommée mondiale, se lance dans les eaux prometteuses des plateformes mobiles. Ses premiers jeux sont destinés à iOS, et pour les iPhone et iPad, Nintendo pourrait également commencer à produire des accessoires matériels. L'entreprise japonaise a enfin reconnu qu'il y avait un grand potentiel dans ce segment.

Depuis longtemps, la question reste en suspens: pourquoi un géant du jeu comme Nintendo, qui a apporté au monde des classiques inoubliables, ne s'engage pas dans le domaine des plates-formes mobiles. Le public attendait avec impatience de revivre des jeux cultes comme Super Mario Bros. sur ses appareils iOS, mais son attente n'a jamais été exaucée. Bref, la direction de la société japonaise a dirigé le développement de ses jeux uniquement sur son propre matériel (par exemple, la console de jeu Nintendo DS et ses derniers modèles), qui a longtemps fait sa force.

Mais la situation dans l'industrie du jeu a changé, et il y a un an, le géant japonais il a révélé, que les systèmes d'exploitation mobiles constitueront la prochaine étape de leur développement. Les jeux de Nintendo arriveront enfin sur iOS et Android, de plus, la société prépare également ses propres manettes, comme l'a révélé Shinja Takahashi, directeur général de la planification et du développement de la sphère du divertissement de Nintendo.

Ce fait a commencé à être beaucoup évoqué avec la sortie Pokémon GO, un tout nouveau jeu basé sur la réalité augmentée récemment sorti pour iOS et Android. Même s’il n’est pas encore disponible pour tous les pays, il promet un succès considérable. Après tout, ces monstres de dessins animés sont vraiment cultes et pratiquement personne ne les a vus au moins une fois à la télévision.

Mais ce n'est pas la première pièce de Nintendo pour iOS. En plus de Pokémon GO, on peut également le trouver dans l'App Store (encore une fois, pas en tchèque). sociale jeu Miitomo, qui n’a cependant pas obtenu un tel succès. Des titres comme Fire Emblem ou Animal Crossing devraient alors arriver à l'automne.

Mais apparemment, Nintendo ne parie pas seulement sur les jeux dans le monde mobile, elle souhaite également se concentrer sur les accessoires matériels, notamment les contrôleurs de jeu, qui devraient apporter une meilleure expérience de jeu aux titres d'action.

"Des contrôleurs physiques pour appareils intelligents sont déjà disponibles sur le marché, et il est possible que nous inventions quelque chose qui nous soit propre", a déclaré Takahashi, responsable de la division divertissement de l'entreprise. "La réflexion de Nintendo se concentre principalement sur la question de savoir s'il est réellement possible de développer de tels jeux d'action qui seront jouables même sans la présence d'un contrôleur physique", a-t-il ajouté, ajoutant que Nintendo travaillait sur de tels jeux.

On peut donc s’attendre à ce que Nintendo présente ses manettes originales sur le marché, mais on ne sait pas exactement quand ce sera le cas. Même s'il est possible de produire des manettes pour iOS depuis un certain temps, le marché est encore loin d'être complet, et Nintendo a donc une chance de percer avec ses propres manettes, si elle propose, par exemple, un prix intéressant ou d'autres fonctionnalités.

Source: 9to5Mac
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